五,死亡惩罚。
玩家死亡一次减去当前等级经验的10%,如不够减,则从上一等级补上,而且游戏时间1天内不能上线。而为保护女性的安全,玩家可采取强制下线,但强制下线等于死亡三次。
六,pk。
玩家之间互相pk不得经验,每杀一人会增加1点杀气值,死亡杀气值不减。游戏中痛觉设定为现实状况的30%。
七,技能设定。
像铸造、裁缝、挖矿,制药这样的技能需要练习熟练度才能升级。[技能分为初级、中级、高级、大师级、宗师级和神级]。
而想采集、钓鱼、烹饪这样的技能根本不用练习熟练度,采集需亲自动手,比如剥皮、采药。
而钓鱼、烹饪这样的技能只要现实中你会,便可以用,一切和现实完全一样。
八,货币兑换。
(在很早以前的网络游戏中就有了货币兑换系统)
兑换比率为:1钻石币=10紫金币=100金币=1000银币=1000世界币。
(公测结束后开放)。`