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140高定价游戏,被虐的满足感!(2 / 2)

“大剑,片手,长枪,锤,轻弩,重弩、双刀、弓,太刀,铳枪、狩猎笛、斩斧、操虫棍、盾斧……”/p

光是武器的庞大系谱,就足够让没有耐心的玩家们知难而退了。/p

至于游戏真正的难度,光是从刷版的帖子主题就能看出来。/p

《为毛这里面的小怪这么强?》/p

《强烈要求焚天公司削弱这些该死的怪物——或者增强玩家属性!》/p

《打个大野猪就坐了三十次猫车,请叫我猫车王!》/p

《感觉玩家和怪物根本不是一个等级的,是我一个人的错觉吗?》/p

《黄速龙王长得那么弱鸡,竟然一口啃我一半血!》/p

《林焰!这游戏取错名字了!应该叫做“怪物虐人”才对!》/p

《怪物,顾名思义——怪物狩猎人类,100%贴切游戏本质!》/p

“要不要退款呢?”/p

刘桦犹豫了一会儿,还是决心先尝试一下。/p

林焰的游戏他几乎都玩过,到目前为止,还从没有失望过。/p

而且他也注意到,虽然玩家们叫惨者众多,但退款者却寥寥无几,连购买者的万分之一都没有。/p

从这个角度来看,《怪物》的游戏质量还是可以肯定的。/p

进入游戏之后,刘桦直接选择了帅气逼人的太刀,跟随着剧情引导者进行新手教程。/p

一同操作……/p

“喵喵~喵~喵~”/p

看着一群艾路猫用猫车将自己捏的角色送回出发点,刘桦满脸懵逼。/p

这是他遇到的第一款新手教程boss都能干翻玩家的游戏。/p

要知道,焚天游戏出品的《怪物》考虑到通讯作战,一开始并没有难度选项——也就是说,所有玩家都被一视同仁。/p

“太刀帅是帅,为毛攻击前摇和后摇这么高?难道没有类似锐雯光速qa的小技巧吗?”/p

一边吐槽,一边死来死去,刘桦终于放弃了痛快屠戮怪物的想法。/p

在香菇猪王手里被送过了几次之后,他渐渐找到了窍门。/p

他发现《怪物》里的猎物,虽然动作迅猛多变,攻击力高、血量厚,但它们在绝大多数情况下,都存在攻击套路,只要耐心地将这些套路起手征兆记忆下来,狩猎难题就可以游刃而解了。/p

被虐,积累经验,然后虐回去!/p

这个过程,渐渐让刘桦产生了一种难以言明的快感。/p

泣鬼也是动作冒险游戏,打击感更加明快,但无论是但丁、尼禄亦或是维吉尔,都强的逆天,不像普通人类。/p

打《泣鬼》,刘桦感觉就像是撸·管,爽过之后,剩下的就只有空虚。/p

而玩《怪物》,就像是泡妞,入手非常难,代入感却格外强烈,原本对自己不假辞色的冰冷女神,在自己的耐心和攻势下一点点软化,最终被推倒。/p

同样是爽,却能让人产生一种强烈的充实和满足感。/p

等到刘桦回过神来,天色已经大亮,周围渐渐响起同事们的声音……/p

腹中的强烈饥饿感让刘桦赶快啃了一小块压缩饼干。/p

他不敢置信地看着显示屏上的mh图标,喃喃低语:“我去!这游戏……有毒啊!”、、.。/p

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