混乱的打斗将闪烁的篝火打翻熄灭,唯有不断响起的剑刃争鸣和利刃入肉的声响在无声地提示着这场恶斗还在黑影中持续。
但随着时间的流逝,这种声音却渐渐变得细微,最终彻底归于宁静。
“嘀嗒!”
仿佛露珠滴落的声音轻轻地回荡在隧道深处。
隧道外,空中的乌云不知何时散去,皎洁的月光透过隧道的破洞洒入,照亮了静立在无数尸体中央,正冷漠擦拭臂刃的身影。
但下一瞬,仿佛察觉到了什么,他却头也不回地将手边银白色的臂刃甩向身后。
“哧!”
“咯咯!”
潜藏在尸体中打算背刺的刺客满脸不甘地捂着溢血的喉咙倒地抽搐。
而将对方轻松抹杀的身影却仿佛只是碾死一只蚂蚁一般,平静地甩掉臂刃上的鲜血,整顿了一下身上的装备后,才重新戴上深蓝色的斗篷,缓缓走入深不见底的隧道深处,很快便消失不见。
但恍惚间,似乎有一道声音在隧道内回响。
语调十分平静,但其中所蕴含的杀意,却是令人在听到的瞬间,不由得遍体生寒。
“我,从不妥协!”
……
“英雄:刀锋之影”
“被动技能:怜悯之心,泰隆对受到减速、晕眩、定身和压制的目标造成10%额外伤害。”
“一技能:刺客诡道,泰隆的普通攻击造成额外物理伤害,如果目标为英雄,则受到流血效果,6秒内持续受伤,并显示该单位视野。”
“二技能:斩草除根,泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿透的敌人造成2次物理伤害并减速,持续2秒。”
“三技能:割喉之战,泰隆闪现在目标的背后沉默目标1秒,且泰隆对该单位的攻击造成额外伤害,持续3秒。”
“四技能:暗影突袭,泰隆向四周发射飞刀,并在2.5秒内隐身并提升移动速度40%。隐身结束后飞刀返回到泰隆。每次飞刀穿过敌人都会造成物理伤害。”
“叮,审核通过。”
“英雄‘刀锋之影’创建成功,已并入个人数据库。”
果然,继上古版本的卡牌大师后,上古版本的刀锋之影也判定通过了么?
看到系统通过的提示后,苏明眼中顿时闪过一抹精芒。
同为moba游戏,在永恒战场当前版本设计师的理念下,永恒战场中的刺客技能仅仅只能起到收割残血的作用,并没有先手作战的能力。
所以往往都被拿来走打野路线,中路全是法师。
而泰隆作为联盟上古版本中称霸中路之一的刺客英雄,斩杀线几乎是满血的他,在对上永恒战场的法师英雄,会是什么结果已经不言而喻。
“看来,是时候大杀特杀了!”
“是否立即进行匹配?”
“是。”
……