看完了新职业,接下了我也可以看看我那历史遗留下来的问题了。
大概是我现在对系统的奖励实在是具有深厚的免疫力了吧,反正是没感觉了。这样我也就接着对接下来的奖励物品没什么吃惊了。
本人玩的是正规的骑士玩家,所以当然的主要发展骑士,这不,那个老骑士给我的奖励一个技能:骑士的荣誉。
骑士的荣誉:被动技能。骑士移动速度提高10%。攻击速度提高10%。5%出暴击。1%一击秒杀敌人。战斗中,被动提高骑士攻击10%。1%躲过敌人的必杀一击。当骑士在距离20外冲锋提高冲锋带来的伤害加成10%,20%的几率使敌人撞飞,20%的几率使敌人眩晕。
哈哈,又是一件赤手的技能啊,如果以后真要是碰到boss什么的,我也不用那么狼狈了,打不过也可以保命了,逃跑是没问题了,所以生命安全我是有了一定的保险了,还有那技能带来的属性,那些不正是我们骑士所要的效果吗,一个骑士冲锋不算什么,但是十个骑士冲锋那就是一队人马照样不是我们的对手,这是为什么啊,不就是靠高速冲锋所带来的冲力吗,还有那些撞飞,眩晕效果,不过这一切,我都有了,那我还怕什么啊。我现在觉的人生有此技能也不枉然啊。
小小感慨下,接下来我应该着手看看我的那么个戒指了。
自从10级后奖励了个神器碧血之心我还没真的看过呢。现在好了,我的职业也已经传好了。也该看看属性和功用了。
碧血戒指:神器。无等级限制。四大戒指之首,半封印状态。当玩家每杀死一个敌人可以提取1%的经验加成。提高玩家死亡后物品掉落几率,1%使死亡玩家掉落特殊物品。可储存无限物品,且不占负重,可以调节玩家周围5米内是否自动收取无主物品。
附带技能:
碧血礼赞:消耗玩家10%的生命燃烧。使周围10米内敌人以每秒掉落1%的生命的速度持续掉血,技能效果5分钟,每两使用一次。
呵呵,也算是不错的了。起码以后不用觉的东西太多放不过了,不过我觉的系统也是不厚道啊,给我个奖励物品还是半封印的啊,还要我自己前去解印,不过还有一处我觉的也是很奇怪,我的奖励戒指并没有因为系统的奖励而受到保护,这意味着什么啊,那就是说我的这个戒指有可能会在死亡的时候被暴掉,不过还好的是,他只有在玩家的死亡的时候有一定几率掉出来,但是在平常一般不会丢失,那些盗贼也不可能偷窃成功了。只要我注意点应该是没问题的吧。