网络游戏的定位应该引导青少年接触体验科学文化,认识未知世界,培育勇于探索的精神。要努力创造一种宽松、快乐、平等、互动的学教氛围,而不是以粗俗取悦浅薄,以刺激应和迷盲,以冲突彰显暴力。
在市场观念上突破,强化作品的时代意识,要求网络游戏的市场运作既要把握消费娱乐性,又要重视教育的引导性。树立正确的市场观念,不能为市场制度。要接近青少年文化需求,不能做市场的尾巴去跟风媚俗,每一个阶段每一个时代都有其独具影响力和感染力发挥文化功能的主流文化样式,青少年文化产品也是如此。上世纪60、70年代出版的连环画塑造了无数鲜货的英雄形象,影响了一两代人。改革开放以来的民族优秀民族文化作品,传承了优秀的民族文化。从这个意义上讲网络游戏文化,凭借互联网的强大转播作用,已经成为具有极强影响力和渗透力的现代文化传播载体。因此我们说塑造当代青少年偶像,传播和谐社会发展理念应该是当代民族网络游戏发展不可推卸的历史责任。
在内容题材上突破,致力于民族文化传承,希望网络游戏企业能够跳出游戏产业的局限,站在中国乃至世界的文化平台上审视自己的责任,要努力探索通过各种内容要素将弘扬传统美德,凝聚民族情感,提升文化认同,引领和谐风尚,传承中华智慧,演绎为一个个动人的网络游戏主题。将民族网络游戏在中国文化建构的伟大工程当中,担负起塑造和传承民族文化精神的历史责任。在中国文化产业走出去的进程当中,责无旁贷的发挥生力军作用,更加自觉主动的向世界展现中华民族的真善美,展示光辉灿烂的中华文化。
总之明晰青少年文化定位,不能越位。坚持打造时代文化精品力作的方向不能错位,树立民族文化的形象的责任不能缺位。民族网络文化的方向问题,是当前中国网络游戏出版发展当中十分重要也是深层次的问题,他直接关系到民族网络游戏产业的现实运作效益和未来的发展走向。
从产业发展的角度来看,中国网络游戏出版产业增长趋势已经形成。当前面临极为难得的发展机遇,政府主管部门将和产业各界一道,统筹兼顾,务实进取,共同推进网络游戏产业健康发展。
第一、推动绿色网游健康发展。绿色网游是核心价值体现也是适应社会发展,满足人民群众任意增长文化需求的必然需求。新闻出版总署今年将启动中国绿色网络游戏出版功能建设,深入调查研究,提出实施方案,从2010年开始实施建设,力争再用五年作用的时间,把中国网络游戏出版产业推向一个绿色网络游戏为主导的全新发展阶段。
第二、提高产业发展水平,提升产业核心竞争力。我们将通过中国游戏开发者大会等多种形势,为国内外企业和人才合作交流搭建平台。鼓励国内游戏企业在学习国际先进技术和经验的基础上,加大新技术的研发领域和高端人才的培养,实现自主创新,进一步提高原创游戏的水平,提升产品的竞争能力,不断提高产业的规模化、国际化的水平。努力培育一批立足中国,走向世界的网络游戏发展骨干企业。要通过深化新闻出版体系企业的改革,制订相应的财税和金融政策,鼓励企业增加对核心技术的研发投入。
第三、加大扶持力度,推动民族原创网游“走出去”。做大做强民族网络游戏既要着眼于国内市场,又要开拓国际市场。我们将制订更加有利于产业发展的优惠政策。通过在国家出版基金当中支持民族原创网络游戏研发和组织参加国际展会等多种手段加大对游戏出版企业的扶持力度。推动经营模式、服务水平和管理手段的提升,增强企业的实力。我在积极选择境外优秀网络游戏作品“请进来”的同时,采取多种措施,支持有条件的民族网络游戏企业走出去的步伐,推动国内外网络游戏交流,积极鼓励创新,通过对优秀网络游戏产品的扶持和奖励,着力打造一批具有高质量的网络游戏出版物。此外新闻出版总署还将通过举办两岸三地游戏产业高峰论坛的形式,推动两岸三地的合作,整合各行资源,发挥集团军优势,共同拓展国际市场。