“那请问一下这几种职业各有什么特点呢?”
“剑士,近身战的王者,拥有着强大的力量和最高的生命,他们绝对是战场上的灵魂,是不可或缺的主力,他们虽然不能学习魔法技能,但是本职业强大的战斗技能使敌人心惊胆战;妖精,是个多面手,自然母神赐予了他们夜视能力,敏锐的感知能力让他们可以学习部分魔法,虽然能力比较平均,但是职业专属技能和魔法技能互补却使他们成为战斗力最持久的职业;僧侣,知识的掌控者,智慧的头脑使他们掌握了具有恐怖破坏力的魔法技能,他们虽然身体孱弱,但是那低浅的吟唱却能让每个敌人感到毛骨悚然;盗贼,暗杀的专家,身体不占优势的他们能学习少数低级的魔法,而那神出鬼没的刺杀技能让敌人防不胜防,集中精神的他们能够利用敌人的弱点而给予毁灭性的打击。”
“那有没有隐藏职业呢?”我很小声的问出这个问题。
“很不幸的告诉您,这个游戏里没有任何隐藏职业,不过,有的只是具有唯一性的隐藏任务和隐藏技能。”天使mm一脸遗憾的表情。
听到天使mm的回答,我可没有遗憾的表情,相反我还很高兴,我不需要再苦苦的寻找那些什么所谓的强大的隐藏职业了。
“我选择妖精。”我不喜欢剑士的单调战斗,也不喜欢僧侣的孱弱身体,更不喜欢盗贼的背后偷袭,我喜欢战斗方式的多元化,我喜欢能文能武,而《神界》里能满足我的就是妖精职业。所以,我选择拥有持久战斗力的妖精。在查看资料的时候就和永刚商量好了,我选妖精,他喜欢剑士,就选剑士。
“请给您的角色取名”
“魔炎魂。”当然,这也是早就想好的名字,而永刚想好的名字是“魂之利刃”。
“请问您选择固定先天属性还是随机先天属性。”
“先天属性是什么?有什么用?”
“先天属性有体质、力量、敏捷、智力、精神、幸运。您以后的角色成长方向将由这些数值所决定,即使升级也不可能会得到先天属性点的奖励,所以,您需要慎重的考虑。不过为了奖励每种职业前三个达到三阶及以上的晋级者,在晋级的时候能获得先天属性点的奖励以及其他奖励,还有少数顶级仙器和神器可以附加这些先天属性点。”
“体质影响升级以后所增加的生命值和气息值;力量影响武器的攻击加成和负重能力加成;敏捷影响移动速度和气息值损耗速度以及气息值损耗减免;智力影响魔法威力的加成;精神影响升级后所增加的魔法值,以及抗魔能力加成和爆击率;幸运为隐藏数值,影响你在游戏中的运气以及攻防最大能力、爆甲能力的发挥。当然,由于职业的不同,同样的先天属性所带来的效果也不会完全一样,比如剑士侧重的是体质和力量,同样的体质和力量,剑士成长的生命值和攻击的加成就会高于其他的职业,其他的职业也会有自己的职业侧重点,妖精主要侧重敏捷,僧侣主要侧重智力,而盗贼则侧重精神。”
“游戏开始时固定先天属性所有的数值都是6,满值为10,您也可以选择随机生成数值,为了尽量保证游戏初期的公平性,不会出现什么超强的属性,随机生成数值也只是上下浮动一点,玩家们的差距会在晋级三阶以后才会渐渐拉开。幸运例外,如果您运气够好的话,您在将来也许能成为游戏中最顶尖的玩家之一。不过,需要提醒的就是您只有一次机会,如果觉得系统自动生成的点数不合您意的话,重新建号需要等待半个月以后才可以。另外剑士有4点额外点可以加,妖精有5点,僧侣有6点,盗贼有5点,当然您的各项先天属性目前最高只能加到10点,不过三阶以后的奖励属性点可以继续往上加,要说明一点的是这些额外属性点是不能加在幸运上的。”
俗话说的好:人无外财不富,马无夜草不肥,咱就赌上这一把了。“那我选择随机先天属性。”刚说完就看见我面前出现了一排数字6,我知道那是我的固定先天属性点,然后数字开始急速的翻滚,停下来的时候数字已经变成了7、6、6、7、6、?。哈哈,赚了2点,可惜幸运不知道是多少,希望不要太低,随机没亏我就非常满意了,我可等不起那半个月时间啊。
接下来要加点了,考虑到身体才是革命的本钱这句老话,我决定将5点额外点在体质上加了3点,另外嘛我可不想死,逃跑是一定要快的了,在敏捷上加了2点,我的先天属性变成了体质10,力量6,敏捷8,智力7,精神6,幸运?,估计算是个略好的先天属性了。在这里已经耽误了太长的时间了,早起的鸟儿有虫吃,虽然这npc真的很养眼,为了我的春天,不能再做停留了,于是我赶紧告诉这天使mm我很满意这先天属性。
“您的容貌是随机生成还是使用本来容貌?”
想想说不定以后在游戏里能碰到一些麻烦:“我选择随机生成。”
“容貌生成成功。请问您需要对您的容貌做修饰吗?您可以选择美化10%或者丑化10%,也可以不选择。”
看着眼前浮现在空气中的那张陌生的脸,平凡中多了一点点桀骜不驯的气质:“不需要改动,就这样很好。”
“好的,设定完毕,您看一下是否满意?是否需要对容貌重新设定?”
“还不错,就这样好了,谢谢!天使mm您老人家快点行不,我赶着去拿我的神器呢。”当然,后半句话只是在心里说了一遍。
“您的角色已生成,我将送您去第0124号新手村,祝您旅途愉快!”\');