这个对手还真有意思,有得玩了,嘿嘿,射手边想着,边取出一只箭,瞄都不需要瞄,直接朝破天的心脏急速射去。有些种族的弓箭手天赋很高,根本不需要人类一般中的肉眼素描,只需要通过心灵之眼就可以很准确地射中目标,骷髅射手就是这么一个拥有心灵之眼的种族,虽然一幅骷髅架子,上下也找不出还有什么心灵之眼,但骷髅射手一生下来就可以清楚地感觉到它的存在,就像心灵之火一样天然存在着。
对面那个人的姿势还真是奇怪呀,难道是在跳舞?骷髅射手有些不明白对面的人在搞什么,屁股扭来扭去的,还一会转下腰,一会高抬腿的。
莫非碰到了一个神经病?射手甩甩心头的疑惑,不紧不慢地抽出一只弓箭来,射向了对面人的右眼。
破天很郁闷,向这么被动挨打的场面他还是第一次碰到,完全看不到敌人,只能狼狈地躲避着。
出其不意、攻其不备,这只骷髅射手真是深得这两句的真谛呀,这厮还有空想这个,要是让躲在暗处的骷髅射手知道了,肯定无语到下巴掉下,虽然骷髅的下巴依然是骨头。
不能一直这么被动着,不然耗也被耗死,破天努力把灵觉开到最大,感知范围张到极限,可惜的是这只能感受活物或者有动静的东西,而骷髅射手本身就是亡灵,其弓箭在射出的时候又是无声无息的,只有快到眼前的时候才能听到破空声。
这让破天感觉很无力,一种深深地无力感充满了前身,那个躲在暗处的敌人太狡猾了,其狡猾程度超过破天目前遇到的所有对手,他甚至深深地怀疑,这是一只骷髅吗?什么时候骷髅一个小小的射手都有这种智慧了?
想归想,动作可没停下来,要不然挨上那么一下,那可是会非常疼的,破天粗略地估计了下,如果挨上一箭,自己也会受伤,挨上两箭,战斗力会减三分之一,挨上三箭,基本重伤,挨上四箭,可以去见光明神他老人家,虽然破天并不信仰光明神,不过相对于地狱来说,无疑天堂还是更理想点。
弓箭的威力是估出来了,破天更加不敢轻举妄动,铁枪也早收了回去,就凭步法慢慢耗着。
耗吧、耗吧,我看你有多少弓箭,只要耗完了,我再慢慢玩死你,这厮的算盘打得不错,材料再多,也有用完的时候,是不,所以只要耗完这个射手的弓箭,自然就没有什么好怕的了。
也不知道射了多少箭了,射手想了想,大概射出了200多只箭了吧,对面那个人依然在灵活地躲避着,那跳舞般的姿势真是让人怪异万分。
这小子还真能挺呀,都这么长时间了,也不见疲累,我射了这么久,都已经有些累了,骷髅射手心里也暗念对面的那个人是个怪物,虽然亡灵是一个不知疲倦的战斗机器,但过分地使用灵魂之火可是非常消耗体力的,而这只骷髅射手每射出一只弓箭都会消耗一小点灵魂之火,虽然每次都是那么一小点,但也撑不住次数多呀。
射手恨不得立马把眼前这个怪物射个对穿,然后好安心去休养生息,这场大战对它也造成了巨大的伤害,这种伤害不是在身体上,而是在灵魂之火上,得尽快结束战斗,好抓紧时间恢复灵魂之火,射手心里开始有了点紧张,射出的弓箭数量也开始加大。