萨满和光之守卫,还有地穴编织者这三个家伙。将骷髅王和复仇之魂堵在狭小的空间里,一顿狂虐。暗影萨满的大招,铺垫在深林的出口,那边光之守卫和地穴编织者顶着另外的出口,这里变成顿时变成了一个封闭的空间。
这样的情况下,双方只能用最原始的办法pk了。就是比拼原始的释放魔法,普通的劈砍。在狭小的空间内,意识,操作不是那么的重要了。
在这样的情况下,比的就是谁招数多,谁招狠,谁的输出高!谁人多!
生与死的较量,让复仇之魂和骷髅王吃亏不小。这两个英雄除了晕锤意外,其他的都是被动技能,他们的被动技能后期很强大。可遇见这样情况的时候,打是绝对打不过人家地!
骷髅王和复仇之魂,前期的输出力低下,只能不听不痒的劈人家几下,哪有有光之守卫冲击波狠?两个被困住后,光之守卫一个冲击波下去。他们两个立刻就空血了!
暗影萨满的毒蛇守卫在吐几下,几个家伙立刻完蛋。
暗影萨满,在最后完成了一次双杀。
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一下干掉三个,刘雨恒很满意!
这就是他想要的结果,让对方知难而退。下次再抓人的时候,想一想,到底是去抓人了,还是被抓了。
在这里,没有人能比他更加的明白,《dota》是一个怎么样的游戏。《dota》许多时候玩的是操作,是意识。但许多时候,现实中的一切计谋,算计都是可以融入《dota》中的。
比如现在,刘雨恒的目的,就是让对方以后干什么都小心翼翼,让他们抓人不敢抓,杀人不敢杀,干什么都畏畏缩缩的。
刘雨恒要他们失去勇气,不敢再和自己的队友正面抗衡。
那样的话,就算他们玩的都不错,离输也不远了。
古人有云,士气衰竭,则兵败。
在《dota》中,也是一样的。
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对方,如刘雨恒想的一样,似乎并不敢再抓人了,而是依照开局时候的套路,老实又悲剧的在线路上混着!
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哥布林工程师复活了,复活后的哥布林,开始四周的刷钱,刷经验了。刘雨恒想把哥布林的级别提升起来,好在敌人出没的地方,都埋上雷!
有人一直怀疑,哥布林的刷钱能力很慢,他的攻击太低了,没有一定的身手,想去补兵根本不可能。其实这个观点实在错怪了哥布林,作为史上最nb的英雄,刷钱能力怎么会慢呢?
依靠补兵刷钱的工程师,实在不算一个好的哥布林,哥布林刷钱,要靠魔法。
哥布林的第一招,地雷。放置两个就可以把整整一波的小兵钱,全部的收入囊中。在《dota》中唯一束缚哥布林的东西,只是耗魔了。
哥布林的耗魔实在太厉害!