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是独行还是毒行。评独行江湖(1 / 2)

好吧我被雷得浑身舒畅很难得勤奋的来写评……

如果看完书评全文还对此文有兴致者请点击文末连接……

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夜风冷凛,星光微明。“啪”一声响,一瘦小的身影从密实的林中平直摔出,四肢呈“大”字型爬在细密的草丛中。随即几条黑影嗖嗖地从林中窜出,脚步迅速移动,将瘦小黑影包围。其中看似领头的黑大汉嘿嘿两声,对爬在地上的黑影道:“凭你霄小之辈也敢到我嵩山派来撒野,真是不自量力!跑啊,怎么不跑了,到了鹰愁崖,看你小子还往哪儿跑?”转头又对另几名追来的同门道:“吴师弟,登师弟,结果了他。”

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一开场,主角同学被人摔出来……

四肢呈大字型爬在细密的草丛中……

对于当人呈大字型的时候如何爬行,我没有研究……或许,猪脚大人可以给我们一个完美的答案。

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待死亡惩罚时间到后,唏嘘再次戴上游戏头盔,他已出现在重生点―洛阳。不得不说,《天下江湖》的设计有些古怪,古怪的地图设置,门派、功夫却又基本是按金庸小说设置,据说主要是以金庸的《笑傲江湖》为主,《天龙八部》为辅,唏嘘还奇怪,金庸的《天龙八部》可比《笑傲江湖》大气磅礴得多,游戏公司却为何将其放在从属的位置了?至于究竞如何天下江湖,从唏嘘已挂了三次却仍摸不着头脑来看,很值得玩味。据说,游戏并不是按小说原有模式来进行的,特别是各家各派的顶级绝学,至今为止还没听说哪位玩家得到。以至于怎样获取顶级武功,在各大论坛或小道消息中也时有可见,却都是被证明不可能的。玩家必须完成门派一定的任务,才能拜入门派,不同的武功有不同的门派任务要求。据说现在有很大一部分玩家已成功通过考核,正式拜入门派。而且,游戏基本按现实世界的模式进行,人物一但死亡,除了存入银行的物什外,所有武功清空,相当于“一样不留”,而且银行并不能寄存武功和装备。不过游戏时间倒同现实有差异,现实里一小时,相当于游戏中6小时。抱着玩玩心态进来的唏嘘,也没打算拜在哪个门下,接连三次的洗白,使他不自禁想起了“屡败屡战”和“屡战屡败”,不过也只是无所谓地自嘲一翻而已。

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如此大段大段的文字……着实考验我等的眼力……

首先,这个设定分外的有问题……

死立白的设定,基本肯定了不少人的贪生怕死心理……何况武侠游戏的主题是恩怨,死一次就白的话,我很好奇……江湖中是不是还能有几个高手剩下来……

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“去干什么呢,不可能又去偷看别人练武而又遭洗白吧!”唏嘘漫无目的在洛阳街上走着。

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经过这一句话……我可以肯定了原来主角被轮白三次完全是自作自受……

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一听没门派,那肯定也没帮派了。大汉脸一沉:“你他妈走路不长眼睛啊,到处乱撞?哎哟,我的腰好痛,好痛,好痛,给我五两银子的医药费,此事就揭过了,怎样,小子。”这种骗小孩子的技俩,想不到在游戏中也有。

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既然说了是骗小孩子的伎俩。那么身为“大人”的此大汉的智商不是该低于小孩子吧……

又或者……主角看起来智商低于小孩子……

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整半天,原来他们说的“傻冒”就是我呀。唏嘘心里很不是滋味,虽然长得矮小,相貌平平,皮肤黝黑,但那也不是他的错罢?你们英俊秀美的相貌还不是你父母给的,而且,游戏里的相貌可上下调整10%,说不定你们的貌相就是有意上调而成的,那可是虚假的,当不得真。唏嘘有些恼怒地想道:“要是我不下调10%,而把相貌上调10%,恐怕除身高无法增强外,可能还是算得上英俊潇洒的,至少也和猥琐搭不上边!”。望向鲜衣亮剑的侠男侠女们的眼光也不那么惊羡了,甚至心里有了几分轻视。“师哥,你看,那个男子眼睛色迷迷地放在我们身上,舍不得移开,太讨厌了!师哥……”

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传说中的华丽脑残女角出现。撒花。

而后来为了这个女角出头的利剑大师兄……则又是一脑残jp……

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“老板,来半斤白酒,一盘卤牛肉,三碗白饭,二俩面条!”看着利剑走出了视线,唏嘘肚子也饿了,走进南大街的“英雄楼”,点了酒水菜肴,大快朵颐。说实话,唏嘘虽然对《天下江湖》有兴趣,但并不是希望自己武功练得多高,身后有多大势力,只想玩得开开心心。他常常挂在心里的一句话就是“我是来玩游戏,而不是游戏玩我”,所以并未对游戏里的武功钱势看在眼里,可以说对游戏里的一切,他都是抱着无所谓的态度。对利剑那帮人,他虽有些恼怒,却也并不把委屈放在心上。

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身为一新手……如此奢侈……这么多的菜该花掉多少人的血汗钱啊……(欧)

你的确不是在玩游戏……你是在挥霍……

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一、自前些年生物电脑和虚拟技术成熟,人类社会出现了技术革命,真正意义上的革命,人类社会的生活被彻底改变,科技进步的好处自然是人人都可以体验得到,如同游戏机与电脑已经可以融为一体一样,《天下江湖》这款游戏就是生物电脑和虚拟技术的附属产品。游戏头盔也不过如二十一世纪各国特种部队的下拉式对话器,不过头部增加了一圈两寸宽的黑色软绒带,如果换成白色,就更像古时中国川西农民的“裹头布”了。至于究竟是采取什么样的技术来达到游戏效果,唏嘘没有太过深究,作为对历史颇有研究的唏嘘也不得不承认,科技的进步推动了社会的进步。作为世界网络联合协会全力推出的《天下江湖》虚拟游戏,无疑是现今游戏的巅峰之作,可以说这款游戏称得上是历史上最独特的游戏之一,以大手笔将中国武侠大师金庸先生的部分著作制成游戏,满足了二十四纪人们的古老侠客梦想。当然,据说游戏最具特色的是游戏npc会与玩家互动,共同推动游戏进程,同时,顶级武功的学习不会像原著中那样一成不变,会随着游戏进程的改变而变动。也就是说,通常情况下,任务都没有固定的模式和地点,不会傻傻的等着玩家去接任务和按模式完成任务,尤其是各类顶级任务,只要一个环节出错,就得全部重新再来过。当然,这些资料他也早已知晓,只不过没有哪次像现在一样了解得更深入、更全面、更彻底、更有感触而已。

二、游戏里死亡几近残酷,残酷不是指死亡究竟有多疼,而是天下江湖对玩家里有一个绝对不近人情的游戏规则。简单的说,只要挂了,那么就一定是等级归零的命运在等着玩家。游戏公司的解释是,现实世界中,你不可能死亡后还能复活过来吧?所以游戏基本按照现实世界的模式进行,人物一但死亡,除了存入银行的银两,所有武功清空,包括玩家存放在银行的武功秘籍,死亡就相当于“全部洗白”。不过游戏时间倒和现实有差异,现实里一小时,相当于游戏中6小时,当然,玩家挂点前接到的任何任务,也将随着人物的挂点而自动取消。

三、《天下江湖》基本上是以金庸的《笑傲江湖》为主,《天龙八部》为辅,并以这两部武侠小说里的人物为主要情景展开游戏,也有小道消息说游戏中也偶有金庸的其它武侠小说里的武功和人物,甚至有可能有古龙作品人物的武功,当然这些均属传言,尚无一家证明情况属实。而且,与其他游戏不同的是,这个游戏基本没有什么职业分类,事实上,如果真的分起来,那也是很傻的一件事。几千万人都是同一个职业,那还不如不要职业,况且这个古武侠世界,本身就不太适合做什么职业分类,按照世界网络联合协会的说法,这个游戏崇尚的就是自由和互动,不可能有骑士、魔法师或者诅咒、召唤等西方魔幻世界里的东东。但是每位玩家均配备行囊一个,可盛装80格不同物品,这就有点像西方魔幻世界游戏里的储物空间袋了。在武功、装备上,每人有体质,力量,身法,敏捷四个基本属性,体质影响生命和防御,力量影响攻击,敏捷影响移动速度和命中,身法影响攻击速度和闪避。每升一级后便有一个自由分配点,由游戏主脑根据玩家本次升级所用的武功,隐蔽地加在玩家人物属性上,当然,玩家是看不见的。人物的实际属性有生命、内力、攻击、防御、闪避、移动、出手(攻击速度)、命中等项,这当中的内力,只能靠修炼内功来加,而且据说内力的多少还会影响攻击力和防御力的大小。其余属性都可以靠基本属性加点,装备,练功之类来加,但也是隐藏的。说起装备啊,还有一段插曲呢,最初《天下江湖》开发时,为了最真实的模拟江湖武林,曾想取消装备的设置,但最终还是没有取消,而且装备系统非常庞大,毕竟还是游戏嘛,装备到底是不可缺少的,没装备的游戏有什么可玩的……”

四、《天下江湖》已运行了快四个月了,却没有一次能够突破六十级这个数字,也从没听说任何人达到七十级。原因很简单,世界上的意外永远是人们所意想不到的,而一个小小的意外,就足以让玩家哭丧着脸重新开始,特别是对于高级任务中的高等级玩家。不过,作为精于分析的唏嘘全面了解游戏后来说,深知等级其实在这个游戏里不算什么。在游戏里,除去装备等因素,玩家的实力是不可能只用等级就可以标现得出来的。他就曾在游戏初凭一个八级的的身份把一个二十多级的家伙斩杀。但游戏里仍有武力综合能力排名榜,排名取前1000位。五、游戏里按中国古代的货币换算实行货币流通,简单来说,就是金银铜,按1金=100银=10000铜的比例计算。据说游戏公司委托世界网络联合协会,正同国际几大银行协调,以后可与现实货币兑换,当然,具体如何还不得而知。

六、游戏里,每项武功武功层次大致可分为入门级、精通级、大师级、宗师级、绝顶级共五级;武功层次则无具体划分层次标准,强弱则主要靠玩家自已对火候的把握,而且玩家属性并不用数字表示出来。不过唏嘘自己倒是按西方游戏里的任务等级,定了个武功层次划分标准,从高到低按s、a、b、c、d、e共六层。但这也只是模糊概念,玩家也只能知晓自己掌握何种武功,该武功处于何级,也仅此而已。

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第一反应:第五项呢?被网络黑洞吞噬了么?!原来被第四项吞噬了……

第二反应:为什么第三项如此眼熟……抬头望。原来上面已经出现类似的描述了……

第三反应:武功层次划分……这里是武侠世界还是西方极乐……

第四反应:这大段大段的文字看的我好晕……

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在这一个半月里,江湖发生了几件大事:

一是游戏公司与世界货币基金组织搓商后,已开通了现实货币与游戏货币的兑换,因游戏为中国国内所开发,玩家也大多集中于中国,故货币兑换以人民币为单位,1人民币=10金,银行收取5%的手续费。现金兑换制的介入,使得《天下江湖》更为火爆,而作为游戏中通用货币的金子、银子已经炒到极至,主要是因为《天下江湖》里的银子难打,就算是目前等级最高的五十级的人物专门打钱,一天最多也就能打七八十两银子,而普通人一天能打三十银子就算幸运了。当然,如果打到极品装备,那另算。

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