当前位置: 御宅屋自由小说阅读网>网游动漫>英雄无敌之幻影学徒> 【系统设定】随系统的升级不断完善中!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

【系统设定】随系统的升级不断完善中!(2 / 2)

十.技能:每个玩家初始最少会有6个技能格,每个技能格都可以学习一个技能,而一些特殊的职业或是任务,还可以让玩家得到附加技能格,转职也可以得到技能格。玩家每提升10个等级便会出现随机的两个技能供选择,另外还可以通过某些任务或是拜访法师小屋等建筑物获取技能,学会的技能无法删除,但可以通过特殊方式换技能。技能分5个等级,从低到高分别是:初级―中级―高级――专家级――宗师级。

十一.招募:1.玩家在自己的城池招募英雄或兵种时价钱、资源减半。2.在自己领地内的野生巢穴招募英雄或是兵种时价钱、资源减少25%。3.在自己所属的种族内招募英雄或是兵种时价钱、资源减少10%。注:拥有城池的玩家可以调整其它玩家购买本城兵种的价格,甚至可以调整为不许任何或是指定种族的玩家在自己拥有领导权的城池购买兵种。而自己领地内的英雄则不可被他人招募,但可以自己招募后交易给他人。注:系统活动也会影响招募的条件。

十二.装备:共分为六种,分别是:普通装备、强化装备、属性装备、任务装备、史诗装备、套装。注:套装分两种,一种是低级套装,一种是高级套装,低级套装无套装加成与技能,高级套装则有。注:玩家和英雄皆可以穿戴装备,而兵种则有固定的装备。

十三.死亡:1.玩家的死亡惩罚,玩家死亡时会掉落所有积累的经验值,若是玩家在死亡前刚好没有积累的经验值那么则不掉。2.英雄的死亡惩罚,英雄死亡时不掉级别与经验,但是需要花费一定的金钱到复活点复活,复活后的英雄状态为正常。若是玩家用复活卡或是复活术复活英雄的话,则英雄会处于不等的虚弱状态,具体依照复活卡、复活术的等级来定,而虚弱状态下的英雄所有属性将下降,具体下降的数据与复活魔法、道具有关。3.玩家死亡后的状态,玩家死亡后会进入为时10秒并处于无敌的灵魂状态,10秒过后玩家可以选择是否立即重生,如选择重生则掉落一定的死亡惩罚,然后会出现原地重生或是回城重生选项,如选择的是不重生,那么这时玩家便会保持灵魂状态,状态下将无法攻击、也不会受到任何物理伤害与除光明魔法外的所有系别的魔法伤害,但可以移动,但是受到光明系的魔法时会掉级别,而且这种状态会一旦选择便无法反悔,且保持一天(游戏时间)。

十四.pk:分为友谊pk、系统pk、任务pk与强制pk四种,其中除强制pk会随机掉落装备外,其它pk均不掉落任何物品。

十五.任务:分四种,七个等级,1.普通任务。2.隐藏任务。3.循环任务。4.史诗任务。等级从低到高分别是:d―c―b―a―s―ss―sss。另外还有完成度和限制时间的设定,完成的程度越高得到的奖励越高,而在限制时间内越早完成任务,任务的完成度也就越高。

十六.统帅:统帅率分为两种,其中英雄的统帅率是带兵的数量,而玩家的统帅率则是带英雄数量。

十七.玩家带兵:若是玩家没有招募英雄那么便无法携带部队。但如是玩家的英雄处于阵亡状态并非是没有英雄则可以携带部队。

十八.系统修复:玩家的装备会因为战斗而受到损伤,破裂等情况,但是不会真的消失,属性效果也不会有所改变,另外城墙在受到攻击时也会出现同样的情况,而这些情况都可以在战斗后的一段时间里,由系统给予修复。

十九.部队人数计算:1小队为12人,2小队为1中队,4中队为1大队。

上一页 目录 +书签 下一章