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星际策划,日入十亿 第153节(2 / 2)

  “[瞳孔地震.jpg]我不是在梦里?”

  “这是什么史诗巨作?”

  “管它是什么游戏,反正我是玩定了!想象不到这么多厉害的设计师在一起会碰撞出什么样的火花。”

  “仿佛是贺新年的电影,一大堆顶有名的影帝影后一起参演了一部片子,莫名有种团圆的圆满感2333~”

  “朋友们快去看宣传片啊,游戏设定特有意思!”

  在设计师名单这里还没完全震惊完毕的网友们一听,赶紧合拢自己张大的嘴,把宣传片点开来看。

  《制卡师》的开篇是发展繁荣的一颗星球,在全方位展示了这颗星球的美好之后,一场未知浩劫席卷整颗星球。

  原本的家园被无情摧毁,各种资源枯竭,整个地表已经是黄沙废土,人类生存极其艰难。就在所有人都绝望地认为这一次他们挺不过去,这颗星球人类即将走向灭亡。

  就在这时,有一个饥饿到了极点的孩子,不知从哪里找到了一张卡纸,画了一块蛋糕。

  神奇的一幕出现了,画在卡纸上的蛋糕竟然成真了!

  这并不是幻想也不是梦,从这一个孩子开始,陆续的有人类拥有了制卡的能力,干净的食物水,不受土质影响的菜苗树苗,甚至还能制作出与变异动植物作战的角色卡牌。

  制卡师们需要什么样的卡牌都能制作出来,于普通人类而言,他们几乎无所不能。

  制卡师带着幸存者重拾生机,然而末世秩序已经荡然无存,人类能够使用的东西都来源于制卡师,新的危机正悄然降临。

  哈洛公司制作的宣传片并不像晏雪洲老那么爱吊玩家的胃口,在大背景的故事叙述之后,还有一部分玩法展示与设计师们卡组展示。

  拟真的场景,生存游戏的特性,五感模拟,该有的这款游戏都有。

  而重点自然是参与游戏设计的多位设计师们,他们风格都不同,制作的卡组当然也不同。这款游戏最大的好处就是,不论玩家喜欢什么样的风格,总能在这里找到一款合胃口的。

  就算一个喜欢都没有,那也不打紧,玩家都是制卡师,想要什么样的卡牌可以自己制作。卡牌不算新颖的话,还有一个最新的玩法,玩法的卡牌可以选几张最爱,即便下线了,也可以在现实中“召唤”。

  这个“召唤”,除了玩家自己欣赏卡牌角色之外,注意哦,还可以在现实里与别的玩家对局!

  现实里当然就不是游戏背景了,玩家线下输赢都不会影响线上游戏奖励与卡牌次数消耗,线下的卡牌,着重点是在“牌”上,像打牌一样的玩法,但卡牌角色的技能特效还是和游戏里一样的,所以这个游戏的牌打起来,视觉效果会非常炫酷,很适合同事同学、亲朋好友聚在一起闲时游戏。

  晏雪洲点开宣传片的评论,无数玩家网友都还在尖叫,也有一部分已经回过神来了,对游戏的设定与玩法展开了讨论。

  “很奇幻的身份设定,连食物水工具这些卡牌都有我是完全没想到的。”

  “打开宣传片之前,我先看到了之款游戏的标签,也是生存战斗游戏,我以为是《荒野》的姐妹篇,万万没想到,居然这么惊喜!”

  “走主线的话,应该是前期生存,后期战斗。不过有雪团在,这款游戏应该也是能容纳不同类型的玩家的,不论是生活风景党,还是喜欢攻略npc养宠物,还有开店经营做废土商人,下本做任务pvp……光是想想就有好多可以玩的了。”

  “最吸引我的,还是自制卡牌。不仅战斗角色形象可以自己做,就连技能也能自己设计,这个自由度真的很绝,我手上有什么牌,牌的技能有什么,只要我之前没拿出来过,对手是根本不知道的。”

  “可以预见,这游戏pvp很难,但也很有挑战,我喜欢!”

  “物品也是全可以自己做的吗?那机甲飞船也能做出来???”

  “哈哈哈想象了一下,这游戏大融合啊!期待上线!”

  晏雪洲就是看评论这会子功夫,星网上关于《制卡师》的热度就又猛涨了一大截。

  不过这款游戏的世界也很大,正式版上线估计也得一年之后了,晏雪洲的工作就闲多了,又做完一组卡牌之后,他也开始筹备《天道》的主系统了。

  第182章

  主系统技术上的事就交由技术人员负责了,在主干开发的时间里,晏雪洲也带着团队开始制作枝叶。

  地图景物建筑这些,晏雪洲公司的成员也锻炼出来了,对他们来说,做起来已经非常熟练了,修仙也是大量的古风元素,但视觉上更为飘渺神秘,不同的宗门也要有不同的代表性元素。

  大量的人物角色灵宠灵兽魔物也是一项大工程,得从现在就开始做,等到主系统完成,数量应该是够用的。

  晏雪洲自己,则是设计玩家们的境界。

  他之前就有设想,这款修仙游戏没有具体的等级,只有境界之分。

  炼气-筑基-金丹-元婴-化神-合体-渡劫-大乘

  大乘期就已经算是成功飞升了,飞升后的境界目前暂时不考虑,玩家要玩到大乘恐怕需要好几年——飞升哪有那么容易的?

  这个境界名称主要是指人类修士,不过不管是人类修士还是妖修魔修,这个境界都可以是通用的,妖修和魔修只是换个名称。

  境界越低,小境界分得越细。

  当普通人类成功引气入体,才算是开启了修仙之路,玩家们是直接就是炼气一层还是得从引气入体开始,晏雪洲还没想好。

  这中间的难度设置也需要等主系统制作完成,后期晏雪洲来调试。

  太简单吧,这一步要不要都无所谓。但难了吧,万一大半玩家连引气入体都完成不了……emmm画面太美,他忍住不去想,多想下去,他怕他就准备这么搞了。

  成功进入炼气期后,共有九个小境界,从炼气一层到九层,在这个境界中,修士们还是需要吃饭喝水睡觉的,容貌也会随着年龄的增长而变化,寿命和正常人类一样,体魄就相当于《侠者》里的武者。如果不小心,是可能被凡人杀死的。

  到了炼气九层,就可以冲击筑基了。

  筑基的雷劫晏雪洲准备采用的是“主动”,也就是炼气九层满了之后,玩家们可以自己选择什么时间什么地点渡劫。

  筑基的雷劫是最轻的那一个,但对于炼气修士们来说还是一样,渡过去就能迈向更高境界,渡不过去就是死。

  一般的宗门都会为弟子们准备一颗筑基丹,筑基丹不是说吃了之后就直接到了筑基期了,而是帮忙弟子们稳固修为,更顺利地渡过雷劫。

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