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第十二章:游戏网赚(2 / 2)

规模已经形成,市场趋向成熟,发展抬高了网游运营的门槛,网络游戏的壁垒即将形成,中华网已经不能再忍耐。目睹了中国网络游戏发展的风风雨雨,中华对网络游戏市场更多了一份理解,也多了几分从容。今天的市场不会再有一夜暴富的奇迹,经验多几分,离成功也就近几分,稳健的中华网又如何在网游这片领域寻求突破?

即使面对着互联网行业内兼并发展所需要巨大资金和不确定性的压力,中华网也不能错过网络游戏市场带来的巨大发展机遇,这是一场必须进行的战斗。

一起玩游戏网的创始人是最早进入了中国网络游戏市场先驱者,是这个市场中名副其实的拓荒牛,之所以没有广为人知,这和其公司一贯低调踏实的经营作风有很大关系,实际上,该公司早已成为被业界认可的资深网络游戏代理商、运营商和发行商之一。中华网的稳健与一起玩游戏网的低调塌实不谋而合,也许这正是双方合作的基础。

决定了这一合作的主要条件是一起玩游戏网成功的运营经验。2003年,一起玩游戏网获得了韩国游戏droiyan《决战—冰风传奇》在中国大陆的代理权,经过两年的运营,在大陆地区获得了骄人的业绩,获得广大玩家,渠道运营商和电信运营商的普遍认同。2004年,一起玩游戏网以200万美元的巨额代价引入了韩国的另一款知名游戏《英雄王座》。从内测开始就倍受关注,10月20日正式公测时游戏人即达到盛况空前的10万人,与同期的天堂2不分高下。《英雄王座》目前也已超过15万人在线,并轻松顺利的通过了被很多游戏运营商视为鬼门关的商业运营关,稳居网络游戏前八名的位置。

网络游戏产业在时间上具有连续性、空间的延展性和服务的纵深性,要想快速、大步的占领网游市场,就必须使用联合的力量。中华网与一起玩游戏网一拍即合,雄厚的资金实力与成功的运营经验,共同进退。

中华网和一起玩游戏网联姻不久就联手就发布巨资引进的韩国著名网络游戏《热血江湖》。该游戏将于近年4月20日正式公测。中国网游的发展过程中,经历了几百款网络游戏的轮翻轰炸,各种武侠文化题材的网络游戏也层出不穷,《热血江湖》如何能够脱颖而出?当中华网举起3300万砸向网络游戏时,就意味着中华网要做大网游的决心。其选择《热血江湖》作为抢占市场的第一枚炮弹,该游戏必然有中华网与一起玩游戏网认可的亮点。

《热血江湖》的文化底蕴来于其漫画版,漫画版的《热血江湖》以其超酷动作和绚烂图画风靡了韩国五年之久,并创造了300万单本发行量的记录,单机版的《热血江湖》也取得了巨大成功。改编成网络版之后,《热血江湖》还是继续了漫画中的诙谐、幽默的风格,除了出色的画面和系统之外,游戏内容上加入了时下的各种流行元素,整个游戏中却充满了现代与时尚的味道,让人在游戏过程中感到亲切放松,可以说“热血江湖”带来的是美感与快乐。逗趣的人物表情,令人啼笑皆非的npc名称,搞笑夸张的对白、清新明快的背景音乐,都让快乐如此贴近生活。再加上漫画与单机版积累的人气,《热血江湖》取得成功似乎以成定局。

据可靠消息称:中华网正在考虑继续增持一起玩游戏网的股份,在提高中华网本身的核心竞争力以对抗竞争对手所带来的压力的同时,帮助一起玩游戏网迅速成为中国最有影响力的游戏门户运营商,真正达到强强联手。以强势产品为根基,一起玩游戏网多年来积累的经验为主体,以中华网强大的资本实力为后盾,中华网和一起玩游戏网的合作势必将把中国的网游产业带一个新的高度。

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