负隅顽抗的领主下场不用多说,对于那些愿意投降的领主,元易还是网开一面。/p
这些投降的领主将自己部队的指挥权拱手相让,在元易的命令下,加入到了这一次的远征中来,而他们自己的城池则由元易派人接手。/p
他们的人生安全和财产将会得以保全,光是这一点,就足以让听说了其他领主下场的他们感到庆幸了。/p
需要注意的是,这一次的远征中,有一个都市格外的重要,那就是另一个玩家都市涩谷。/p
幻境神话日服中的五大玩家都市,分别是关东地区的秋叶原和涩谷,关西地区的阪南,北海道的薄野,九洲的中洲。/p
其中关东地区独占两个玩家都市,秋叶原毫无疑问是人数最多的玩家都市了,而涩谷与其说是玩家都市,不如说是秋叶原的卫星城。/p
本来涩谷这个玩家都市是完全没有必要的,可是在二十年前幻境神话刚刚诞生的时候,玩家人数多的出乎意料。/p
过多的玩家导致了秋叶原居然无法容纳,从而诞生了很多问题。/p
为了解决秋叶原玩家过多的问题,官方索性在涩谷地区重新建立了一个出生点,用于玩家的分流。/p
这样的做法自然解决了开服初期玩家过多的问题,可是在二十年后的今天,玩家的人数大幅度流失,整个幻境神话的日服居然也仅仅拥有十万玩家,可见游戏的凋零了。/p
过少的玩家人数让涩谷这个出生点几乎成为了摆设,因为玩家更加愿意待在完善而又热闹的秋叶原,而不是鬼服一般的涩谷。/p
涩谷的玩家已经在大灾变发生后不久,就联合在一起返回了秋叶原,让那里现在连一个冒险者都不存在。/p
尽管涩谷已经成为了一座空盒,但是这无法抹杀涩谷的重要性。/p
不管怎么说,涩谷都是一个出生点,拥有全套的游戏设施,包括了公会会馆,大神殿,都市传送门等等。/p
虽然现在都市传送门失效,可是元易知道,都市传送门是可以被修复的。/p
占据了这里,就相当于获得了一座独属于自己的玩家都市,这一点优势是其他公会根本没有的。/p
所以在远征的开始,元易的目标就直指这里,一路上的其他都市仅仅是顺带而已。/p
轻易将这里攻陷,元易借助自己成为国王之后向各个公会提出借钱的举动终于到了收获的时候。/p
将这里的一切游戏设施全部买下,给这座玩家都市打上属于他的烙印,元易继续着他的远征。/p
这一场远征一共花费了他几乎一个月的时间,大部分的时间都在赶路,战斗时间反而短的可怜。/p
当他的远征进行到最后,元易的队伍已经越发的壮大,这些全部都是来自投降他的领主的部队。/p
壮大的部队以至于最后他都没有必要出手,在对面的领主了解了基本的情况后,就会自动投降,大大节省了他的时间。/p
事实上,在他远征的中途,其他公会的会长们就想明白了元易的打算。/p
只是那个时候元易已经将秋叶原周边的都市全部划入了他的名下,让公会的冒险者花费数天的跋涉去占领一座有可能仅仅拥有数万人口的都市,实在是无法提起太多的兴趣。/p
当远征结束,除了冒险者盘踞的秋叶原,其他的都市已经纳入了元易的名下。/p
原本的伊斯塔尔王国也晋升成为了伊斯塔尔帝国。/p
元易并未重新取上另一个名字,这自然不是为了省事这样简单的想法,而是处于整体性的考量。/p
要知道元易的目标可不仅仅是大和地区,而是整个幻境神话世界。/p
一个新的国号很容易造成各个地区冒险者的矛盾,偏向这一个地区,自然就会得罪另一个地区。/p
与其因为一个国号引发冲突,还不如一开始就沿用大地人的名称,这样没有偏向的选择自然会让各个地区冒险者心中的膈应减少到最小。/p
这一次的远征,不仅没有影响到元易这个新任国王的地位,反而他这个国王前所未有的稳固起来。/p
所有亲眼见过元易力量的贵族都患上了国王恐惧症,在他的面前可以用战战兢兢来形容了。/p
既然没有人敢于违抗元易的命令,那么伊斯塔尔帝国自然进入了政令通畅的时期。/p
借着远征结束的威势,元易将贵族的权利大幅度削减,即使有不少贵族有所不满,可是在看到元易之后,所有的想法都全部打消。/p
改革之后的贵族更加像是封建时代的官僚,贵族的头衔只决定待遇,而不再是过去的那种土皇帝一般的领主。/p
从今往后,那些贵族将再也不具备随意征发徭役,征收赋税,定罪审判等等的权利。/p
这样的行为在极大的削减了贵族的权利的同时,也让普通人身上的压力大幅度减轻。/p
同时元易还开始建立公立学校,强制让适龄的小孩和少年进入学校就读,为大地人的扫盲工作做出了杰出的贡献。/p
就连货币,元易都开始准备放弃以怪物身上掉落的铜币,银币,金币这些基准货币,而是以真实的贵金属打造全新的货币体系。/p
毫无疑问,这样的消息即使没有落实,冒险者手中的金币再一次大幅度贬值,让元易可以轻易收刮海量的金币用于储备。/p
这些工作大部分都无法在短期内得到效果,而真正在冒险者中引起了巨大反响的是,元易颁布了少女奖励措施。/p