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N0-14 悟(1 / 2)

左左哭了。

叶晨花了半个小时来哄她,同时探到了她的一点点隐私……

左左的母亲在她六岁那年就去世了,她的父亲因为工作很忙,经常不在家,所以空旷的家中长期只有她和佣人在。

在其他孩子还在母亲怀里撒娇的年纪,左左却只能独自面对每一个黑夜,孤单寂寞自不必说,夜色中那种恐慌更是在她幼小的心中留下了难以磨灭的阴影,就是从那时候起,左左怕鬼,怕黑……

难怪左左宁愿跳崖也不愿意从恐惧小径走,难怪面对黑糊糊的大门她要犹豫这么久,想必到这里来做任务她也是鼓起了莫大的勇气的吧?

一想到自己装傻逼她走前面开路的情形,叶晨就觉得自己似乎是个逼良为娼的禽兽,在心里把自己骂了个狗血淋头。

靠坐在一座远离怪物的破房子边上,叶晨使劲抱了抱还在嘤嘤抽泣的左左,用最最温柔的声音安慰着她,就跟当年他苦恼着追问母亲谁是自己的父亲时一样,那时母亲迷茫的眼神中写满的痛苦和无奈,但是依然紧紧的抱着幼小的他,用世界上最好听最温柔的话语安慰着哭泣的他。

左左刚才的情绪波动很大,叶晨甚至能感到她精神力不停的高低起伏,这让他很诧异也很惊喜。

没想到能直接感受到别人的精神波动,这让他诧异。

让他惊喜的是,原来“大自在如意心通”还可以在游戏中运用,不知道能不能在游戏中修炼呢?

尝试着运转了一下心诀,结果让叶晨有失望,却也让叶晨有些高兴,因为他完全感觉不到自己体内的一切动静,体内那股沿着经脉不停流转的微小的气息还依然存在,只是不在沿着经脉运行,而是在他的身体中雀跃的到处乱窜……

怀里的佳人似乎哭得累了,再没有动静,沉沉的睡了过去。

在圣世纪里,人物是可以继续睡眠的,因为进入游戏之后,人脑就自动进入了浅度睡眠状态,在游戏中进行睡眠是属于深度睡眠。记得刚开服不久,论坛上就出现了讨论在游戏中睡觉的帖子,很多人表示在游戏中睡觉比在现实中睡得更香,醒来后精神更好,更夸张的是,后来还有人宣称,在游戏中比较容易睡着,能有效的医治失眠症。

但就叶晨个人而言,他还是比较喜欢在自己的小床上睡觉,至少这能让他觉得自己是真实存在的,并不是一个游戏人物……

至于在游戏中睡觉,那是不得已,因为圣世纪的游戏时间跟现实时间是6:1,游戏时间1天等于现实中的4小时,虽说是浅度睡眠,但是人物一样会感到些微的疲倦。而且游戏为了鼓励大家能保持良好的精神状态,推出了一种名为“精神加成”的系统,每个玩家都可以在自己的属性栏里看到自己现在的“精神状态”,如果精神是“饱满”状态的话,那么你的攻击力是120%,有20%的加成;“良好”的话,那么就是普通的100%攻击力;如果长时间在线不休息,导致“精神欠佳”那么攻击就要下降20%。

人物可以通过在游戏中睡觉或者下线来达到“饱满”的精神状态,一般来说,在游戏中一天休息3个小时左右就完全可以达到“良好”以上的精神状态了,如果1天不睡觉,那么“欠佳”的精神状态肯定跑不掉的。

同时,游戏还有个12小时在线时间限制,也就是玩家在线现实时间12小时必须下线,否则会被强行退出,而且必须等待2小时才能再进入游戏;另外,如果玩家身体出现任何突发状况,比如排泄、突发性疾病、遭到外力攻击等,都会被强制下线。

强制下线的设定和精神加成系统对普通玩家来说可能没什么,但对职业玩家来说就是灾难了。

失去了在线时间的优势,加上虚拟现实,没有bug,超低的爆率……

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