ps:这是四更,仓鼠来不及分章节了。
心里酝酿了一会措辞,七鸽摇摇头说:
“具体的我已经记不清了。那是一种冥冥之中的声音,告诉我跟大先知近在咫尺,让我成为妖精圣骑士,听从大先知的安排。”
怎么样,这个表态够有诚意吧?能放下心了吧?都听你安排!
从可林出乎七鸽预料。
他听完七鸽的话,整个妖精都急促地抽了一下,连椅子都坐不稳,捂着心脏倒在了地上。
皮草连忙跑过去过去把他扶起来。
七鸽隐约听见从可林结结巴巴地说:“近、近、近在咫尺,我没了!我马上就没了!”
皮草连忙从衣服里取出一把草药塞到从可林的嘴里。
从可林昏了过去。
接着皮草讪笑地对七鸽说:
“大先知每次预言都会消耗体力,估计是太累了,需要睡一下。
奇格大骑士,白天您辛苦了,赶紧去休息吧。”
这又是整哪出?
七鸽感觉自己进来的时候莫名其妙,走得时候一脸懵逼。
这两妖精到底啥意思啊?
要合作还是要翻脸就不能给个准话?
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第二天,妖精们拆除了村落,再次踏上了旅途。
七鸽骑在马上百思不得其解。
历史回响的主线到底是什么?
他觉得会不会是自己还没有接触到妖精吟游诗人?
记得之前半人马副本的时候,七鸽刚刚变成小母马若姆没多久就触发主线了啊。
难道妖精吟游诗人真的在逃难的妖精群里,我还没接触到?
七鸽决定用最笨的方法,确保万无一失。
把三千个妖精,一个一个接触过去。
于是七鸽开始混进妖精群中,频繁地向妖精们打听消息。
这一幕从可林看在眼里,急在心里。
他觉得奇格很可能是在找真正的大先知!
“皮草啊,怎么办啊!”
“该,谁让你不肯实话实说,到时候等他找到了真正的大先知,我们都要完蛋了。”
从可林叹了口气,颓废地低着头。
七鸽发现了一个很奇怪的现象。
自己最近在跟妖精们套近乎打探情报,每当自己跟一个妖精聊天聊得稍微久一点,从可林就会一直盯着自己。
难道是从可林当心我会揭穿他?
也是,空口无凭,换成是七鸽在他那个位置也会担心自己的老底被人揭开。
骗子嘛,容易心虚。
一切骗术归根结底都是利用信息差,一旦骗术被人怀疑,哪怕只是种下一个怀疑的种子,骗术的成功率都会大幅降低。
但是你怀疑我也得问啊,主线任务不出来,妖精吟游诗人一直找不到,我连该跟着谁都不知道。
“大骑士大人,我在德城的时候没有听说过会唱歌和会写诗歌的妖精。
最少,我所在的魔法塔没有。“
“吟游诗人?大人您太看得起我们了,我们雪地妖精通用文字都不认识,还能写诗?
最少我们村落肯定是没有!”
七鸽有点纳闷,问了数百个妖精了,一无所获。
七鸽不是没有怀疑过从可林和皮草,但七鸽花费在他们两个身上的时间是最多的。
或明示或暗示,什么结果都没有问出来,反而把从可林紧张地够呛。
如果吟游诗人在他们中,主线任务早该触发了。
“酒格,你会不会写诗?会不会唱歌?”
“我已经回答第三次了,我真不会。”
“你再好好想想,也许你有写诗和唱歌的天赋呢?要不试试?”
“奇格,是妖精之神让你在找会写诗的妖精吗?”
七鸽有点头疼地敲了敲脑壳。
看来酒格也不是。
七鸽重生回来到现在,已经很长时间没有这么难受的卡关过了。
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三天后。
随着妖精队伍们慢慢远离德城,沿途出现的野怪数量开始增多,实力也水涨船高。
从可林弯着腰摸着地上的积雪。
皮草和菠萝糖在旁边紧张地看着这一幕。
过了一会,从可林直起身子,高兴地冲着他们点点头,说:“越来越薄了,我们没走错路!”
皮草明显松了一口气。
菠萝糖压根不懂是怎么一回事,他看到从可林紧张,就跟着担心,看到从可林高兴,他也跟着傻乐起来。
从可林让菠萝糖把自己举起来,高声冲着妖精们说:
“妖精之神告诉我,我们走在正确的道路上!
我们离理想乡越来越近了!”
接着他伸出手指,指着一个方向。
“只要一直朝那走,我们就能摆脱德城的妖魔,再也不会被妖魔的石化诅咒变成石头!
妖精之神会庇佑我们,沿途的魔怪不会是我们的对手!
同胞们,再接再厉,很快我们就能抵达理想乡了!”
妖精们亢奋地叫了起来:
“理想乡万岁!”
“大先知万岁!大力士万岁!大牧首万岁!”
酒格在妖精群中扯着嗓子喊:
“大骑士万岁!”
一堆妖精也跟着喊:
“大骑士万岁!”
七鸽骑着马游离在妖精群外,远远看着酒格在妖精群中冲着自己猛招手,也伸出手使劲挥了挥。
这三天,七鸽用自己的表现赢得了妖精的尊重和认可。
他四次及时通知了妖精们游荡野怪袭击的消息,并在每次战斗中斩获颇丰。
建立村落时的守卫战,七鸽又总是最骁勇善战的那一个。
妖精们都充满希望,觉得在“四大贤者”的带领下,自己一定可以抵达理想乡,过上好日子。
但是七鸽却知道情况不容乐观。
第一个问题是食物。
妖精们的食物本来就不是很充足。
不擅长农业的妖精,基本上所有的食物都必须依靠妖精村落里的妖精生产队。
生产队的妖精会利用法师提供的资源制造的一些基础工具,比如扳手之类,向法师换取食物。
塔楼的法师对妖精的态度,向来是饿不死就好,真饿死了也无所谓,反正很快就会有新的妖精诞生。
所以妖精们的食物储备一直处在捉襟见肘的状态。
这些逃难的妖精们有的甚至没有携带食物。
仅仅是几天时间,妖精们就已经进入了普遍饥荒状态。
要不是皮草和从可林有足够的经验,可以从雪地中找到一些足以充饥的油麦花根,可能早就有妖精死于饥饿了。
然而这只是妖精们所有问题中最不紧急的那个。
这几天晚上都是靠着从可林的指挥,建立npc妖精村落,点燃亚沙火把来躲避混沌迷雾。
但七鸽观察后发现,建立妖精村落需要消耗100金币、1矿石、1木头。
资源还好说,野怪区一些野怪会守护矿石和木材,这些天妖精陆陆续续攒下了一下。
但是金币怎么办?
七鸽虽然不知道从可林之前是哪来的金币,但他身上金币的数量一定不会很多。
妖精群里没有英雄,打野怪除了经验值不会得到亚沙母神的其它奖励。
没有英雄的带领连宝箱妖精们都打不开。
野外想要获得金币就必须找到金币堆,而金币堆是只有二级怪区才会有。
一旦从可林身上的金币用完,没有亚沙火把抵御混沌迷雾,所有妖精都得死。
从可林,你考虑过这些没有?
七鸽并没有出声提醒。
这里是历史的回响,是时间的残影。
真正的历史里没有七鸽。
哪怕七鸽在这里把所有妖精都救下来,历史上的妖精该死的还是会死。
七鸽的目的是找到妖精吟游诗人,触发主线任务。
经过这几天的摸查,七鸽已经非常确定所有逃难的妖精里没有吟游诗人了。
他的心里暗暗着急,生怕自己开局选错了路线,妖精吟游诗人其实是在德城的哪个妖精村落里。
那就闹大乌龙了。
难道要找个借口脱离妖精群去附近的村落找一找?
正在马上的苦苦思索的七鸽突然发现了雪地旁的松树林里有一道刺眼的反光。
他连忙大喊:“小心!野怪偷袭!”
可惜已经迟了,一根箭枝从松树林中射出,射中了队伍中的妖精。
妖精们被偷袭拉入了战斗空间。
七鸽皱着眉头。
这次与以往不同,敌方是2级远程兵种。
虽然只是惊鸿一瞥,但是七鸽从那个弩矢的样式认出来了。
城堡势力,人类,2级1阶兵种弩手。
这场战斗不好打。
队伍中的普通大妖精早就在前几次的战斗中把流星锤消耗光了。
亚沙大陆的规则特殊,流星锤一扔出去砸到人就会消失转变为伤害,是没办法像现实世界那样捡回来。
现在队伍中的大妖精和小妖精一样,都是又腿短又皮薄的近战兵种。
唯一能远程输出的只有雪地系的妖精,雪地系的妖精弹药只是石子,哪里都可以捡。
弓箭手射程是7。
雪地小妖精的射程是4,七鸽这次的化身雪地大妖精的射程只有5。
对方有射程的优势。
还好队伍中有一个可以对弩手产生威胁的远程兵种。
巨妖精菠萝糖。
4阶的巨妖精也是远程兵种,射程是8,弹药也是石头,可以自行补充。
战斗开始,妖精们明显有些惊慌和不知所措。
当敌人的弩矢从松树林里射出的时候,妖精们才意识到敌人的位置。
这是没有英雄的大战场模式,所有远程攻击都有要害判定。
一轮弩雨下来,就有8个妖精被命中了头部,永远地倒在雪地中。
本来就饿着肚子士气低落的妖精们慌不择路四散而逃。
七鸽焦急起来。
不能逃!射程本来就不如人家。
这又不是回合制战斗,会被追着射的。
越逃死越多!
“不要跑!不要怕!冲!冲上去!”
七鸽正要开口,就听到从可林的声音,他被菠萝糖举在肩膀上,一边向着松树林跑过来,一边大声呼喊!
“冲上去!
不要畏惧!我和大力士与你们同在,只要不死大牧首就会治好你们!跟我冲!冲上去!”
妖精们仿佛被打了一针强心剂,鼓起勇气冲向松树林。
很好,危难关头能做出正确的选择就是好指挥官。
七鸽满意地点点头。
那么,就该到我出场了!
他一勒缰绳,拍马冲出。
小妖精们在逃跑中远离雪松林,逆势而上的七鸽一下子成了野怪弩手的第一目标。
七鸽骑着马匹,沿“之”字型走位,他将身体低伏在马上,借此降低被流矢射中的频率。
豺狼人游骑兵的马匹是披着皮甲的,只要不是运气太差,被射中没有皮甲的马腿,就算挨上一两箭也没有关系。
七鸽骑着马,绕着雪松林跑了一个大圈。
弩手野怪也跟着七鸽不断调整射击方向。
远程野怪,选择攻击目标的时候,第一优先级是距离,然后是价值。
在他们的判断中,七鸽离他们最近,又是2阶兵种,随时有冲到他们身前威胁到他们的能力,所以他们大部分都把攻击目标放在了七鸽身上。
这大大减轻了雪松林前妖精们冲锋的压力。
当妖精们终于冲到可以射击敌人的位置,它们开始按照自己往常的方式,往雪松林里丢石子。
七鸽远远看到了,抬起头高声呼喊:“大先知,不要远程攻击,杀进去,打近战!”
从可林听到七鸽的呼喊声,心里一慌。
杀进去?这,我们这边都是远程兵种啊,近战很弱的。
不管了,奇格是真的大骑士,我是假的大先知,听他的!
“妖精们!大骑士已经发出了冲锋号令!敌方即将溃败,冲呀!”
巨妖精菠萝糖带着从可林,身先士卒地冲进了松树林。
妖精们在从可林的带领下,从弩手的背后杀进雪松林,和弩手贴身肉搏。
大量的弩手被迫掏出匕首,七鸽这边的压力一下小了很多。
他舒了一口气,最危险的时候过去了。
弩手在雪松林中有地形优势,他们向外射击没有影响,妖精的石头会有一半都打到了雪松树上,无法造成伤害。
而近战就不一样了。
雪松地小妖精的伤害只有1,近战时伤害减半还是1(世界规则,兵种最低伤害为1)。