“其他的进攻…”
林星泽把大概的都部署着…
但随即,四面八方都有噬神怪…
“不行!又来了几个…”
“日落黄昏副本中的噬神怪没什么可怕的,等级在四十级,一套招数下来就可以解决一个,你们都四十级了,还怕嘛?”
林星泽又不是第一次玩这个副本,也知道会再来噬神怪,毫不慌乱的安慰着那个想要退缩的队友,但这次竟然不一样…
这次比以往多了几十个…
怎么可能会多了?
林星泽突然回想起…
游戏的加载页面…
有两个人是闺密,有两个人是死党…
“有额外任务,注意!”
看来没办法早点完成副本了…
后面究竟有什么,其实林星泽和周岩奇也只能肯定是和玩家及其朋友有关…
毕竟每个副本设置都不一样,根本哪个副本会出现什么情况…
更何况玩家关系就有五种,再加上像现在这种情况,会出现两种关系一起的…
也就是因为可能性会有很多种,所以玩家跟不同朋友玩时,就算是刷同一个副本,也不会觉得是重复的…
这不仅避免了玩家厌倦同一副本,也能让后续副本的制作延长了时间…
文外话:
这里可能就会有人提问了:
这样副本设置不是会更复杂,肯定需要更多的时间来完成啊?干嘛为了玩家厌不厌烦而这么麻烦呢…
虽然这本来也没错,但作为游戏开发者,需要站在玩家的立场着想…
毕竟只有玩家不厌烦同一个副本,每个副本才有其存在的意义…
不然副本要是像通关模式那样,玩家每过一关就不再去玩,那副本也只是昙花一现…
而且副本模式本就比通关模式花费的时间要长,如果还和通关模式一样只能存在那么一会儿,这又是何必呢?…
更何况只有玩家不厌烦,站在生意人的角度,这个也是一个重要因素…
转回来:
这也是林星泽给周岩奇的一个建议…
林星泽知道后面的噬神怪会抓人,便马上指挥起来,队友被抓到了,那就完蛋了…
“当噬神怪到面前到面前的时候,会先用右手从侧面抓人,大家多注意,千万别被抓了!”
“杀手用回旋斩,逆时针上!”
林星泽知道这个主要是杀手的副本,所以在这里杀手绝对不能被抓,而回旋斩就能躲避噬神怪的抓人…
林星泽也马上向柳娅萱做出特别指示…
但他忘了,柳娅萱根本不知道她使出的那个招数就叫回旋斩…
“什么是回旋斩啊?”
“你就按你刚刚的打法!”
听到柳娅萱的疑问,思路清晰的林星泽选择了不会分散自己及队友注意力的答法…
只有这样,一心专注于此,才有把握赢…
就这样…
看到噬神怪一个个倒下,然后消失…
几个人才放下心来…
正当都觉得已经结束时…
才发现陈可不见了…
------题外话------
透料:其实林星泽在游戏中并不知道柳娅萱的名字…
预告:“一号,二号,三号…”
“看来只能靠她自己了”
“还开玩笑呢?”
“或许朋友间也需要关注细节,也要让彼此有安全感,情谊才能长久…”