举几个例子。
例如‘音乐大师’养成,‘科学者’进阶,‘游戏天分’发掘。
和地球的观念不一样,在那个未知的超级文明中,职业不分贵贱,帝国支持并乐于见到孩童们往各个方向发展。
不过既然系统是叫做‘大玩家’了,那当然是类似游戏一样的存在——
就相当于地球上的小伴龙汤姆猫学说话一样的存在了。
陈至自然知道这些。
但不会会在意吗?
当然不啊!!!
傻子才会拿那个超级文明的标准来放在自己身上。
生命形态都不一样,说不定那边光孩童期就数百上千年呢,这一点都不稀奇好嘛。
“肯定是因为我最近面试都失败了,上天都看不下去了,所以这个系统才会找上我。”
陈至心情是非常兴奋的,因为通过现在的了解,他已经预感到自己的人生将从此刻开始,发生巨大的转变!
不过…
他很快就知道自己高兴的太早了!
……
“你玩我啊?为什么里面什么都没有?”
小角落头,前几分钟还喜笑颜开的陈至,现在已经跳脚骂起娘来。
无它,跟那些小说里的套路一样,因为某种‘不知名’原因,这个系统里面原先加载的资料库全没了!
甚至就连原本搭载的大部分功能也都没有。
现在还剩下的只有‘出厂’自带的一些基本资料外加这个大玩家系统最基本也是最核心的三个功能。
一个是信息搜集功能。
一个是任务功能。
还有一个是抽奖功能。
信息搜集功能,这没啥解释的,没有足够的信息,系统也就不成系统了,这是标配。
任务功能,就是设定一个个目标让宿主完成,避免他们因为懒惰而造成的自身能力停滞不前,最终成为‘问题儿童’。
而抽奖功能就很有意思了,这是纯粹福利的一项功能。(经过研发团队的大量测验,对于幼童来说,这是一个非常能调动它们积极性的一项举措。)
对于那个超级文明来说,所有的信息都是可以直接通过灌输到成员的脑中来完成的,但经受过惨痛的教训后,它们放弃了这样的做法。
文明向上的源动力是个人的创造,所有信息都一股脑灌输的方法无异于揠苗助长,会毁掉个人的创造力,所以这个超级文明内部采取的是适度灌输加引导的方式。
通过一个个巧妙设计的任务,逐渐培养宿主的各项能力。
知道自己没办法改变,陈至也只能接受了。
“不过最起码要给个新手大礼包什么的吧…”
陈至还是忍不住嘀咕了一句。
他原先没抱什么想法的,但没成想系统真的给了反应。
难不成是担心我这个‘孩童’不高兴?
忽然一个奇怪的念头产生了。
“呸,我今年二十三了,是一个成年人好吗!”陈至赶紧把不该有的情绪驱逐出脑海。
“鉴于宿主本身掌握知识过弱,现通过扫描结合本身天赋后,将给出‘新手礼包’,请注意查收。”
不等陈至扎心,叮的一声在大脑里响起后,眼前就出现了几行字。
“新手礼包接收成功。”
“礼包包含:歌唱技巧(基础)歌曲《世间美好与你环环相扣》。”
“是/否现在接收?”