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星际策划,日入十亿 第36节(2 / 2)

  而在这个过程中,运营部跟他反映,有很多玩家希望《旅程》能够开通邀请好友。

  一个人看风景有时是会感觉到寂寞的,这个寂寞在五感系统上线之前,还不怎么明显,但在五感上了之后,玩家反馈就很多了。

  不止在各平台游戏评论区,助理也告诉他,很多玩家私信他也有提到。

  的确,好的美景美食,不止截图与录屏分享到网络上,更为简易也更容易拉近人距离的,还是直接邀请一起游遍天下,尝遍天下。

  无论是亲朋好友,还是暗恋或明恋对象,多一个人,游戏体验就会有所不同。

  思考之后,晏雪洲便将《旅程》的邀请玩法更新也加进了工作内容之中。

  邀请玩法设计其实不难,和《小鸡》差不多,玩家只能邀请通讯录里同样购买了游戏的人一起游玩,又或者准确搜索出要邀请对象的游戏id。

  如此,好一阵忙碌之后,一项又一项的工作完成了。

  最先上的就是《旅程》邀请玩法,这一更新,玩家反响很是热烈。

  一起去旅游人不用太多,毕竟又不是搞团建,只需要找几个跟自己关系最好的,所以关于每次邀请好友数量都不会太多。

  晏雪洲设计的是不超过三人,即最多四人同游。

  这个数字也是他考虑过的,游戏里很多餐桌,外景亭子里的石桌,都是方方正正的四人桌,游船也多为一人、双人与四人。假如再多一人,到时候走到一处景点,旁边就一四人石桌,没有坐下的那人不就显示有些多余了吗?

  不过大多数玩家并没有想那么多,只想着这游戏终于可以邀请好友了,这不赶紧喊上我的小姐妹,好兄弟一起去好好耍?

  咱没钱没时间出星球去旅游,但游戏里也不赖啊!

  魏凌对这次的更新玩法一百个满意,一更新他就邀请了爷爷和他爸妈。他们一家四口刚刚好,而这款游戏玩得最多的还是魏凌,他把家人邀请进来,自然由他当向导,带家人去看他之前找到的绝美风景,去欣赏某个乐器坊固定某一日的短暂演出。

  还有那些他吃到的无数令他拍桌叫绝的美食。

  他知道妈妈喜欢什么口味的,就专门给她介绍游戏里他吃过最好吃的那一款,他知道爸爸喜欢品酒,就带爸爸去游戏里最有名的酒肆,他还晓得他爷爷玩这款游戏好喜欢拍照,于是拉着一家人拍了许多的照片,尽管角色的脸并不是他们自己。

  魏凌玩得特别高兴,也感觉特别幸福。

  一家人玩过了下了游戏,魏凌去洗漱睡觉,闭上眼睛时嘴角都是弯着的。

  而他不知道的是,看到他改变的家人又有多感动,尽管魏凌的父母对网络游戏并没有多大兴趣,但在今天跟魏凌一起体验过后,亲眼见到了这些时间里孩子的变化,却是由衷的升起一些感激,真好啊,这款游戏真好啊。

  与魏凌相似的还有很多玩家,他们不一定邀请的是家人,有好朋友,也或者是心动的男孩女孩。

  美丽的风景,有喜欢的人在身边,会变得更美,更令人沉醉。

  玩家们对《旅程》的喜爱更上一层楼,而更令人惊喜的是,没有等太久,新的“四海”dlc上线了!

  售价还是和之前的地域型扩展包一致,54星币。

  见识了高山,这下玩家们又可以欣赏大海了,这两个扩展包所见识的风景,都是那种壮丽的,开阔的,视觉上的享受有时也能带动情绪上的,这些壮阔的美景多看看,不高兴不畅快都可能随之淡化。

  而其中,玩家也初步体验一番赶海钓鱼,这在《旅程》里属于小游戏,挺有意思,但玩一玩就过了,还是赏景吃美食更重要。

  但也有玩家喜欢这两种小游戏,不过这次不等他们在评论区呼唤雪团可不可以多加点时,雪团的工作账号就提前发了消息,新游《山海》即将上线。

  这惊喜可真是接二连三的!还有点震惊。

  雪团他和他的工作伙伴未免太肝了吧?一年不到出了这么多款游戏,竟然又出了!

  而且,这个种田游戏,是什么意思?为此,网友们展开了想象与讨论:

  “《山海》这名字,讲真,我看到的第一眼还以为是《旅程》的扩展包呢。”

  “俺也一样,看着就像看山看水的旅游游戏。但雪团说这是种田游戏?”

  “大胆猜测,是像农业星的那种规模划机械种田?”

  “种植园的那种种田吧?种植园营养液营养土什么的就很贵,种出来的菜也贵,玩好像没啥好玩的,只等着菜成熟就行了……”

  “内部消息,听说这游戏也有‘四海’dlc里的赶海玩法!”

  “啊??不是吧,作者要一游两卖??”

  “这……应该不至于,但为什么两款游戏要有同样的玩法啊,赶海确实有点意思,能从沙滩上捡到可以吃的食材,但把这做一款完整的游戏,我想象不到……”

  “不是吧?雪团灵感枯竭了?这游戏本来名字就跟《旅程》扩展包很像了,玩法也有一样的,雪团你可千万别赚这种钱啊。”

  “难评,等游戏正式出看吧,要真是这样,那真的太失望了。”

  新游还没上,一有点风向不一致的苗头,某些死灰又开始复燃了。只不过这一次不纯粹是黑子,里面确实是有玩家们的怀疑与担忧在的。

  没有哪个新人作者像雪团一样,接二连三出高质量游戏,还是在这么短的时间里。

  雪团的脚步是不是应该慢一点?再稳一点?还是他真的急着赚钱又或者急着证明自己就是这么高速又高质,所以才出了这样一款游戏?

  如果晏雪洲有空回复他们,大概会回答:不,只是单纯的工作狂而已。

  这既是他的工作也是他的热爱,有些东西,当然是要趁着有足够热情的时候去完成,等到热度消减,想再提起来,可就没那么容易了,到时候工作也只是麻木枯燥的工作。

  事实究竟如何,还是要看游戏到底是怎么样的。

  很快,晏雪洲看到了这些声音,考虑之后,《山海》在自家平台“天空”上线,仅开放了体验版。体验版每个玩家只有两个小时的游戏时间,数据不会保存,但游戏免费。

  玩家不是担心游戏重复度高吗?那就先来试玩一下吧。

  或许会有人觉得,两个小时对于晏雪洲来说很亏,体验版免费,他赚不到钱,这个版本在正式版上架之前,还会一直都在,而平台宣传这些,又都是需要花钱的。

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