随着哥布林王的鸣金收兵,这对于秋叶原的冒险者和血眼氏族同样是一个好消息。/p
整整一个白天的战斗,已经让他们疲劳到了极限。/p
如果不是各种药水,料理,治疗的到位,他们被累死在城墙上也是正常的。/p
光是这一点就可以看出冒险者手中的资源,一旦被用到了合理的地方,可以发挥出多么巨大的价值。/p
但是当战争结束,还是有一些后遗症暴露了出来。/p
不少血眼氏族的哥布林进入了体力透支状态,连站立都是一个问题。/p
哥布林可不是冒险者,不可能有hp,就可以行动自如,他们依旧要受到来自身体的限制,体力透支其中之一。/p
在战争中,面对生命的威胁,他们可以不顾一切的战斗。/p
可是一旦战争结束,没有了危险,那么所有的后遗症就会找上他们的身体。/p
毫无疑问,体力透支的血眼氏族算是退出了这一场战争了。/p
血眼氏族的哥布林被安排到了秋叶原的公会会馆休息,那里是绝对安全区。/p
就算是秋叶原陷落,只要公会会馆拥有能量,就不可能被攻破。/p
以目前元易存放在公会会馆中超过十亿的金币,哥布林绝对是束手无策。/p
不止是血眼氏族的哥布林,连一部分施法者同样出现了施法过度所带来的后遗症。/p
这些后遗症普遍发生在等级较低的冒险者施法者身上,他们在经过了长时间的战斗,用药水和料理支撑到了战争的结束。/p
在这个过程中,他们没有因为过度饮用药水中毒,而是精神受到了损伤。/p
这是必然的,即使冒险者的状态被粗暴的划分为了hp和mp,可是这根本不能完全解释冒险者的全部状态。/p
精神损伤就是其中的一种,这些冒险者施法者hp和mp都没有问题,只是头疼欲裂。/p
一开始他们还以为遇到了什么问题,连治疗都束手无策。/p
还是元易亲自查看过之后,才意识到这些人出现了精神透支。/p
冒险者的施法可不仅仅是hp那么简单,其中必然会融入一定的精神,这一点适用于所有的法术,连内力都不例外。/p
内力耗尽,或者内力透支,都会给身体带来严重的副作用,甚至会引发死亡。/p
这样的状态往往被称为油尽灯枯,北冥神功同样可以将对方吸尽内力而身亡。/p
这些无时无刻不在体现着内力对于身体和精神方面都有着一定的联系。/p
或许冒险者不断饮用药水可以补充hp,可是精神的损耗是无法弥补的。/p
倒是发光料理在精神恢复上有着独到之处,可是元易不可能给那么多的冒险者全部制作传说料理,那会占据他所有的时间。/p
这就导致了冒险者无知无查之下,认为只要拥有hp就可以不断地施放法术,从而陷入了精神透支导致的损伤。/p
好在这些冒险者精神透支并不严重,只要经过休息,就可以恢复过来。/p
通过这件事,也让冒险者意识到原来还存在精神透支这一方面的问题,hp并不能全部代表精神,一旦发现自己精神虚弱,就要即使停止施法,否则会带来眼中的后果。/p
至于那个后果有多么严重,会有可能损伤到他们的灵魂。/p
一旦灵魂受损,就算是死亡复活,也无法解除,几乎是永久性的。/p
这一点对于进入游戏世界的玩家来说同样要面对这个问题,等到不断出现玩家在游戏世界死亡,从而导致现实中陷入植物人,甚至是死亡的状态之后,玩家印记就专门更新过这方面的内容。/p
经过更新过的玩家印记,可以让玩家做到一键自杀,避免落入求生不得,求死不能的状况。/p
同时,一旦在未经玩家允许的情况下,异种能量侵入现实之中,都会导致玩家印记爆发,从而让玩家直接死亡,以免发生更加严重的后果。/p
血眼氏族成员的体力透支和冒险者施法者出现精神透支的现象,让本来就人数不多的防守人员再一次被削减。/p
已经有人忍不住向元易询问他的杀手锏,只是元易根本没有给出任何的回应。/p
战斗人员的减员和元易的沉默,让这些相信他的人都开始忍不住烦躁了起来,有些激动的认为元易根本没有所谓的杀手锏,那都是骗人的。/p
可是到底是相信元易的更多一些,从而压下了冒险者怀疑的种子。/p
相较于冒险者,血眼氏族的表现就要更加沉稳的多。/p
在经过了一天的战斗之后,血眼氏族居然没有出现一个人死亡,这简直是一个奇迹。/p
而这全部要归功于冒险者提供的装备,药水,料理,以及治疗单位的不断治疗。/p
零伤亡的奇迹倒是让血眼氏族信心满满,他们相信,元易必然有真正的杀手锏存在。/p
因为没有人比幽暗之森最深处的哥布林更加明白强者的可怕,以及强者可以带来的毁灭性的打击。/p
幽暗之森最深处已经处于高等级区域,连lv65的哥布林领主都可以诞生,那么更强的怪物是理所当然的。/p