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关于血量的设定

10级前玩家升级血量不随等级怎加,只与体制点数有关。

10级后,玩家转职后物理职业每升1级加血20,内力加15,法系职业每升1级加血15,法力加20

盗贼,弓手,剑客等敏性职业每升1级加血18,内力15

20级后,物理职业每升1级加血40,内力加30,法系职业每升1级加血30,法力加40

盗贼,弓手,剑客等敏性职业每升1级加血35,内力35

40级后,物理职业每升1级加血70,内力加50,法系职业每升1级加血50,法力加70

盗贼,弓手,剑客等敏性职业每升1级加血60,内力60

60级后,物理职业每升1级加血110,内力加75,法系职业每升1级加血75,法力加110

盗贼,弓手,剑客等敏性职业每升1级加血90,内力90

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