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~2-33~ 一点都不持久(2 / 2)

,全称twistedmeadows,这地图是被暴雪公司修改次数最多的一张地图,并且每次改动都针对地图上的某一特定战术发生变化。

最早tm拥有市场时,玩家可以通过购买市场内的召唤生物类道具来迅速rush对手,暴雪的解决办法是将市场变为现在的酒馆。

又比如亡灵最早的爆石像鬼中期快速mf四片红龙岛矿,既可提升英雄等级获得高级宝物,又可安心扩张军备,随后暴雪立刻将岛矿的怪物加强来抑制此战术。

甚至1.18的版本时,地精商店原本掉落的是等级4的次数限制物品。例如死亡之书、飓风权杖啊,这类宝物。那时候很多玩家都希望自己人品爆发,在前期获得这类巨大优势的道具,并以此发动奇袭一举战胜对手。所以暴雪在随后的版本中,迅速将掉落的物品修改为等级4的永久物品,这一改动立刻把商店在tm上前期的重要位置抹杀掉。

此类改动胜不胜数,可见暴雪“平衡”的决心。

所以,就这地图而言,林腴和sax都处于平衡的位置,谁也没有谁有优势。

11点位置,林腴的小精灵在依次放下了月井→战争古树→祭坛→月井,典型的中立英雄开局。小精灵随后在酒馆处招募了兽王作为首发英雄,开始了愉快的狩猎。

而sax则在地图的5点位置与暗夜精灵对角线而望,地穴→通灵塔→祭坛→通灵塔→商店的开局非常平淡。死亡骑士出了祭坛后,立刻拉上基地内所有的小狗赶往门前的533狗头人首领处mf,小狗先抓死了一头绵羊,死亡骑士招募了两个骷髅后便离开了队伍,赶向暗夜门前的狗头人首领准备creepjack。

这一切都被ne沿途的小精灵看在眼里。这个sax果然不愧是蓝天俱乐部压轴的绝佳人选,心理素质稳定,而且照情况看,兽族和不死族这两个种族在他手里都很强。

战局一开始,很多时候往往就是僵持的阶段。“三陪王”死骑的死亡缠绕无论是抢怪还是突袭都能给予暗也很大的压力。所以,一般来说,“拉锯”,是早期暗夜对不死的主题。

但这个sax居然一开始就使用起了这样的手段,一方面牵制自己的兽王降低自己的mf效率,二来可以保证不死的小狗双线mf不被阻断,三来可以让死亡骑士快速获得大量经验提升等级。

就这么一瞬间,林腴就判断出来了对手的状态。

看来前面一局利用对手的轻视心理轻松取得胜利,这一局是肯定不会如此的容易了。

此刻的林腴,状态猛然就爆发了起来。

533营地处的5级狗头人早在兽王召唤前,就被战争古树磨掉了一半血,现在则在死亡骑士赶来前,迅速杀死了狗头人。但还是被死亡骑士成功缠杀了一个3级的怪。同时,兽王命令一下达,两棵战争古树先后在地精实验室和雇佣兵营地处拔地而起。兽王知道死骑的“3陪”欲望强烈,于是先把火力倾泻在死骑身上并赶走了它,然后才谨慎地回到基地喝水。

“有人打兴奋剂啊!”突然,一旁盯着屏幕时事在线注意双方apm数据的coffer突兀地说了一句。

虽然是知道她在开玩笑,但所有人都看着那个“snow_storm”的apm迅速从150上升到250而咋舌不已。这状态都能赶得上乙级站队的选手了。

lf也懊悔不已,这妞别看着漂亮,原来内心这么毒,居然扳猪吃老虎!哪像我们的coffer这么可爱啊

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