战士本来正靠在墙上,迷糊着双眼在聊天的,突然发觉不对,抬眼看时,刚好就看到狗日的青春额头中箭往后仰倒的画面。战士一个激灵,立刻装备上头盔,提起身边的双手巨剑,往窗户边靠过去。到了窗户边,正准备一下翻出去,刚窜起身子,就看到一个黑乎乎的人影朝他扑了过来,战士急中生智,双手巨剑横着一抡,只听得“咔嚓”一声响,黑乎乎的人影被他一剑劈成了两半。
战士劈中的不是叶开,那劈中的是什么?是一截枯树干,要不然也不会发出咔嚓的声音,那么叶开人去哪了呢?
此时的叶开,正从狩猎小屋的小门掩进来,刚好看到战士一剑劈断枯树干的那一幕。当下也不出声招呼,几个箭步窜上去,半空一个飞跃,抡起冷月斧照着战士后脑勺就是一下。
―409,叶开很满意,从身后偷袭果然是有攻击加成的,反正叶开现在52级也是等级排行第一,所以轰杀是最好的战术,更因为背后猛劈是有可能造成眩晕效果的,特别当劈中的是头部的时候。
系统提示:您攻击玩家霸剑,造成很大伤害,产生3秒眩晕效果。
这个叫霸剑的选择的是人族,所以血不会过千,人族的种族天赋里没有加体质这一说。叶开全力施为的一斧,把霸剑的头盔劈开了一条裂缝,也附带晕了他3秒。
如果3秒后,霸剑还没挂掉,那就太没有天理了,这么长时间,足够叶开挥出两斧头了,而叶开接下来砍的地方,依然是第一斧的位置。
连续三斧头砍中后脑勺的同一个地方,任你是铜头铁头也一样得了账,―251,―9,―271,目标倒下。中间冒出的9,显然是头盔裂开造成的劈伤效果。
系统提示:目标死亡,善恶值―1。
汗,没想到这个叫霸剑的战士善恶值竟然是正数,不过就算是这样,到底还是赚了1点。
善恶值这东西,是侠义或者凶恶者的牌坊,只要杀人,就会与之扯上关系。主动pk善恶值为0以上的玩家,减少1善恶值;主动pk善恶值为负的玩家并令目标致死,增加1善恶值;被动pk,胜利后获得善恶值1。
善恶值大于200以上,以百为单位,将持续少量增加装备物品掉落几率。善恶值小于―200以下,以百为单位,将持续少量减少装备物品掉落几率。
善恶值在100,1000,10000……以此递增,将获得侠义类称号,有特殊效果。
善恶值在―100,―1000,―10000……以此递减,将获得恶人类称号,有特殊效果。
打扫战场,收拾三个背运的家伙掉落的装备,竟然得到了2件蓝色装备,其余的全部是白色装备,叶开能用的有必要用的,总算还有四件。
疾风战甲:蓝色装备,轻凯,战士和骑士可装备,物理防御37,魔法防御21,生命+14,负重11。
强力项链:物理系装备,力量+1,0负重。
青铜护臂,战士和骑士可装备,物理防御17,魔法防御8,负重2。
白银靴,战士和骑士可装备,物理防御19,魔法防御11,移动速度+1.2,负重2。
首先单就铠甲看,蓝色的疾风战甲比白银甲好多了,不过物理防御仅仅比叶开的寒冰护臂多了6点,魔法防御比寒冰护臂少了1点。理论上讲,同级别装备,铠甲的防御绝对是最强的,出现这种状况只能说,蓝色装备依然有很大的品级差距。
收获最大的,或许就是这个强力项链了,叶开搞到现在,也才只有一个野性戒指而已,足见游戏里首饰的爆率之低,和这个项链的价值之高。
火堆还没有熄灭,叶开也就顺势搭起架子,然后把从玩家地摊买来的新鲜野猪肉,串上两串,靠在战士刚才靠的那面墙上慢慢烤起肉来。