作为红后所主持的ar游戏,其中又添加了来自异形世界的技术,以及来自各国的实际要求,让每一个机构的ar游戏都有些不一样。/p
花旗因为没有什么非常识方面底蕴,机构又是有名的枪械合法化,于是提出的ar游戏就以军用格斗术,以及枪械战斗为主,就连面对的怪物都是以科幻为主,将科技这一条路走到黑。/p
在这方面毛子也差不多,二者基本上大同小异,只是毛子更加注重寒冬条件下的战斗方式,游戏的主场基本上都是围绕着冰原展开的。/p
吉利国和高卢可选的余地就多上一些,ar游戏设计以近战骑士的战斗方式为主,在完全沉浸式游戏出来之前,中世纪那种重装骑士是不可能出现的。/p
饶是如此,吉利国和高卢同样将枪械放到了和格斗同等的位置,齐头并重,由king集团特意设计的枪械外挂设备,除了不能直接发射弹药外,其他的重量,就连开枪时的后坐力也和真实的枪械一般无二。/p
在戴上ar眼镜的情况下,使用这种枪械外设,配合上游戏内超高真实的物理引擎和弹道模拟,绝对可以将训练效果最大化。/p
ar游戏到了这个地步,已经发展成为了世界各国都必不可少的装备,代表着以娱乐的方式全民军事化,一旦到了紧要的关头,就可以从游戏的表现直接从民间征兵,避免了预备役不足的情况出现。/p
只是这种事关世界格局的战略性游戏,是不可能做到一视同仁的,这一点五常有着绝对的优先权,其他的机构只能等等了。/p
而且就算是ar游戏在五常机构达到饱和,其他机构想要拥有都必须付出巨大的代价,这是毋庸置疑的。/p
在这一点king集团光是以ar眼镜就直接达到了明面上的世界首富的地位,成为了最赚钱的企业。/p
而且关键的是,king集团至今都没有上市,其在电子领域所蕴含的科技底蕴更是连大部分机构都自叹不如。/p
相较于其他机构的悲催,虽然英法因为哈利波特世界的降临,让自己的机构有了成体系的魔法学校。/p
可是众所周知,哈利波特世界的魔法一直就不以威力著称,当来到真正世界的时候,其中的魔法也进行了修正。/p
固然一些魔法同样还能够有电影中的表现,可是很多魔法的使用难度都大了很多。/p
就比如三大不可饶恕咒,其中除了钻心咒施法条件略低,可也需要教师级别的魔法水平,其他的夺魄咒和杀戮咒都是需要教授级别的魔法水平才能够施展,而且只可以作用于凡人级别的灵魂,效果并没有想象中的那么高。/p
在这样的情况下,所谓的魔法在ar游戏面前基本上得不到什么帮助。/p
倒是东方的情况是ar游戏中效果最大化的,因为笑傲江湖世界的降临,让机构在普及武功上有了最好的选择。/p
基本上但凡是笑傲江湖中的剑法,除了太极剑,独孤九剑这种绝学之外,都在ar游戏中得到了体现。/p
就连各大门派都被制作到了游戏中,因为知道king集团的底细,所以在这方面,机构没有任何制约,他们不相信王山会将武功的秘密暴露给其他的机构。/p
事实也是如此,在东方的ar游戏中融入了武侠,格斗,枪械,战阵,论游戏的丰富性是其他机构远远不如的。/p
东方的玩家可以在游戏内直接拜入门派,从而学习基础内功和基础剑法,然后打怪升级,以贡献度换取更高一级的剑法。/p
至于更好一层的内功,抱歉,不存在的,只有加入机构部门才有资格得到更加全面的武学体系。/p
这也是为了避免有人将东方的武功盗取出去,从而贩卖给国外,这是无法避免的,基础内功就是全面开放的极限了。/p
其他机构的玩家再怎么羡慕也是没办法的,ar游戏是无法跨国生效的,这一点从领取ar游戏的登记上锁死了这一点。/p
作为首款ar游戏,除了必要的艾恩葛朗特和枪械战略游戏有着独特的副本地图之外,其他都是以真实为场景的开放式沙盒游戏。/p
更加严格的是,游戏内虽然有打怪升级的套路,却仅仅代表着排名和实力,不会有所谓的属性点加成。/p
想要更高的威力,就必须每隔一段时间去机构部门建设的检查点刷新自己的身体状况,从而将真实的身体素质更新到游戏角色上。/p