碌碌的一天又结束了,日复一日,并无新鲜感可言。倒是游戏中的世界还满是未知,等待着延锋的探索。
其实延锋已有些困倦了,但那种未知正对他不停地呼唤。不过又是一个新的领域,总还是会抽出些时间,探索着缤纷世界的角角落落。
墨殇径直走进帐篷,只见一个狂战士正焦躁地踱来踱去,这想必就是血色残漪了。一身透着诡异的红色的锁甲被抖得铃铃作响,血色残漪并未听到墨殇的脚步声,或者说他正心烦意乱,并未注意到这个陌生人的到来。直到又走了几步,站定转身时,他的余辉才瞥见帘下的不速之客。“新来的?”血色残漪望着这身素装,问到,“一个流浪者?”
“是的。”墨殇上前了几步,答道。“你可愿做我的导师?”
“哼哼……”血色残漪轻叹了口气,稍稍站正,“是的,你很需要一名导师。”他咔咔地晃了两下脑袋,抽出背上的齐眉短棍,拎着走出了帐篷,又继续说道:“跟我来挑选一套装备吧,你的路还太长太长。”
“坚韧的铠甲可以有效地提供防护,但越是笨重,也越是不便行动。作为战士的核心属性,力量是很重要的,它一方面能让你做出更大力的劈砍动作,另一方面能允许你使用更为沉重的装备。”墨殇不语,他不是很喜欢战士这种肉搏职业,不过还是有礼貌地听着血色残漪的讲述。“不同的装备会有不同的敏捷惩罚,而力量属性可以减少重武器及重甲带来的惩罚。所以身着重甲的战士并不寄希望于提高敏捷来保证机动性,而是通过提高力量来保证自己既能轻松地装备重武器与重甲,又能造成更高的伤害。战士是三大基础
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职业中操作最简单的一个,但装备的权衡却最为复杂。”
正说着,血色残漪一挥手,泛起一抹红光,墨殇的力量属性由原来的10点增加到15点,其余两个属性仍为原来的10点,对应的,状态上限为对应属性的10倍。出于好奇,墨殇又看了眼血色残漪的属性值,不由地为之一震:力量3000+,智力1000+,敏捷2000+。看来这昔日勇士并不简单呢。
墨殇学着选了一套锁甲及一根浑铁大棍,心里嘀咕了一句:“看来我低估这装备的重量了。”看着血色残漪那套不知是什么材料做的装备,它又有多重呢?以配得上那3000+的力量?墨殇抄起铁棍,呼呼地做了个提撩舞花,“嗯,还是显得有些太笨重了。”
“真正的战斗可用不上那些花哨的动作,”血色残漪斜了墨殇一眼,“格挡和攻击才是核心。在战斗中,你需要不停地消耗状态来做出格挡、闪避等动作,以避免对方的攻击带来更大的状态减损。同时你也要抓住对方的破绽,实打实地打在他的脸上,而不是无意义地费力挥动武器。战斗是个复杂的话题,你应该去实践一下。”