51回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
人肉炸弹。。。很好很强大,你跑得比导弹快吗,凭什么人家等你炸,你说对方近身来杀你时引爆,为什么他要近身杀你,不能一厢情愿的说对方都是近身攻击的吧,既然是炸弹,给我一个不被远距离爆掉的理由,顺便给个普通人可以随便进入团战队员警戒范围的理由,你不拿普通npc或新人当人看,对方为什么要顾忌这些,注意每个进入警戒范围的人是常识吧,你确定人肉炸弹好?对方也没讲人权的理由啊?
发表人:joker777用户类型:普通2008-11-1519:20:10回复支持[0]反对[0]
52回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
大家都是利害的水神呀!好样的!但我的灌水实力可也不在诸位之下呀!
正文开始
2.爆裂物
在正式进入枪械的章节之前,让本文先来分析爆裂物在团战之中的效果。不少习於团战的老鸟都会这样教育新手,换个炸弹吧!炸翻那些的!这里有批炸弹好便宜的!彷佛一枚威猛有劲,火力碰碰叫的好炸弹就是团战新人们的福音。难道炸弹战术真的那样好用没有其他武器比炸弹更值得投资吗
答案:对新人来说,什麽都好,就是别投资在炸弹中,那怕是要大家凑份子也不行。在这里我们得要先搞清楚,团队要的是胜利,我们新人要的可是活下去,虽然前者是後者的必要条件(团战败的话,肯定活不了),但是反过来可不是啊!
主神中可兑换爆裂物的区别,基本上不出人员杀伤弹,爆裂弹,环境破坏弹,大杀器等等几种,且让我们一一解释这些爆裂物的特性,以及不适合新手兑换来用於团战的缘故。
人员杀伤弹,以手榴弹,军刀地雷等为主。具有威力适中,具有指向性等等优点,在影片中往往手榴弹一出,人头残肢四飞,当真十分威猛。然而梦想很美妙,现实很残酷。人员杀伤弹那一点点火药跟本没啥破坏力,他的杀伤力主要来自弹片,也就是弹体爆裂之後,金属弹体分解成无数小碎片,可以撕裂人体贯穿器官,让人死翘翘。然而之前提醒过大家了,轮回者们一个个身强体壮,原本就不怎麽害怕那些碎铁片了,而碎片又不见得会十分好运地贯穿他们的脑。因此现代战场上威风八面的人员杀伤弹,面对轮回者除了吓吓他们之外,起不了多大作用。
爆裂弹是以炸药的化学作用,产生巨大能量来杀伤敌人的武器。其中以塑胶炸药c4最受大家青睐。其威力甚大,数公斤左右便可炸掉一条街。适用范围广泛,携带容易,拿来炸开钢门或是立刻制造障碍物实在是相当可靠的好帮手。但是这种炸弹的缺点在於缺乏指向性,其杀伤力不够集中,对於轮回者而言并不能产生多少作用。毕竟炸弹使用的场合往往在双方已经拔刀见血之时,对方的轮回者也不是傻瓜,什麽护身技早都已经加满全身,这种情况下未能集中能量的爆裂弹往往只能让他们身上多些尘土罢了。致命武力中蛮洲队曾设想过以炸弹攻势对付印洲队,但是在印洲队全队精神护罩加身的情况下,哪怕是点油皮都没能擦破。也就是说正常情况下的施放炸弹其成效是完全不可期待的。
然而,那为何还是有那麽多老鸟在鼓吹新人兑换爆裂弹呢难道他们都是傻瓜还是他们是敌对的间谍。其实他们当然不傻,他们只是毒辣了点。爆裂弹的使用上固然对有所戒心的轮回者无甚作用,在某些状态下仍有意义,那就是当轮回者失去戒心,例如打扫战场,收割人命之时。
不少缺德的老鸟会花言巧语地引诱新手购买大量爆裂物,再故意送他们前往火线赴死,而将那些爆裂物留待敌人已经获得遭遇战胜利,开始打扫战场之际引爆。然後表面上诈败的老鸟们在杀个回马枪。这种歹毒的手法行之有年而且相当有效,但是对於初次团战的朋友们来说,这种战法可是生死攸关!下次您遇到某位热心的老队员开始对您说,有些炸弹好便宜的时候,请尽量保持笑容,在内心里问候他的女性亲属,将点数拿去兑换他口中没有战力的枪械吧。
环境破坏弹并非是以能量作用取胜,而是以其特殊效果,大量且大规模的杀伤,破坏环境的威力而让人闻风丧胆。弹体往往甚是巨大,绝非一个人可以携带或处理,因此在团战中多被储放在储物戒指或龙珠胶囊中,作为战术中的核心而使用。
其威力可能是诸多不需要支线的武器中最强大的一种,也往往众人凑份子购买,作为战术要件的重要装备。例如说有[炼狱恶魔]之称,能在半径五百公尺内散布无数燃烧火焰团的凝固汽油弹;或者是能让一个街道瞬间变为死城的毒气弹,毒菌弹;乃至於别称[炸弹之母],炸裂後能够以极高效率将爆炸半径数公里内的氧气消耗殆尽的油气弹,每一样都是可怕的武器。这些炸弹的用处不在於杀敌,而是在於清场与改变地势,制造有利环境。例如说本队的成员多半抗火不差,就施放凝固汽油弹来制造有利的主场。又例如说本队的成员再生能力与抵抗力都点了不少,就来颗毒气弹来增添胜算吧。当然,如果战局已经被对方先取得了[势],大量npc站在敌队那边,那这时候虽然很抱歉,也只有施放[炸弹之母],作为最後的清场手段了。
在诸多爆裂物中,这算是最值得投资之物。遗憾的是新人能力差,往往这些但会先要了新人的小命,因此当团队决定兑换之时,务必先要求帮自己兑换相对应的道具,否则,您也许就又是那路旁无名骨的当中一员!
至於作为大杀器的,乃是指核弹,质子炸弹,反物质爆裂弹等超级武器。这些武器与其说真正施用,不如说是用来恐吓拼个鱼死网破的家伙。毕竟这些大杀器一出,後果很严重,不光是自己队员十不存一,往往连剧情人物都给送上西天,更可能招来某些深藏不出的老怪物出山来替天行道。因此切记,大杀气不是用来施放的,是用来交涉和恐吓的!
大杀器的存在比使用要更有意义,请以和平至上对待它啊!
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-1523:53:37回复支持[0]反对[0]
53回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
为什么大家兴致勃勃地谈到养殖队的时候都认为自己是所谓的老人养殖者呢?
诸位看官若果真穿越进轮回遇到养殖队恐怕全是肉猪吧?这么喜欢被洗脑?被强喂白吃药?被割声带?被做成人体炸弹?被砍了四肢,扒了皮涂上蜂蜜喂蚂蚁?
还是说都各位都有什么家传古武学、家传特异功能、家传修真功法,是以武神散仙之体穿越的?
若果真如此我只能祈祷千万不要与阁下一队了
发表人:星史郎用户类型:高级vip2008-11-1715:10:28回复支持[0]反对[0]
54回复54:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活.
回复第54楼
因为大家都知道如果是不假设自己是老人的话那将会是一件很可怕的事,所以就都自然避免了自己是肉猪的假设了!
就如我所说的那样,老人对新人是神一般的存在,而在有精神力能力者存在的轮回队中就连反水的可能都不存在,因为你不能确定精神能力者是不是能看穿你的心,所以反水这种事就连想都不能想,要不一旦被看穿那下场就只有被砍了四肢,扒了皮涂上蜂蜜喂蚂蚁了!
发表人:death9用户类型:普通2008-11-1721:13:37回复支持[0]反对[0]
55回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
很多人对这样的状况或许会感不解,但是这样的状况,其实是有其心理机转的。
研究创伤事件的学者发现,当创伤事件来自天灾(人力不可抗拒)时,见证者可以很容易的同情被害者。但如果出自人为时,见证者往往会陷入被害者与加害者之间的冲突。
由於加害者只会要求袖手旁观,一般人也都希望眼不见为净;但是同情被害者却会造成较大的负担,必须分担他们的痛苦,被要求行动参与,并对事件加以记忆。所以在选择立场时,旁观者的表现往往跟我们直观的想法相反,情况通常会诱使旁观者选择加害者的立场。
同时加害者为了合理化行为,往往也会努力促成遗忘,让受害者保密和缄默通常是第一道防线。如果加害者不能让被害者保持缄默,加害者便会抨击被害者的信用,以便让旁观者听不到被害者的声音。
发表人:书友33093232用户类型:普通2008-11-1723:05:41回复支持[0]反对[0]
56回复55:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活.
回复第55楼
没你说得这么容易的,就算有人大意过一次,照书里所谓的情报流传,资深者以后收割的时候远距离收割就行了。而且就像我上面问的,你凭什么认为对方一定要近距离攻击新人啊?万一新人在你边上被对方远距离打爆呢?
发表人:joker777用户类型:普通2008-11-1723:15:49回复支持[0]反对[0]
57回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
人肉炸弹在我看来,如果不能主动接近对方,要被动得等对方接近发动,简直一无是处。你知道对方要来了,有比人肉炸弹好多了的陷阱方式吧。
被动的那叫最后的同归于尽,你以为对方不会防这招?
发表人:joker777用户类型:普通2008-11-1723:20:02回复支持[0]反对[0]
58回复58:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活.
回复第58楼
你认为团战是什么是生死战啊!
哪怕只有万分之一的希望也要抓住不放的,在有精神力者存在的轮回队中,除非是卫星轨道级的地外攻击才能击中对手吧
又不是普通人,哪有可能用一把狙击枪就能暴头的,在无限恐怖中精神力扫描都是按公里级来算的,在养殖队中更有可能达到一省一国的可能,就算对方用精神力屏蔽也能知道对方的大概位置,按战术标准防备狙击手是常识吧!
发表人:death9用户类型:普通2008-11-1723:47:55回复支持[0]反对[0]
59回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
以轮回者的标准防备狙击手是很容易的,就算是射程极远的高斯狙击枪也没用,地球是圆的,不可能从太远打击的,就是导弹都是弧形打击,子弹是做不到弧形打击的!
个人感觉狙击手只能打一般任务,团战时根本就是鸡肋,对方有精神力者存在不能用精神力瞄准,只要换个最基本的幻术就能防备视距瞄准,带个主神级电子干扰器就能防备电子瞄准,不能瞄准的狙击手有什么用
发表人:death9用户类型:普通2008-11-1723:54:36回复支持[0]反对[0]
60回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
在已方精神力保护下,对方只要不能动用天体打击类武器就只能能近身战,这时人肉指向性核弹就有大用了!
ps:
如果对方太牛b,个个都是魔人布欧级强者,用核弹牵制下,抓紧时间跑路也是个不错的选择啊,反正只要完成任务就能回主神空间了!
再有,你说的什么这次用了人肉核弹下次对方会有戒心就更可笑了,轮回世界是个很危险的世界,看的太远就会死的很惨,是不能留后手的,团战失败只有团扑一途,这种时候还想下次如何不是很可笑吗只有活过这次才有下次的可能啊!
发表人:death9用户类型:普通2008-11-180:02:49回复支持[0]反对[0]
61回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
如果硬要我说的话,我是不太相信death9所鼓吹的炸弹万岁论。这是老人陷害新人的阴谋吧。毕竟战绩摆在那里,炸弹的战绩就是那麽糟糕啊
倒是远距离狙击枪,战绩倒是出色得多。再怎样说也有无限恐怖的零点同志扛大旗。地球虽说是圆的,但是在地平线之内的五公里倒是无妨於狙击枪的使用。现在的狙击能打到二公里外,在我看来已经很威猛了。好得他与高斯狙击枪打死过不少人,惨死在人肉弹下的可怜人仍是没有。
而我认为狙击最重要的,是可以达成视线外的偷袭。轮回者实力再强,也不可能时时刻刻启动种种护身技能,精神能力者扫描再好,也无法那麽准确地扫描出没有强化过的新人。远距离狙击的要点就是在敌人没有戒备的情况下出击,在我看来,有启动护身技和没启动护身技的轮回者其供略难度可说是截然不同的。
何况对方能远远射你,你射不到人家。追过去很可能就是刚好闯入对方的包围之中,不追就是没机会休息而一直消耗战力,团战一般的设计是双方实力相近(先进入的团队可以用主场优势来拉进差距),光是这样消耗下去就会有多少差距相信无须我直说了。
最後说直接点吧!我始终认为人才是最重要的资本。资深者再强大,有办法24小时一直保持在备战状态吗(难道没人守夜也没人巡逻还是要把主战力分拆开来一批回复一批守夜咖啡因和兴奋剂真的这样神奇)
如果任务需要队伍拆开来分别作战呢养殖队要从哪里生出第二组可刊大任的战斗力分拆开来的老人又有多少战力
要是新人团结起来,一进主神空间就喊[自动修复],[返回房间](老人用精神控制之类的技能),然後集中点数给某人好兑换同归於尽的能力(例如着名的死後自动巡回替身,或是致死之愿,匹夫之怒),老人真有办法克制吗
其实在我看来,为什麽人数增加便会增加难度,因为基本上主神指派新人加入便不会有浪费的情况,哪怕是一开始看起来再差劲的人其实往往都有潜力可以挖掘。把这些潜力股直接扔掉其实是最笨的做法。
所以我觉得即使是养殖队,在经过一次团战的洗礼之後,就会发现到团战中哪怕是多一个菜鸟也好过没有,而开始有计画培植新人了。
如果是在致命武力的环境里,那更是新人的天国(能量差距制让新人一飞冲天的机会大增),养殖队得要更加花精神去对待新人才能取到收益。
什麽老人就是神真这样神的话,早就已经杀出轮回空间了吧!既然团战时都知道双方实力不是只看兑换和数值,那又怎麽能轻视新人的可能性而既然他们有可能性,不去设法将之引为己用不是太浪费了吗
麻烦death9同志在继续宣扬害死新人的炸弹万岁论之前,请先回应我两个问题:
1.有没有哪部作品中有过以人体炸弹达成团战重要战果的战历
2.要是对方比你强的话,这种战法有没有意义
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-188:21:28回复支持[0]反对[0]
62回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
总之,大家不要只关心老人(他们自己当然会活得很好),也多想想让新人活下来的方法吧(笑)
那麽,继续开始正文
3.枪械
请永远记得一件事情,在团战之中,永远没有哪样能力或是武器是全能的。即使是枪械这种为了杀戮而特化过的武器也一样,因此了解其能力与针对其优缺作战便是最重要的事情。枪械的好处当然就是它对於体力的节省与稳定的输出,即使开了一整天的枪,头一枪和最後一枪的威力往往也不会有什麽差距。至於其弱点,当然便在於近身战斗的无力与缺乏爆发性的攻击手段。然而,这些是有办法克服的,关键便在於因时制宜。
不像使用近身武器可以寻找到最优解(因为近身战是不得不做预防的最後选择,因此支出必须要尽量压低),使用枪枝时往往需要考虑到一切因素,因应各种不同需要准备需要的枪枝。首先最重要的当然是你的作战目标:
你负责是要采取守势防御的狙击手还是主动出击的游兵是负责提供火力覆盖的炮手还是逃跑撤退转进至上,负责引诱敌人的诱饵
这些情况你都需要准备不同的枪枝。再者你还要考虑到你面对的敌人强度与威胁程度,而你是一人行动或者是团队出击团队出击的话又是多少人,拥有怎样的能力这些都需要你和小队成员想破脑袋地反覆估算推测。
不同的枪能达成的任务都不同,基本上本文也不建议让一个人单独购买集全部状态因应使用的枪枝。但大体上来说,诱饵护身用的短枪与游兵用的步枪,最好能达到人手一把的配置。而因应各种状态使用的特殊枪械,应该一个15人团队(十个主力队员和五个菜鸟)至少要各种类各自有3到5把左右的储备。
最後便是特殊子弹了。不管在哪个主神系统中,特殊属性的子弹总是贵到让人想哭,以至於常常有人发下狠心,乾脆去买了无限子弹的枪械。但可恼的是无限子弹的武器在出任务中是让人感激不已的好夥伴,在团战中效用却是让人分外悲伤,真正能建功的只有那些贵到爆的特殊子弹。追根究底,要对抗和你一样都是不断强化中的无限小队成员,就不能保持出剧情任务中那种省点数压低支出追求效益的思维,而是得要不惜支出地去追求有害杀掉自己的同类。
特殊子弹,搭配一把适合的枪枝,这是本文所认为诸位初次团战的新人朋友,在维持生命的抗击投资外,最应该投入的项目。前者是提高你活下去的机会,後者则是提供你翻身的筹码。
悲哀啊,一方面团战是新人唯一可以改变自己命运的机会,但是同时团战又是一个在比拼谁的资本充裕後勤充实的战斗局势。情况确实不利,但是各位新人朋友也只能选择用这种办法来拼了啊!
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-189:48:42回复支持[0]反对[0]
63回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
其实我觉得枪械类武器在无限流里都是贱卖了的
各种需要长期修炼、修炼好了还都是非伤即死的接近战的功法异能通常要消费大量剧情和点数;
而短期训练即可,战斗时还可以延长距离快速高效攻击,安全性更是直接上升的枪械,倒卖得和功法异能同价位――甚至是更加便宜
发表人:或潜于渊用户类型:普通2008-11-1810:34:53回复支持[0]反对[0]
64回复:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活...
基本上我是觉得,血统异能的好处在於可以升级。所以一开始起价都好贵。枪枝的最大问题在於後继乏力,还有就是要杀轮回者,就得要用特殊子弹来补足杀伤力才行。但是特殊子弹都贵到爆
至於那种要加上支线的超兵器,那就更贵了rz,不然我真想建议每个新人都去兑换一把有零点哥保证的高斯长程狙击枪
可惜,新人就是穷啊。且来继续本文
..
.
基本上本文不探讨各种枪枝之间的性能差距,主要就该枪设计上的取向与其特性进行分析。另外针对某些枪种之中的着名名作,亦会略作推荐与建议,想必还有许多梦幻名枪是笔者所不知和阙漏的,但是毕竟本文并非世界名枪品评大全而是轮回小队求生指南,尚请原谅。
以下便是各种主神会提供的枪枝种类与其特性:
突击步枪--
主神一开始提供的物资补给包中,往往会放着几把突击步枪和一些专属弹匣,通常这也是整个物资补给包中最珍贵的物资。(现金和通讯器材珍贵程度不下於枪枝,但是往往补给包就是偏不给)身为目前战场上单兵的当然配备,突击步枪的优缺点当然是需要被首个解析的。
突击步枪设计上就是为了弥补冲锋枪和一般步枪之间的空隙,它具有较长的有效射程,也具有较高的射速。适用范围广泛,战斗力强悍,搭配瞄准器只後可以用来狙击,装上榴弹发射筒後就是把小炮。口古月!这麽完美的武器,怎麽不会是团战中的当然选择啊
遗憾的是,确实不是。突击步枪在出剧情任务的时候是没话说的好夥伴,但是在轮回小队的团战之中,则处在一个相当尴尬的境地。团战中我们需要的是两种枪:射程既远准度又高的枪,出手无声携带方便,用来近身暗杀用的枪,突击步枪则是恰好处在二者皆不精通的局面。它的射程大约在300-600公尺左右,无法对轮回者进行一个有效的远距狙杀,庞大的体型让它不易隐藏。而突击步枪在一般剧情任务时的良好功能[自动射击],对於团战中却是一个要命的弱点。
在之前本文已经提过特殊子弹在团战中对於新人的重要性,在这里仍必须再次强调,在团战中那些特殊子弹就是你的命!毕竟在轮回者之中强者如云,特殊兑换的血统也在所多有,寻常子弹不乏有无能为力之时。然而有法便有破,除去那些a级s级强人,祝福弹与诅咒弹的套餐往往会有一颗会奏效的(更多时候是两颗都有效),乃至於一些自信自己物理抗性不俗的猛人往往不屑於闪避他们眼中不过是跳蚤一般的子弹,这便是新人们用来替自己打出生天的机会。因此,对於新人来说,特殊子弹的节约局对是性命交关之事。一个新人真正能用在自己身上的往往不会超过千点,对那一颗要50点100点去兑换的东西,哪能随便乱花!
所以[自动射击]这种碰碰碰一口气打出大量子弹的玩法,很有可能把您千辛万苦缩衣节食存下的特殊子弹给白白打掉。不要太相信自己的自制力,人在面对死亡为自己小命奋战之时,往往会倾向於把枪枝一口气调到[去死吧!]模式来疯狂乱射,然後100枪里有九十九枪是打着了空气,事後才发现自己浪费了多少子弹。以一般的战场数字来估计,早期战场上就大约要射出400-500发子弹才能杀杀一个敌人,後期更暴增到了上万发。既然您要杀敌只需要一发子弹,而您真正能稳当用来杀敌的子弹其实就只有那几颗,那您怎能不省着点用
结论是突击步枪虽然是出剧情任务的好帮手,其全面和多功能的属性直得称赞,但是在团战中能发挥的威力则是让人失望。基本上本文不推荐突击步枪作为团战新人的主力。
如果说您真的缺乏点数,不得不准备一枪通吃,那麽本文推荐使用的是中国制的八一式突击步枪。八一式继承了[世界枪王]ak-47系列的优点,结构粗壮,机械装置不易卡弹,耐操结实,价性比甚佳,在射击精度上则略胜ak-47,可以说是目前最平价和最可靠的突击步枪。比起其他更加先进精密的枪,八一式等ak枪族的好处在於它的粗壮结构在近身战斗时的优势,您可以用刺刀捅对方的眼睛,也可以把枪反过来用枪托狂槌对手打到他爆浆。也就是说,您甚至可以用八一式来代替近身战斗武器。
在这里再次强调,突击步枪只能作为替代性装备,它什麽都能做到一些,但是也什麽都不太专精。如果您真的太穷,那本文建议您还是暂且放弃对美国货的热爱,拿把八一式,五六式,ak之类的比较安心。
发表人:我就是书友9527用户类型:普通2008-11-1811:04:58回复支持[0]反对[0]
65回复65:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活.
回复第65楼
血统异能可以升级,枪械也可以换子弹、换设计
双修技能总没换弹夹来得容易
甚至光是把某型枪械的制造材质升下级,得到的效果都是立竿见影的
发表人:或潜于渊用户类型:普通2008-11-1811:28:03回复支持[0]反对[0]
66回复66:[创意-其他]轮回小队求生指南-如何活.
回复第66楼
双修技能如果比换弹夹容易,那真的新人都该立刻去自杀免得被主神玩弄了(笑)。基本上我就是这样认为,所以认为新人可以把强化血统压後,在初次团战上选择枪械与特殊子弹作为战斗武器,效果应该要比起去兑换血统更高才是。
只是,枪械效果立竿见影这点我不反对。可枪再怎麽换,也无法提升人物本身的抗击力与基本数值啊。用这个角度来看,兑换枪枝与子弹等於是把所有点数兑换在[攻击]这一方面的能力上,价性比高肯定是应该的。
但是在一定时期过後,例如说轮回者对於自己的血统能力职业技能掌握得更加熟练之後,枪械的使用恐怕就捉襟见肘了。以[hellsing]中的超级枪手,德国纳粹女中尉-李普范.冯.文克出神入化的枪法,用一支单发毛瑟步枪击落六发导弹三架飓风式战斗机的战斗力,尽管全力奋战,可最後还是败给了吸血鬼中的大佬,拥有[血河]的阿尔卡特(泪目,李普范小姐的战死真是太煽情了)。