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第二章 创建人物(2 / 2)

属性好变态

开启地区奖励第二项

提示引想起:开启黄金地区奖励

最终调整属性:

力量:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

敏捷:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

精神:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

智力:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

体力:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

幸运:30+20(黄金地区奖励)+40(现实体制)

可分配属性点:60(初始100%送的10点+50系统奖励)

加完点属性变成

力量:100

敏捷:100

精神:100

智力:100

体力:100

幸运:100(本来就不可以加的最后因为其他的点都加不成我点的自由分配才加进去的,因为创建人物时候的点数必须加完)

其他五项是100封顶所以系统就自由分配了10点到幸运上,哇哈哈运气来了当都当不住啊!

开启白银地区奖励提前选择职业,并且升级时自动学习或升级当前级别段技能

战士,盗贼,牧师,法师,术士,侠客,骑士,猎人

提示音响起:

可选隐藏职业开启:(隐藏职业都有种族限制的)

神之猎手,需要半神族

附加技能:

神之宣召:被动技能,每五级增加一个召唤兽出征名额,需要等级0。

神之眼:被动技能,两百米范围内识破一切隐身,伪装效果,陷阱,封印,可查看怪物不高于人物等级十级怪物详细资料100%不被发现,十级以上怪物只能查看部分资料,而且有20%几率被发现,瞬间释放,需要魔法5,无需冷却,需要等级0。

杀伐之刃:单体主动技能,造成二倍物理伤害,并且造成十秒持续伤害(伤害为人物物理伤害的30%),冷却五秒,瞬间释放,需要魔法150,需要等级0。

死亡之刃:单体主动技能,造成四倍物理伤害。冷却十秒,瞬间释放,需要魔法500,需要等级30。

神力之罚:主动技能,对不死系恶魔系,伤害增加100%,三倍伤害几率增加60%,四倍伤害几率增加30%,有50%几率造成5秒眩晕,瞬间释放,需要魔法600,技能冷却时间五秒,需要等级30。(为什么是30级的技能呢?伤害增加100%,三倍伤害就等于六倍伤害)

神之审判:范围负面状态,十分钟内对五十米范围内造成200%伤害,准备时间两秒(被攻击打断),需要魔法500,冷却三十分钟,需要等级30。

神力之守护:自我增益技能,10秒内无敌,并且可选是否脱离战斗状态,瞬间释放,冷却时间一小时,需要魔法200,需要等级30。

死亡风暴:范围主动攻击技能,对五十米范围内造成伤害=150%人物物理攻击+150%魔法攻击的总合,冷却十秒,消耗魔法800,瞬间释放,需要等级50。

半神之祝福:范围正面状态,十分钟内对所有元素伤害减少20%,全属性增加20%,对一切负面伤害造成效果减半,冷却时间三分钟,消耗魔法500,需要等级50。

末日裁决:终极技能,召唤流星雨对一定范围内(该范围为人物等级每级增加五米)造成持续伤害(每秒造成伤害=人物物理攻击+魔法攻击的总合),消耗魔法2000,维持消耗300/1秒,需要五秒释放准备受攻击不会被打断,释放人物死亡后打断,另却时间为二十四小时,需要等级50。

半神之觉醒:终极被动技能,双倍伤害几率增加20%,三倍伤害几率增加10%,四倍伤害几率增加5%,五倍伤害几率增加2%,六倍伤害几率1/200,七倍伤害几率1/500,八倍伤害几率1/1000,需要等级70。

多数职业和正常游戏里一样是有技能等级的,大家也看到了“神之猎手”这个职业的技能都是%性质的说以人物属性成长技能也就会加强,所以他本身就属于成长技能所以没有技能等级,是随着人物等级提升的。

还用选么?就一个隐藏职业。。。。看起来貌似很变态,恩就他了

确认选择职业:神之猎手?

确认。

人物创建完成,进入游戏。

(点击啊点击,推荐啊推荐,收藏啊收藏,让点击、推荐、收藏来的更猛烈些吧!!!!谢谢!大家的支持,我会继续努力的,虽然有点狗血,而且有些生硬,但是毕竟这是第一次写作,所以请大家多多包含,大家的支持就我最大的动力,我会进步的!!!)

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