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《DOTA圣经》跪求推荐票!!!(1 / 2)

第一章:

传说中,一个人要想领悟到远古之战(dotaallstars)的精髓,突破瓶颈,就必须经历一场艰难的自我斗争,由入门-粗通-融汇贯通-瓶颈-退步-再次融汇贯通-自我境界的选择-突破瓶颈,掌控一种能力。

第三章:

传说中,当一个人领悟到远古之战(dotaallstars)的精髓,他就能突破瓶颈,掌控一项凌驾于众人之上的能力----领域之力!

领域之力各有不同,但他们的相同点在于主宰比赛胜负。

备注:

远古之战天赋值达到八十的人,基本能够掌握一项领域之力,其中,进入才华横溢之门的人,智商还要超过一百七才行(普通人为一百二到一百五之间)。

初入才华横溢的领域之门,在对线的同时,是很难甚至无法注意到别处情况的,很容易被敌人偷袭。

当到达熟练之后,不仅仅能够做到百分之百的补兵率,亦能够同时掌控场面状况,保证自身安全。

……

才华横溢的弱点:一,“七伤拳”----“审时度势”进化后的能力,即承受小兵的攻击也要对施放才华横溢之人进行攻击。

二,不可预判的技能----指向性伤害技能,片伤技能的释放。

第五章:

当一名经历过上万把远古之战的选手在通晓自己英雄物理力量的精髓之后,他能够领悟出如何控制战场节奏,使得挥舞的每一次攻击,都达到攻击上限!此领域之力极具难度,可不断进化,详见第十四章。

领域之力限制:停留在领域之力第一层境界的人,是无法连续使用这太过消耗精力的能力的

绝技代表人物已出场人物:

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