红色的-30周围包裹了一圈金色的锯齿!嘎嘎,竟然打出了个翻倍爆击!爽,一次攻击就抢劫了1/3的经验!
-7-6-5-4-8-4
这只魔猴抢的人还真多,算上晨光都六个人!就在其中两个人抬手准备砍出第二刀时,晨光依仗着6的攻速,已经挥出了第二刀!-17
‘您获得经验值153,经验值30!’
‘您获得吃剩的苹果。’
不错,两刀就抢了一半多的经验,还摸了个30的最后一刀经验值,而且不费血!总经验389/2000,这样抢着还真是舒坦啊,暗自点了点头,晨光很嗨屁想着,又加入抢怪热潮中。
‘您获得经验值113!’
‘您获得吃剩的苹果。’
‘您获得经验值171,经验值30,经验值30!’
‘您获得猴尾。’
‘您获得经验值203,经验值30!’
‘您获得吃剩的苹果,猴尾。’
‘您获得经验值217,经验值30!’
‘您获得……’
‘……’
……
‘您的等级提升了,请分配自由点数!’
优势呐,这就是攻击高的优势!仅仅十来分钟,辰光便在一圈白色光幕的照耀下,升级了!
没得说,既然打算练成敏捷型战士,点数当然全往敏捷上加了,5点自由分配点数全加在敏捷上,攻击也随之提高1-1,总攻击9-13,对怪伤害也有14-20了!
继续砍!看你们还嚣张,你们刚才不是看不起1级么!1级照样抢你们!
晨光的伤害与攻速,对于这种血少防低的新手区来说,抢怪确实占有优势。因为怪的血少,5,6个人围上去几乎是1人砍一刀,而后便只有少数最先接近怪的玩家才有机会砍上第二刀,怪就翘辫子了。晨光本身攻击就比其余玩家略高一筹,再加上6点攻速度,能够比别人更快的砍出第二刀,而且他还比别人多一点移动速度(精锐新手鞋,移动速度+1),如此,不管是抢的人多还是人少,他都能拿到大头的经验。当然,如果这些仅有90点血的魔猴有十来个人围着打,那晨光也只能砍出一刀,而无法蹭出更多的经验了。
‘您获得经验值177!’
‘您获得吃剩的苹果。’
‘您获得经验值198,经验值30,经验值30!’
‘您获得猴尾。’
‘您获得经验值163,经验值30!’
‘您获得吃剩的苹果,猴尾。’
‘您获得经验值231,经验值30!
‘……’
……
很快,周围的玩家便发现这小子出现后的不妥了。一个满编组是7人,选择经验平均分配,每增加1名队员便能得到10%经验加成,平均分配时再除以人数后便是个人经验所得。因此在不算尾首的30点个人经验加成,一只满经验300的魔猴,满组7人队,每人能平均分到70点左右的经验。
可晨光换了武器,升了级后,动不动就能吃掉一只魔猴2/3的经验,这一分平均分配,单只魔猴一个满编队伍就只剩20至30经验了!
而且这块阔叶林练级区20步范围内,有3个满编队伍蹲点,晨光更是已他们的队伍为中心点,左边抢了抢右边,右边抢了抢后面,反正不超出他自己的10步范围,如此下来另周围玩家全都吹胡子瞪眼(没胡子……)的盯着晨光。如果新手村能够pk,晨光如此恶劣的抢怪作风,怕是早爆的只剩内裤子了……
不是没人想过装备双手武器与晨光共抢,可是倾向近战的玩家都选择将点数加在力量上,而倾向远战的角色,虽然点数加在敏捷上,却也没有初级双手短兵器精通的加成(人族的倾向远战角色3个初级技能是,长兵器,短兵器,远程兵器弩类),更何况晨光手里这把精锐新手短剑虽然在攻击力没猴骨刺高,可20%斩伤以及10%刺伤足以弥补攻击上的差距了。
随着时间流逝,周围的的玩家由冲上来抢,便成了愤怒的瞪眼,最后却只能愁眉苦脸的踢着脚下杂乱的落叶泄愤,最终选择默默退开!三人组人呐,竟给晨光让出了个方圆8步的练级范围。
十几个玩家心中都在感叹‘不是我们不想抢,是这家伙攻击太变态!’
而那三名将晨光踢出队伍的队长,更是好一阵懊恼!
是啊,谁也想不到,一个1级的新人,竟然有这么高的攻击,运气还这么好,一来就打了把武器!