《生存―挑战》-PK设定_ 御宅屋自由小说阅读网
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PK设定(1 / 2)

pk设定:

玩家死亡,当前级别经验归零。如果零经验死亡级别下降一级。

玩家杀人有罪恶值,杀一人初始罪恶值50,每多杀一人罪恶值翻一倍。罪恶值归零才能从新算起。

罪恶值自然下降,游戏时间每小时下降2点。

0罪恶值者为白名,主动攻击者为蓝名,罪恶值100为黄名,250为红名,500以上为黑名。

杀死罪恶值超过250以上的玩家不涨罪恶值。

白名玩家死亡会随机掉包袱里面的物件

蓝名玩家死亡会随机掉身上的装备一件

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