英雄无敌之占山为王-第十二章 扫平古墓_ 御宅屋自由小说阅读网
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第十二章 扫平古墓(2 / 2)

吃午饭时,陈思忽然说到:“今天上线,大家可能会看到王国发出的阻击外敌入侵的任务,大家不要太投入了,还是先提高自身重要。”

老三说:“你是说的地下玩家入侵吧,我们根本见不到对方,全被埃里王国的大地精灵灭掉了。”

“王国卫队很快会撤军的,然后国家会号召玩家保卫家园。简单来说,这样做会让许多玩家有事做,尼贡王国号召玩家侵略也是基于同样的目的。”

“明白了,我们不能白给人家当枪使,当猴耍。”老二说。

“可是二哥,打游戏不就为了和人pk吗?何况还有钱赚。”老四问道。

“有钱赚?是,杀死一个洞穴人赚5金币,阵亡一个半人马损失70金币,这买卖不干也罢。就算双方全是玩家,十金币也就够修修装备的。”老二说。

“我不同意你们的观点,我认为不怕死是玩家的优点,我们应该发挥优点。作为一名埃拉西亚王国的预备役枪兵,为国赴死是我光荣的使命。”老大义正言辞的说道。

“你们有没有发现大哥适合当什么?杨帆同志,你已被任命为埃拉西亚王国枪兵第三十八军总政治委员,即时上任,呵呵。”小玉说到。

午饭后,陈思第三次登陆游戏。昨天下线前他和罗宾汉、福禄多一起讨论了与骷髅兵的作战方案,结果意想不到的简单,只需要小心的把骷髅分批引来消灭就可以了。原来骷髅虽然近身战斗技巧不错,但这属于骷髅的本能,他们的智商却不高,只能对外界事物作出比较初级的反映。在有英雄指挥的情况下,英雄可以给骷髅制定一个较复杂的任务,比如搜索并杀死罗宾汉。没有英雄指挥时,无头无脑的骷髅们只会待在阴暗潮湿的环境里游荡,敌人靠近时会主动攻击,仅此而已。

为了保险起见,陈思还是和罗宾汉一起又去北山探查了下敌情。和预想的差不多,三十来个骷髅兵无头无脑的在古墓周围游荡。罗宾汉慢慢的靠近骷髅,当靠近到约一百米时,才有三个骷髅注意到了并未隐匿身形的罗宾汉,它们慢悠悠的(八米每秒!)朝罗宾汉冲了过来,罗宾汉转身加速,跑出了百米开外,果然骷髅又傻乎乎的不追了。反复试了几次,确保万无一失了,陈思和福禄多带着十五个哈比人(陈思坚持要求老族长在山洞留守以防最坏的情况出现,其实是担心老族长跑不快拖别人后腿)埋伏在了高处的山坡上,离古墓能有五百米远(陈思相信这个距离即使骷髅炸营他们也能跑到骷髅看不见),由罗宾汉引了五个骷髅兵过来。一直等到骷髅冲进二十米射程后,陈思一个手势,十六人齐射,五个骷髅当场倒下。如此反复,只用了不到一小时,游荡在外面的32个骷髅兵就全部被清理干净了。

接下来怎么办?为了以防万一,陈思又让众人后撤了二百米,然后还是由罗宾汉勇敢的闯到古墓口,大吼一声“你爷爷我来了”,撒腿就往陈思处跑。果然,古墓里一下乱了套,许多生物一起追了出来,最先冲出来的是五只吸血鬼,10只阴魂紧随其后,一百余只骷髅和20个僵尸冲出古墓时罗宾汉已经远远跑出了他们的境界范围,于是骷髅和僵尸就无所事事的在古墓口游荡,被太阳晒不舒服了又会陆续回到古墓的。

古墓里道路曲折,吸血鬼们冲出古墓就用了6秒钟,这段时间罗宾汉已经跑出了84米(因为古墓口附近是平地,而且罗宾汉不受山地丛林地形影响)。再过一秒钟后十阴魂冲出古墓,罗宾汉在98米外,结果阴魂才只动了一下罗宾汉就已经跑出了它们的警戒范围。只有五只吸血鬼如附骨之蚧追了上来。它们的移动速度是6,而且也不受地形影响,好在爬坡时也要受到约1/3的速度影响,才不至于追上罗宾汉(但飞行类俯冲时有速度加成)。

战斗惊险万分。吸血鬼的爬坡速度高达八米每秒,进入四十米射程(福禄多认识到居高临下可以抛得更远)后陈思和哈比人开始第一波攻击,有一半石子没击中目标,32米处第二波攻击,打死了冲在最浅的吸血鬼。然后陈思在吸血鬼进入二十米射程的时候才给攻击命令,打死第二只吸血鬼。12米处第三只,4米处第四只,最后时刻罗宾汉冲上去硬抗了吸血鬼的一下攻击,一下子下了9点血。哈比人的石子结果了这只吸血鬼,一枚石子打偏了砸中了罗宾汉,又下了2点血。罗宾汉受伤很重,需要回去静养了。

接下来的一切都变得简单了,陈思等人先把罗宾汉送回山洞静养,然后返回北山,换成由陈思引怪,福禄多指挥射击。众人苦斗了一整天,终于有惊无险的消灭了整个古墓的亡灵,取得了首场战役的彻底胜利,也将十五个哈比人锻炼成了训练有素、处变不惊的战士。

后面对古墓的搜索更是令所有人兴奋不已。陈思等人总共从古墓搜出来了金钱达5000金币之多,还找到了一件一级级品宝物勇气勋章,众人商量将勇气勋章送给了英勇的罗宾汉。

5000金币啊,我可以建十个草屋了,下周就有一百多哈比人了,只是还差些木头,无论如何,今天是丰收的一天。陈思在美好的憧憬中下了线。

上一页 目录 +书签 下一章

御宅屋自由小说阅读网