又是一阵剥皮取胆的工作,对于这些事情,晓风不会抱怨辛苦,这里所有的武器装备大多是做出来的,妖兽身上要爆装备,最起码得杀到内丹期甚至化形期以上境界的才会出现。至于现在狂缺材料的自己,还是认命好好的搜刮吧!
这两块地盘上要再刷新出墨炼蛇还要好一段时间,在此之前,安全系数还是相当高的,晓风马上坐下来运转灵力,好让先前失去的血值快些恢复,否则傻傻地站在那不知有多慢呢,当然直接吃回春丹就更浪费了。
晓风站起来后发现时间已经过了快半天了,体力也下降了好些,吃了点适量准备好的食物就又出发了,晓风打算今天只在林子外围转转,否则天黑了自己绝对容易受伤,那个时间是一定要回去的。
拿起一颗解毒丹含在嘴里,晓风还是往前走,行进没几步,依旧是两条窜出来,看来这里墨炼蛇的警戒范围都是交叉的,第一次遇见的一条,只是晓风刚踏入整个范围而已。
同样的手法宰了同一品级的两条墨炼蛇,又是同样的时间恢复收拾好再次前进。这林子和平原比起来地势要稍微低些,前面走了十几步的晓风杀了好几批两条同时出现的之后,待得快走近林子边缘,地势的差异使得丛草间的路走得是越来越艰辛。
当面前同时窜出三条蛇的时候,晓风知道今天面临的最大一次考验已经出现了。
心念电转,晓风思考了一下出手的方案,这次被咬中毒是难免了,但千万不能被两条一起咬上了,否则自己连动手拿药的时间也来不及,还有就是要避开要害。自己的速度以及被攻击的角度也不可能让自己同时躲开三条,心下一动,晓风已经知道怎么用最低的受伤来换取最大的伤害了。
说时迟那时快,晓风脚下施展起燕子步,向右边滑去,和蛇身错了一身位,侧身回头伸出左手向蛇背抓去,这次抓的位置稍微向上了些,正好卡住蛇的背颈,而手臂则依然被缠上。
此时,扑空的另外两条调整了下冲势和角度,再次扑了上来,晓风已经来得及正面对上,运转灵力到达了缠绕蛇身的左手,举着蛇头对着左边的那条就是一拳,角度十分的刁钻,让对方受伤的同时还飞出了好远,同时右手的剑又和之前的手法同样使出了技能招数。
提示音突然响起:“恭喜玩家晓风创建新的招数――拳法。奖励经验值100,下品灵石2块。请为新的拳法命名。”
这个游戏里还能自己创建招数?晓风又懵了,还好手下动作不慢,先是斩杀了右边的墨炼蛇,接着左边的也步了后尘,最后手中的那条也难逃厄运。
这次晓风没有急着收拾材料,先是看了下新创的招数,起了个“怒潮”作为新拳法的名字――怒潮,每次使用50灵力,攻击+40,出手+2次/秒,一品1%(无限增长)。
一看无限增长晓风乐了,说明这拳法和当初学会的“致命一击”是一个级别,但是为何这怒潮是自己创建的,而致命一击却是学会的呢?晓风一时找不到答案只好先扔在了一边,等以后再问吧,反正要问舞儿的问题也多了。
还有,这次没有提示自己是全游戏第一个创建的,可见这一天里游戏里已经有人用自己学过的武术来创建了新的招数,能人啊,自己反应是慢了。
有了这次的经验,晓风对付起下面同时出现的三条就没之前那样紧张忐忑了,同时,以前学过的许多体术上的招数也一一在这个游戏重新创建了出来。
杀戮,无尽的杀戮,晓风身上的狼皮套装已经被蛇血溅射得浑身粘粘的,很不舒服,洗的地方还很远,虽然“避尘术”可以减少一些,但对于潮湿的效果不佳,看着戒指里的蛇皮越来越多,晓风也就随手炼制出了一套蛇皮套装换上了,这套装同样是下品法器,防御+150,轻灵+5,耐久50,就是有个限制,要筑基期以上的人才可以穿上,最后还多了个套装技能,反弹攻击+30。真是不错的技能啊。
刚进入黑雾林,晓风就觉得自己的心神范围迅速收缩,一直到直径30米内才停止下来,看来这林子里的雾气对心神是有克制的。
这时,一条小腿粗的黑影游射了过来,晓风暗叫不好,急忙后退,却已经有些晚了。