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精灵特性表(NO.001~NO.151)(2 / 2)

№076隆隆岩:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)

№077小火马:引火(受到火属性特技攻击不会减少hp,自己火属性技能威力变为1.5倍)/逃足(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)

№078烈焰马:引火(受到火属性特技攻击不会减少hp,自己火属性技能威力变为1.5倍)/逃足(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)

№079呆呆兽:迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/自我中心(不会变成"混乱"状态)

№080呆河马:迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/自我中心(不会变成"混乱"状态)

№081小磁怪:磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)

№082三合一磁怪:磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)

№083大葱鸭:锐利目光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)

№084嘟嘟:逃足(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除"睡眠"状态)

№085嘟嘟利:逃足(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除"睡眠"状态)

№086小海狮:厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)

№087白海豹:厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)

№088臭泥:恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/黏着(不会丢失道具)

№089臭臭泥:恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/黏着(不会丢失道具)

№090大舌贝:贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)

№091铁甲贝:贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)

№092鬼斯:浮游(不会受到地面系特技攻击)

№093鬼斯通:浮游(不会受到地面系特技攻击)

№094耿鬼:浮游(不会受到地面系特技攻击)

№095大岩蛇:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)

№096索利普:不眠(不会陷入"睡眠"状态)

№097索利柏:不眠(不会陷入"睡眠"状态)

№098大钳蟹:怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)

№099巨钳蟹:怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)

№100雷电球:静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/隔音(对手使用的借助声音的特技无效)

№101顽皮弹:静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/隔音(对手使用的借助声音的特技无效)

№102蛋蛋:叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)

№103椰蛋树:叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)

№104可拉可拉:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)

№105嘎拉嘎拉:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)

№106沙瓦郎:柔软(不会被麻痹)

№107艾比郎:锐利目光(命中率不会下降)

№108大舌头:自我中心(不会变成"混乱"状态)/迟钝(不会陷入"魅惑"状态)

№109瓦斯弹:浮游(不会受到地面系特技攻击)

№110双弹瓦斯:浮游(不会受到地面系特技攻击)

№111铁甲犀牛:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)

№112铁甲暴龙:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)

№113吉利蛋:天之恩赐(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然回复(被换下场时自动治疗异常状态)

№114蔓藤怪:叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)

№115袋龙:早起(更快解除"睡眠"状态)

№116喷墨海马:轻快(下雨时速度变为两倍)

№117海刺龙:毒刺(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)

№118独角金鱼:轻快(下雨时速度变为两倍)/水之掩护(不会变成"烧伤"状态)

№119金鱼王:轻快(下雨时速度变为两倍)/水之掩护(不会变成"烧伤"状态)

№120海星星:发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然回复(被换下场时自动治疗异常状态)

№121宝石海星:发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然回复(被换下场时自动治疗异常状态)

№122吸盘魔偶:隔音(对手使用的借助声音的特技无效)

№123飞天螳螂:虫之预感(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)

№124迷唇姐:迟钝(不会陷入"魅惑"状态)

№125电击兽:静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)

№126鸭嘴火龙:火焰之躯(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)

№127大甲:怪力钳(攻击值不会下降)

№128肯泰罗:威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)

№129鲤鱼王:轻快(下雨时速度变为两倍)

№130暴鲤龙:威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)

№131乘龙:蓄水(被水属性攻击后回复hp最大值的1/4)/贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)

№132百变怪:柔软(不会被麻痹)

№133依布:逃足(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)

№134水精灵:蓄水(被水属性攻击后回复hp最大值的1/4)

№135雷精灵:蓄电(被电属性攻击后回复hp最大值的1/4)

№136火精灵:引火(受到火属性特技攻击不会减少hp,自己火属性技能威力变为1.5倍)

№1373d龙:换装(自己特性变为对手特性)

№138菊石兽:贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)

№139多刺菊石兽:贝壳盔甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)

№140化石盔:轻快(下雨时速度变为两倍)/甲虫盔甲(保护要害不被命中)

№141镰刀盔:轻快(下雨时速度变为两倍)/甲虫盔甲(保护要害不被命中)

№142化石翼龙:石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/压力(对手使用攻击特技时pp值每次减少2点)

№143卡比兽:厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/免疫(不会变成"中毒"状态)

№144急冻鸟:压力(对手使用攻击特技时pp值每次减少2点)

№145闪电鸟:压力(对手使用攻击特技时pp值每次减少2点)

№146火焰鸟:压力(对手使用攻击特技时pp值每次减少2点)

№147迷你龙:脱皮(每回合开始时有30%的可能性治疗异常状态)

№148哈克龙:脱皮(每回合开始时有30%的可能性治疗异常状态)

№149快龙:精神力(不会昏阙)

№150超梦:压力(对手使用攻击特技时pp值每次减少2点)

№151梦幻:同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)

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