其中大部分的物资对于冒险者和大地人来说并没有什么作用,最后恐怕只能成为废品重新回到被他们奴役的哥布林的手中。/p
就连装备,对于冒险者来说依旧是用处不大。/p
在游戏中还体现不出这一点,因为只要属性可以,那么冒险者就可以直接使用,而不要担心尺寸的问题。/p
可是在现实中,这就需要考虑了。/p
为低矮的哥布林量身打造的装备,更高的人类用起来自然是相当的不称手。/p
这些装备中好一些的会被挑选出来,由冒险者取用,或者可以贩卖给大地人中的冒险者,亦或者交由大地人中的警司使用。/p
为了冒险者和玩家考量,元易除了将冒险者公会这种组织收为国有,并在未来根据局势的需要发布任务,解决一些不适合由官方出面处理的小问题。/p
同时也解散了大地人中的所有军队,仅仅保留了出云骑士团这个编制。/p
而其余裁撤下来的骑士,则组建了现代人认知中的警司系统,处理一些治安方面的问题。/p
固然警司系统对于这个中世纪背景的大地人社会来说格格不入,可是未来注定是冒险者和玩家的天下。/p
随着玩家不断涌入游戏世界,并站稳了自己的脚跟,尤其是各个国家势力在游戏世界大肆划分自己的区域。/p
到了那个时候,玩家的地位将会水涨船高,取代冒险者也是必然的。/p
毕竟冒险者全球才数十万,而玩家的数量又何止数十亿。/p
在未来数年之后,随着国家和大势力对于游戏世界开发的日渐成熟,将会真正进入游戏时代。/p
现在因为玩家死亡的概率很好,处于最为艰难的拓荒阶段。/p
极高的死亡率,以及死亡后难受的状况,让玩家的数量局限在一个较小的范围之内,基本上是由国家和各大组织占据了主流,其他拥有冒险者精神的个人位于次流。/p
极高的死亡率不只是游戏世界对于外来玩家的本能排斥,会导致原住民和怪物对于玩家出现本能的戒备,乃至敌意。/p
其中甚至还有向元易这种重生者有意识的清理自己地盘内的玩家,其他游戏区域的势力也会有同样的行为,玩家的死亡率不高才怪。/p
可是随着玩家对于游戏世界的渗透越来越高,在游戏世界形成了一定的主导权,那么这个局势就会在有组织的国家势力面前出现翻转。/p
等到人工智能之身蒂法在游戏人生区域击败了游戏之神特图,并取代了对方的神职成为新的游戏之神。/p
到了那个时候,游戏世界将会在游戏之神蒂法的引导下,对玩家一视同仁,从而真正确立玩家在游戏世界的地位,也是玩家在游戏世界辉煌的开始。/p
元易要做的就是在人皇之妻蒂法未晋升为游戏之神前打牢自己的根基,拥有和国家谈条件的庞大势力。/p
在蒂法晋升游戏之神前,游戏世界对于玩家有着诸多的限制,其中对于实力的限制尤为严重。/p
截止第一年,先天以下的人才可以进入游戏世界;第二年,筑基以下的人才可以进入游戏世界。/p
等到了第三年,蒂法晋升游戏之神,直接让包括元婴在内的人可以进入游戏世界。/p
这已经足够了,元婴实力已经足以在游戏世界镇压一方了,从而彻底奠定了玩家在游戏世界的地位,也让国家在游戏世界的地位更加不可动摇,开始了一轮又一轮的大洗牌。/p
一直到了第二年开始,人皇王山才发布了重生祭坛的阵图。/p
这个阵图仅限于各大势力的掌舵人使用,一经完成,之前那种随机的重生降临的方式将会得到改写,让玩家拥有了一个固定的重生点。/p
需要说明的是,只要自己的势力达到了五千人的范围,任何人都可以在道门官网申请这个重生祭坛的阵图。/p
道门只有一套检测装置,一旦符合标准,就可以将重生祭坛的阵图直接录入玩家印记之中。/p
到时候,只需要向重生祭坛献祭足够多的材料和能量,就可以直接成型。/p
重生祭坛会因为献祭材料和能量的多寡,决定覆盖的范围,而且每人,每一个地区仅限申请一次。/p
一旦重生祭坛被毁,就代表着这个地区玩家势力的消亡。/p
这一点有些类似于冒险者的大神殿,没有重生祭坛的指引,所有玩家降临的时候都会进入随机模式,不知道分配到哪一个天涯海角。/p
如果说游戏之神蒂法奠定了玩家在游戏世界地位,那么重生祭坛才是玩家真正立足游戏世界的根基。/p
有了重生祭坛,各大势力,各个国家才真正发力,将自己的优势展现的淋漓尽致,在游戏世界掌握了大批的地盘。/p
所以在未来两年内,元易绝对不允许有任何玩家在大和地区站稳自己的脚跟。/p
这里已经属于他的私人领地,也是他未来踏足巅峰的根本。/p
前世他在半神那里就已经抵达了自己的极限,而今生,时间宝石将会成为他的终极追求。/p
他有预感,一旦自己获得了时间宝石,那么时间之神对于他而言,将不再是梦想。/p
只要他真正拥有了掌握时间的力量,那么毫无疑问,他将踏上世界之巅,连国家都无法形成对他的束缚,获得属于自己的自由。/p
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