参观完主基地的建设之后,阿平视察了游戏基地的建设。
游戏基地是建在主基地以外一千以下的海底,有一条狭长的运输通道与主基地相连,游戏中消耗的机器人、能源、弹药等等全由这条狭长的通道相连。等到游戏中的资源可以做到自给自足的时候,这条连接通道就会被废除。
因为游戏基地的一切建筑、事务都是按实际尺寸一百分之一比例建造的,所以,建造速度快了不少。原料补给店,机器人商店,军事学院、空军基地等等都已经建造完毕了。而那些生产型的工厂则正在逐步完善,后期可能会全部实现系统自动调节生产,只是将管理权交给游戏玩家。
游戏的背景是数千年后,地球毁灭,人类迁移到了一个水星。那里没有一片陆路,人类生活在海下,并建造了强大的海底机械帝国。
后来,经过长期的战争,人类文明逐渐分裂成以电子技术为主的采纳人,以激光技术为主的梅利人和以炮术著称的希勒人,还有以生物技术为主的大合人。
这款游戏有点类似于地球帝国,属于那种立体的科技发展模式,不过起点并不是很低,类似于一战后的科技水平。游戏中的所有坦克、飞机、装甲车啥的都是根据现实中的原型设计的,不过里面使用的科技,则是正经八百的外星科技。
为了防止外星科技被玩家发现,一些核件零件都进行了加密,即使他们把机器人拆个稀烂,也看不出个名堂来的。
整阿平登陆了一架摆在停地坪上的微型歼十,里面的很多操作全都由机载电脑自动驾驶了,当然个人操作水平相当熟练的话,也可以开启手工操作。
这些东西可都是实实在在造出来的,而不是一堆代码,一架新手飞机的成本如果拿到市面上,差不多要在一千块钱左右。为了防止有些新手太过自大,从而对资源造成浪费,阿平在游戏里同样设计了的各种各样的驾照,类似于技能学习或是发展路线。
这学习可不是买来书点击训练就可以扔到一边的,而是实实在在的练习技术的。不过因为机载电脑的存在,开飞机或是飞船和开汽车、坦克在技术困难度没多大差别,但其中的技巧还是有的。
而游戏里面的人物,全都是机器人架构,然后表面上披了一层纳米皮肤,所以,从表面上看,和真人几乎一样。唯一不同的是比真人要更加漂亮,肤质也更好,身材也更加诱人。不过,其中的很大一部分生理参数的设定,都需要使用人民币的。
退出系统,阿平感觉有点累,看看表,自己差不多登陆系统有四个小时了,这可能是自己登陆时间最长的一次了。
阿平又就自己想到的进行了一些设定,确认无误后,给和芸仙打了一个电话,说游戏已经基本就绪了。可以安排人员进行内测了,内测的时候差不多定在半个月左右就可以了。而公测的时间可以长一些,这样可以起到一定的宣传力度。
“内测半个月左右会不会短一些,毕竟有一些bug……”
“这款游戏是不会出现bug的。”当然不会有bug了,全都是实实在在存的东西又怎么可能有bug呢。
“即使是这样,那也可能会出现漏洞什么的。”
“这款游戏也不会出现漏洞的。芸姐,你只要安排人员尽快熟悉游戏操作,可以调动玩家的兴趣就可以了。我要补充的一点是,这款游戏很难。但趣味性却是很强。所以,一定要让内测人员在最短的时间内熟练这款游戏。”
“好吧。内测就从明天中午12点开始吧。内测人员我已经准备完毕了。视频模拟终端我也已经准备齐全了。”
“嗯。”阿平点点头,挂断电话,看看表,已经差不多晚间十点了。现在睡觉还有一些早,阿平打开电脑,登陆了国内一些著名的游戏网站,发现很多网站都有该游戏的宣传信息。也有一些资深玩家留言、发帖。
有的对这款游戏表示期待。有的持观望态度,当然也有很多对国产游戏表示不屑。