冲出猎场-游戏背景_ 御宅屋自由小说阅读网
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游戏背景(1 / 2)

通行历前49年,地球联盟太空基地,联盟第n次会议。

“联盟第9563号决议...建设进化者牧场...决议通过。”

虽然编号为9653的联盟决议对后世的影响是那么的深远,但是很可惜,在当时人们并没关注这次地球联盟低调召开的决议。多年后,人们能在够找的那次会议文字记录也只有上面短短的一句――若非一名与会人员有写日记的习惯,就再也没有人能够猜测到《猎场》居然是因这次会议而产生。

“时代已经变了。不需要他们付出任何劳动,他们的生命本身就具有无比珍贵的价值。”这句话就是日记主人对会议的个人评价,此人在后人的考证中被确认为9653号决议的执行者。

在这次决议过后不久,联盟高调发出全民公告:在已经建成的脑域网平台上发布一款全新的网游《猎场》,所有的玩家由联盟免费提供生态游戏仓,生态游戏仓内根据玩家的身体状况自动补充足够的维生营养液,所有的《猎场》玩家按现实时间论小时计算工资。联盟将最新的科研成果‘时间倍化技术’和‘记忆生命’都放入了《猎场》内。至于经过联盟通过脑域网重现古老传说中的各种武术、异能、魔法等对修炼者身体某方面强化的技术,这本来能够在民众中引起巨大轰动。但是现在这个技术和‘时间倍化’‘记忆生命’比较起来就逊色了很多。

人类一直向往长生不老,即使科技已经发展到了通行历前49年的今天,人类的平均寿命也才堪堪达到150岁。150岁,对于科技水平落后、生产力低下的古代人来说或许已经非常长寿,但是,谁又会嫌弃自己命长?

联盟现在只能够在脑域网的平台上实现时间倍化,但这些已经足够了,人活着只不过是一具装载着思维的躯壳,‘活着’的其实就是躯壳内的思维。现在,只要你与联盟签署一纸法律文书,就可以在《猎场》中体验到联盟的时间倍化技术。

时间倍化技术有够让人在游戏里比在现实中延长多少生存经历?

联盟公布的测试结果是,人类的最高安全承受记录是一天二十四小时的时间能够在《猎场》中度过六十年的完整人生。一天=六十年。人的一生中能有多少个六十年?就算自己达不到一天就是六十年的地步,根据联盟的倍化标准是一比三,生命的历程也能够延长三倍。

由于《猎场》采取的是数据化生命再现技术,所以玩家在游戏中经历的一切都和在现实没有太大区别。既然《猎场》是一款网游,那么在游戏中就免不了杀伐。为了不使那些玩家在死亡后失去已经拥有的一切,地球联盟经过批准允许在游戏中使用记忆生命技术。就像有了矛之后,人类又造出盾来防御矛的攻击一样。

记忆生命本来是为现实中的人们开发的。因为人类的数量的爆发,记忆生命技术一度被联盟禁止研究使用。

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