机动战士高达――穿越者-史上最教人作呕的动画作品?_ 御宅屋自由小说阅读网
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史上最教人作呕的动画作品?(1 / 2)

我以为动画该比较有系统才对的...

一套创作物,会剧情暴走的机率得看创作的人数而定:如果是漫画的话,由于只有作者和责任编辑两三个人可以影响故事,而且除了助理之外其他人根本没有什么机会见过,所以暴走机会特多,前言不对后语自打嘴巴甚至扭曲角色的个性真是要什么有什么,这是缺乏监管或者监管不力的结果。

至于动画,由故事纲编写开始,到实际剧本的编写,以至到最后由原画、动画去画、再交由摄影(即是负责将胶片一张张拍成动画的人)去拍成影片,再交由声优去配音,其间接触过作品剧情的人不下数十人,除了较低级的原动画现像、以及已经无力回天(即是提了意见也没有用,拍都了出来嘛!)的声优等人之外,在可以修改剧本的阶段有能力提出意见去修订剧本的人上至监督和系列构成(即总剧本),中至演出(各集的监督)再到画面构成,分镜以至作画监督等人,前前后后没二十人都有十人,除非这廿多人一起疯掉,又或者监督太过强势,不然极难在这么多人经手之下出现剧情暴走失控的情况出现。

不过凡事总有例外,《机动战士gundamseeddestiny》打破了笔者认定“动画制作远比漫画、也比真人电影电视严谨”、“创作虽然不需要文以载道,但最基本的道德价值则要坚守”、“编剧不能扭曲角色的个性以达到自己的目的”这些很基本的想法。在这套东西内,笔者看到的是制作超爆的画面,大量重复又重复用的旧影片,正邪不分、善恶颠倒的理论,完全脱离最初、甚至中段的创作方向,而且为了让故事扭到想要的结果而不惜使用各种不合情理的手段去达至目的。如果这套作品是那些深夜十二集、没人鸟的半成人动画还可以理解,但seedd却是一套五十集、大型动画公司sunrise的年度重点作品,竟然能够出现这种完全脱线暴走的情况才教人吃惊,或者说,正正因为这套作品是年度大作,所以才会闹至这种下场?

一切,都是源于煌.大和的复出开始...

据最初宣传时透露出来的消息所指,seedd的故事原案最初是由一个为了理想而背弃自己国家的人,与一个因战争失去一切的人所交织出来的故事,如果这个说法是真的话,那seedd的主角显然是真.飞鸟和亚斯兰.萨拉。从一开始二人的相遇以至到之后亚斯兰重回扎夫特那时为止,基本上都是走着这个创作方向上,以一个为了寻找正确的道路而迷罔、以及另一个为了复仇而生的人的冲突故事。其实这是很有意思的主题,一个根本无法去恨人,过份善良而背负太多的人,以及一个失去了一切、靠着仇恨之火支持自己活下去的人,单是这一点就很有看头了。

但问题是第十三话,前一集主角煌.大和的出现将这一切都打乱了:本来应该是真和亚斯兰二人之间的冲突,但观众、尤其是自seed年代就一直迷倒于煌和拉克丝.古莱茵的观众们,他们完全不可能接受主角竟然不是煌,更无法接受真竟然不是和煌同一国的!他们觉得,前主角到了这一集即便不是主角,但他们的所作作为都应该是正确的。但这一集的主角竟然不是和前一集的主角站在同一阵线上,甚至是敌对立场,所以他们抗议了,他们要看的是主角永远都是主角,而不是上一集的主角在这一集变成了配角、甚至反派。

而故事也从这里开始失去了原先的方向,变成受制于seed、或者说煌和拉克丝的支持者的压力下所产生出来的作品。众所周知,一但要讨好观众的话创作就自然会失去控制,甚至出现暴走的情形,而seedd就是这样的一个好例子。而煌也由最初的配角变成主角,而本来的主角真就变成了配角,甚至连最后一幕也是由煌来出演,和最初的想法差过十万八千里,简单来说就是剧情大暴走。

最终首领改完再改?

如果内部流传出来的创作原意是真的话,那真的最后一战肯定是亚斯兰,因为只有他们作最后的交手,才可以将二人无法有任何交集的想法作一次最终的决定,不是那个否定那个的问题,而是两种相反的信念交织起来,最后一定是以力量来决定结局,而不是那个说服那个的情况。

但自从煌出现之后,观众要看煌的表现,所以第廿八话先让亚斯蔺被煌秒杀,然后才做就第三十三话那场煌对真的决斗。而这场决斗不管谁胜谁负,都将会是成为最后一战的前奏,而事实上在传媒看到的都是刻意营造二人的最后一战格局。大家要看到的不再是亚斯兰和真的对决、而是煌和真的决斗,特别是当第一回合真以较弱的impluse打败了不论机体和实力都更强的freedom时,煌的支持者想看煌如何复仇,真的支持者想看真再次打败煌。

但到了后半段创作群、或者更直接的说,监督福田己津央和系列构成两泽千晶夫妇(没错,他们是两夫妇,而两泽也只会、或者如传闻所指,只能在丈夫监督的作品上才能当编剧)发现了一个大盲点:就是煌其实并没有非得打倒真不可的理由!而预定和煌打的是雷!这时就出现一个两难的情况,如果照之前的做势情况来拍的话,那煌和真除了战斗就没有任何冲突,尤其是真已经打败过煌一次,勉强算是为史蒂拉报了仇。他对煌的恨已减了不少,煌更没有理由要杀真。但换回原先的亚斯兰吗?一来在故事中段他的地位都被降到最低点,连观众都不认为曾经以弱机打败强机的真会输给他,二来不断地为真vs煌做势,要一子扭回来很不容易。而结果福田夫妇下定决心将亚斯兰拉回第二男主角的位子,为了让亚斯兰打败真变得合理其实最聪明的作法应是真先打败亚斯兰、再被煌打败才是,但亚斯兰的支持者显然不可能接受亚斯兰再一次被干掉,所以先在第四十三话让亚斯兰“爆种”、即是seed状态下斩掉destiny的手,暗示只要条件一样(即同样是爆种的话)亚斯兰是可以打败真的,而在最后才将煌配雷,亚斯兰配真。

虽然这也可以说是回到故事最初的原意,但这么一搞本来花了一大堆工夫、让所有观众不论是真的支持者还是煌的支持者都在期待的最终一战跳票了。更惨的是如果这场打得精彩的话还可以收货,但由于要分时间给煌对雷,结果在速战速决的情况下硬要露娜玛莉亚冲去二人之间,真为了收手而硬生生的拉住destiny,而看到对方露出大破绽的亚斯兰即时爆种打败应变不及的真,虽然这比较合符原先预设的【煌->真->亚斯兰】的强弱设定,但用这种近于偷袭、而且只是夹硬为了让亚斯兰有偷袭机会而弄出来的机会才可以打败destiny,这种结局显然是不能让真派、煌派可以接受的。

创作人乱打金手指

刚才说过为了让亚斯兰打败真而近乎毫无道理的让露娜撞在二人之间,给了一个亚斯兰偷袭成功的机会。其实不单是这一场战斗。自从进入四十话开始便不停地出现这类剧情,创作人为了让煌他们能够成为最后的胜利者,就不断以一些不合情理的桥段让他们能够过了一关又一关,甚至击败不论是能力和军力都比他们强太多的敌人。这种手法套一个戏谑的说法就是“开金手指”。

其实在故事前中期这种离子谱的情况还不算太多,只是煌可以轻易地在战场斩做人棍、即将敌机打手打脚但不杀机师,又或者两部机对廿五部机而已,如果将这套当成超级机械人动画这种问题还不算什么,反正也没几个将seedd当成和过往的钢弹一样的写实系作品。不过当煌被真打败而引起煌派大反弹之后,为了不想得失这群最大的消费者(除了他们谁会买freedom?谁会买拉克丝的figure?),所以在四十话开始大幅地扭桥,但由于前三分二都将议长和扎夫特描写得太过厉害,为了要让煌他们可以取得最后胜利,所以开始大量乱用主角威能:首先是竟然有一个两年前已经做好、但不知何解上一集不用来打敌人的晓,而这一部晓更强得连两年后的今天都没有机可以超越不单可以反弹光束,甚至连阳电子炮都可以反弹,甚至设定上可以连创世纪的加玛射线都可以反弹,天!这部是勇者王吗?两年前有这么变态的超机人干什么不拿出来给煌或者穆使用而要放在舱两年?差点以为是帝皇万能侠那样因为会暴走而封印起来。

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