其实,制作、开发出几款游戏后再拿去出售。也是挺不错的,应该能赚上一笔钱的吧。不过,在1988年,能买得起几千元乃至上万元电脑的个人家庭只是极少数,游戏软件市场的需求和容量也极小,所以只能把游戏卖到港澳台地区和国外去,可这其中的弯弯道道又是挺麻烦的。
彭志明两只手兜在后脑上,坐在家里的阳台上,双脚上抬,搭在栏杆上,膝盖上放着一本翻开的书本,吹着冷风,悠悠地看着天上的浮云。因为中文rpg游戏《巾帼英雄传》在石塘小学放寒假半个月后,终于被彭志明制作完成,所以女孩李倩宁就暂时剥夺了他使用长城286微机的权利,直到“巾帼女英雄――李倩宁”解救出了“倒霉书生――彭志明”为止。
《巾帼英雄传》应该就是华语世界的第一款rpg游戏了吧!彭志明还是很得意的,忽然就觉得有些高处不胜寒的感触和骄傲了,以为光凭这一点就足可以把他请进“游戏名人堂”了。《巾帼英雄传》的剧情虽然比较简单,但被加入了宠物养成和召唤战斗系统以后,极大地增加了游戏的可玩性,也就算可以领一方风骚了,也就可以对着日后的《仙剑奇侠传》摆摆老资格了!
该不该现在就剽窃了《仙剑奇侠传》呢,彭志明也曾犹豫了一会,最后想想,还是算了――自家兄弟也就别互相抢饭碗了,而且他有了一个更好的主意――他想建立一个可以被称作“华式rpg”的rpg风格类型,一个有别于美式rpg和日式rpg的第三极。
美式rpg是以d&d的规则为核心,讲究游戏的超高自由度和开放性,追求探索过程过程中的自我实现,要求个性自由,并不在意最后的结果如何,所以游戏的战斗系统相对简单和快速化,剧情也相对较弱;而日式rpg则很注重体验,讲究剧情的唯美和浪漫,喜欢在游戏故事里要求思想深度和对人性的思考,很在意游戏的最后结果如何,所以日式rpg的战斗系统相对比较复杂和华丽,以表现主角人物的性格;至于中文rpg则明显受着日式rpg的影响,也非常讲究体验,也追求剧情的唯美和浪漫,注重最后结果,就像日后被无数玩家顶礼膜拜的《仙剑奇侠传》就极为煽情,因此在影响力和独创性上也就不能与美式rpg和日式rpg相抗衡和鼎足而立。
彭志明曾看过无数的仙侠修真类小说,就想着能否以阴阳五行理论为根基,借鉴d&d的规则体系,整理、构建起一个层次分明、严谨的道法技能和职业体系,再辅以中国五千年的神鬼仙妖的传说故事,兼融美式rpg和日式rpg的优点为一体,就可以创立出一种有着独特中国风的仙侠修真类rpg来了。
由此道法技能和职业系统,又可以开发出类似于“魔兽争霸”和“星际争霸”的即时战略游戏,以及类似于“魔兽世界”的网络游戏。
这么一来,他彭志明也就是一代开山立派的“游戏”大宗师了!一想到这,彭志明就兴奋地都要吹鼻涕泡泡了。
“哥,我写完了”,九岁的彭琼雪推了一把正在阳台上吹冷风装酷的哥哥,伸开五指摊到彭志明面前:“给钱!”
彭志明吸吸鼻子,发觉自己似乎有要感冒的迹象,就赶紧进了屋。
“给钱!给钱!”,彭琼雪追着哥哥的屁股后边要债。
“这么快”,彭志明揉揉鼻子,声音有些闷:“我看看,如果有错的地方就扣钱!”石塘小学的寒假作业有五大本之多,他既懒得写,也不屑于写,就以每本一元钱的价格承包给了妹妹彭琼雪,因为这些年,他一直用他的小学课本教授妹妹彭琼雪,所以彭琼雪虽才三年级却已学习到五年级的课程了,已经可以为他写作业了。
彭琼雪撅撅嘴,瞪了哥哥一眼――她可不希望自己的劳动收入被克扣,五元钱可是挺大的一笔钱了。
彭志明只是咋唬一下妹妹罢了,略略翻看了一遍作业本,也没仔细检查,感觉没有什么差错,也就掏钱付了帐。
彭琼雪捏着钱票子,喜滋滋地数了数――这可是她最大的一笔劳动收入了。
彭志明回头看了看李倩宁,见女孩对着游戏里的一个迷宫关卡谜题皱眉苦想,看那模样似乎被卡在那里挺久了,不由得暗乐――他在游戏里建立了一个谜题库,里面足足存有谜题三千多道呢,。
彭志明悄悄探头看了一眼谜题,又见女孩良久不动,就说道:“谜底是个‘樵’字。”
李倩宁被彭志明的忽然出声惊了一跳,没好气地白了男孩一眼,随即为之气结――那谜面是“炭”,谜底却是个“樵”字!
“哪有这样出谜的!”,女孩嗔道。
看着一脸郁闷的女孩,彭志明嘿嘿笑了,拿出一本《中国民俗谜语大全》和一本《字谜大全》,问道:“你要不要先看看?”
“不要”,女孩一拧脖子,倔道:“我要自己猜!”
好吧,看来她这一个寒假都不一定能把游戏通关了!彭志明不由叹了一口气。