一,属性。
游戏中的属性分基本属性和特殊属性,基本属性有力量、敏捷、体质,特殊属性有魅力、福缘、悟性、根骨。
从0级--10级每升一级加5点属性点,10级--20级每升一级加10点,20--30级加15点,依次类推。
升
级是加的点数只能加在基本属性点上,而一些天才地宝也能增加属性点。
二,装备。
游戏中的装备分为白色装备、黑铁、白银、黄金、暗金、圣器、神器、超神器。
装备有等级限制,等级达不到也可装备,但不会有属性加成,就像白色装备一样。而打到的装备需要鉴定,鉴定费约为装备价值的1/10。不鉴定使用也不会有属性加成,而[风云]中的装备爆率极低。
三,经验。
从0级升到1级需要经验为100,之后依次加倍。越级打怪无经验加成,但如果打的怪比自己等级低一级,则经验减半,低两级再减半,依次类推,比如等级为21级时,打20级怪获得的经验便为10,打19级怪获得的经验便为5。
而组队最多为10人,打一下怪便获得一下的经验,不打则无经验,避免不劳而获。但组队中的每人都回有1%的怪物经验加成,即如怪物经验有100,则每人的保底经验便有1,即使你不打,也有1点经验。怪物死亡后半个小时会刷新尸体。
四,游戏中地图与现实一样,但比率为10:1。(没办法,人太多了)
游戏时间与现实比率为6:1,玩家每天最多在线16小时。