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一些杂七杂八的设定(2 / 2)

2.认真打武器时最不想别人干扰,如果有人干扰会很生气。据说曾经有一次有一个a级预选者打扰到了他,结果被一耳光扇死了。

3.工作地点是一片真正意义上的灼热之地,除了脚底的黑石台之外,其余是岩浆。而头顶,一二三四……一共七个太阳,太阳一般的巨型火球。

4.其炉子是一面圆盘,盘边缘刻着形状奇怪的符号,一共十三个,正好将圆边占满。其中央,也有一个符字,而符字之上,燃着一团无色之火。

5.作为某神的投影之一

杜隆坦·阿瑟墨,男,三十岁外表,身高187,体重187公斤

1.一身黑西装上身三颗扣子解开,撑着胸口露出白衬衫,戴着黑色的半框眼镜,虽然是兽人的头,但是却完全没有违和感。因为是兽人,所以肌肉纤维的密度很大,虽然体重身高换成一般人类肯定是个兄贵,但是在他身上,就是一个稍微比较壮的男兽人。有一头黑色的长发,扎成高马尾。

2.形象是典型的绿皮兽人,言谈举止里却是粗中带细,每一句话都能打破你对心中的形象。

3.是个擅长智力战的兽人,擅长给人挖坑,然后由自己去收尾,不要以为他智商低或是武力低,这是个全能的兽人。

4.武器方面,不用锤子不用斧子,打架用得最多的武器是一根钢管——附魔了三千七百五十二条符文的普通钢管。

圣痕派,身上的圣痕是家族圣痕的完整版,「屠方」,常态增加防御和自愈能力,激活态增加肌肉密度

5.“你好,我叫杜隆坦,是兽人。”

“很高兴见到你,所以,请去死吧。”

(原案,作废)

杜隆坦·阿瑟墨,男,身高一米九五,体重两百三十九公斤

1.在数据化前身体的肌肉密度极大,因此虽然看上去体重是个很惊人的数据,但是实际上这个兽人只是和他身高对应的健壮而已。在身体上类似穿着拘束器的暴君,不过暴君穿的是军大衣,他穿的是白色机车服。头发很长,扎马尾,为了驾驶方便马尾绑得很低。青面獠牙,相比普通绿皮要更接近人类一点,朝上的牙比虎牙大,比獠牙小。

2.依旧是崇尚力量至上,不过并不崇尚单纯肉体力量或者武器力量,入界体质5.0,当场完成数据化,并且获得了永久的20伤害减免。很懂得利用他人对兽人的畏惧,也懂得易容:脸部使用假皮,戴上口罩,能让人以为是个高大的男人。勇气,判断力,决断,敢于冒险。这样一个人作为对手极为可怕。

3.因为肌肉密度所以在数据化的时候获得了「皮硬」状态效果,永久减伤。身上的战纹是缺陷版的「屠」,经过多年打拼(指开挂无双),战纹升级成了绝版圣痕「屠方」,永久保持激活态,减伤程度加强,伤势消除更快,同时力量速度也有提高。提高激活态攻率将使温度升高,对应10个热值数,最高热值能融化沙砾,放出热值的同时本身也会免疫期对应热值的攻击。但是身上物品不会免疫。提升圣痕功率会提高圣痕的效果,同时会有对魔法耐性。圣痕功率过高将对身体造成不可逆转的伤害,数据化后体现在永久的负面状态。

4.因为圣痕的缘故,所以大部分武器都是临时武器,唯一常用武器是一根钢管。这是第一个世界通关纪念品,经过许多次增加符纹已经变成了相当于次神器的b级武器,能长能短,破魔风怒,硬抗太阳温度,也不会因低温变脆。

5.“我叫杜隆坦·阿瑟墨,是什么不重要,反正你就要死了。”

6.说是兽人,其实是一种意识种族,

(新案)

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系统外貌:

个人属性_」

设备_」

背包_」

任务_」

插件_」

个人商店_」

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每消耗100000神性,可以传送1光年。

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有关数据化的设定:

当体质达到3.0,身体会数据化,那个时候即使心脏被打破,也只是瞬间损失30最大生命值,并且附加一个流血效果而已。

而当体质达到10.0,那个时候战斗人员就触及到了灵域化的门槛,身体的生命力有几何性提高,那个时候被砍掉头也不会死去,只是立刻损失50最大生命值并附加流血效果而已。

当体质更高时,身体器官逐渐消失。

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诸神界邀请函:邀请一位你认为能够进入诸神界的人进入诸神界,那个人会和其他人一样进行新手考验,获得身份。如果那人获得使徒或预选者身份,则奖励发函人,反之则惩罚。

外形为身份证大小的透明晶卡,使用方法为在卡面按拇指印,对预选者使徒无效

邀请成功字样:

「邀请成功,神岚已成功进入诸神界」

「奖励2000神性」

邀请失败字样:

「邀请失败,xx死亡」

「扣除2000神性」

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猎人,诸神界半官方组织,由失败于杀戮任务但实力足够的人组成。使用的系统和战斗者的系统不一样。

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「衍生技能使用成功,已自动命名为,分解,你可以进行名称的修改」

「分解,能量控制与实体化类技能,e级(与原技能保持同步),分解技能衍生技」

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「次元通缉令已触发,正在收集信息」

「牧魂人约里克,分身」

「击杀分身,获得奖励

击杀其召唤物获得奖励」

「通缉令支线:杀死雾行者(472/472),已完成

获得奖励:600点神性」

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五百年前,羽殿开始活动

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楚暮生日,三月二十八(伪)

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「新技能已开启,请在系统属性栏查看」

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「技巧融合,提炼」

「新技能,回锋之刃」

「回锋之刃,c级,消耗1生命值。

不是所有刀刃都是用来杀戮的,面对敌人,将刀刃对向自己,会获得救赎

格挡下一次强度c级及以下的物理攻击

必须是能够格挡的物理攻击才能格挡

该技能必须具有刃类武器才能使用。

生命值低于10时无法使用。」

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节日:

每年杀戮任务开始前七天,在二十二世界的某个星球会有定时的烟火大会。

魔族一方,优先级:权限>命令>临时指令

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剑灵的天赋,并且能沿用到剑上面:

能随时释放剑气

拥有铸造的能力

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神卡:

光暗双子,牌面点数“方块7”,图案是光与暗的腐灵相背而生,交织在一起的光与暗不分彼此,通常寓意着“伴生”与“共生”,也有“替换”或“融入”的意思。

大秦公主,牌面点数“梅花8”,图案是军服军帽持刀而立,立领遮半脸血刃半出鞘血色瞳孔微微发光,通常寓意着“狂气”与“高傲”,也有“军队”的意思。

黑翼天使,牌面点数“黑桃a”,图案是黑翼半卷黑发轻飘嘴角勾起的男人,黑帝红边风衣,笑容邪魅,黑羽齐落,寓意是“背叛”与“待确定”。

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源力渊力处于尚未融合的阶段时,两种力量会互相吞噬,那个时候因为不兼容而导致本体的「量」多上数倍。这就会导致遇上水就用一种溶于水的错觉。

1源力+1渊力=瞬间爆炸

不接触时,两种相斥的力量能显示出恐怖的防御力与攻击力。

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地狱,不在诸神界界内,但依旧属于诸神界管辖。熔岩覆盖率72.6,光照强度高达230,以地狱烈焰作为基础的完全适应恶魔不同于主世界的生态系统,常住民是一些进化程度高于脊椎生物低于粒子生物的玩意——没错,一般记载成「恶魔」。

常驻地图,非副本世界,现在的社会形态是君主立宪制社会——因为地狱的环境相对恶魔来说太好了,导致这个从三万年前就延续下来的社会形态依旧保持着。

科技发展很高,因为恶魔完全不同于人类的清奇脑回路而导致科技也很奇怪。由于地狱的基础温度极高,所以一般地狱产品远远都是高耐热的玩意。

相比低温的天堂,地狱更适合用来突破科技侧的强化瓶颈。

不过注意,地狱不是安全区,而且死在那的话诸神界可不提供复活。

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上中下三位圣痕,每一位都是高度浓缩的符纹组,一旦植入就会迅速在全身值入符纹,要摘除也只是把主体摘除,剩下的自动转化为源力融入体内。

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第一阶段:

到第一个杀戮任务结束前,大概包括四个主要世界,拿到一些主技能,顺便在杀戮任务这一段里引出几个人物。

第二阶段:

到天使化结束前,包括三个世界左右,一方面对技能进行强化,一方面对人物进行渲染。

第三阶段:

直到完结,主世界进行,有关伏笔的一一解答,设置反转。

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1.0体质对应的数据:

单手力量100kg,双手力量250kg

冲刺速度10m/s

正常人的承受能力

7脑域开发度

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目前第二帝国出现的公司:

1.羿汇公司

其中使用产品包括:羿者系统,名称为“羿”

2.神术公司

其中使用产品包括:术式系统,名为“神术”

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「能结晶,晶体类,f级,火焰

蕴藏能量,表现为火焰。你可以用它来点烟烧烤生火……等一切需要火焰的事情。」

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「控制终端失效」

「控制枢纽瘫痪」

「按照设定,启用自爆程序」

「将剩余能量凝结转交」

楚暮伸出手,手掌周围空间切出三十三道缝隙,这次不是数据,而是红色的能量流,一二三……第三十三秒,空间裂隙愈合,楚暮手上的血红魔方散发着相当不稳定的气息。

「自毁结束,剩余程序需确认权限,否则将在十秒后爆炸」

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学识:

罪孽:人有七宗罪,而神无罪,其中差距,就是罪孽。不过也许,正是因为有罪,人类才能发展呢?

不朽:经过上千年的演变,如今只剩下了基础计算机能力,以及不算高的保护能力和自愈能力。

星辰:暂定为镜化为的一翼

破坏:将体内渊力分离而出,合并原先创造所产生的新翼

创造:

领域:游戏领域,输入作弊码就可以实现即使是魔法也难以实现的奇迹。

死亡:掌握死亡之翼,则意味着自己不会死亡

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战种名称:合

战种描述:能快速切换战斗风格的战斗风格

战种效果:额外设置武器空间

战种加成:每切换一次风格获得额外速度

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核心引擎。

当然这四个字两个词与实际对比根本对不上,这玩意并不会处于世界或星球的核心,也不是一般意义上的引擎。

以编号为0的创造物通过一系列神化反应产生奇点,接着朝外扩充形成逆黑洞。犹如螺旋桨一般搅动着黑暗,随之便形成世界。星球的引擎类似,也是逆黑洞,但是搅动的规模与搅动的材料都不如世界。

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2019年7月12日

由于学业等各方面因素,感觉自己对小说的感觉淡了很多。

不过算是整理出了大纲,说来可能不信,这书写了两年才整理出大纲。

我不会写故事,因为我没见过多少人,或者说,我没观察过多少人。所谓故事,那就是人与人之间的互动,今天我拿了你的笔,明天我还你一个橡皮擦。结果在还你的时候你很生气,就打了起来。打完之后,相逢一笑泯恩仇。

透过现象看本质就是,不管是线性叙事还是网状叙事,所谓故事就是,人与人之间的互动,不过一个人可以和多个人互动,也可以与一个人互动。

对话小说就是靠这种互动,让剧情得以运转下去。也因此就会少了很多烂大街的剧情。

那么继续透过现象看本质,人与人之间的互动不应该是「作者」认为他们要怎么互动,而是实际的两个人应该怎么互动。

这就意味着这两个人有形象,而接下来,为什么有这个形象,自然是有对应经历。而这些经历,有些是偶然的,还有些,则是必然的。

如此一来要写一段剧情就得写很多人,要写很多人就要写很多详细的设定。

或者,与你所见过的人相对比,这样无疑能少很多工作量。

因此我重新整理了一遍大纲,把要写的故事写进去,把已经写的故事收个尾。

原本这本书不想写故事的,或者说要写的故事就是各路牛鬼蛇神在主角面前秀一番操作,然后被打死。但是觉得,既然要写世界,自然要写人,既然要写人,那就可以顺带写故事。

总之,慢慢来。

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九翼:

元素:开始是声音,最后是物质

学识:

罪孽:人有七宗罪,而神无罪,其中差距,就是罪孽。不过也许,正是因为有罪,人类才能发展呢?(多)

不朽:经过上千年的演变,如今只剩下了基础计算机能力,以及不算高的保护能力和自愈能力。实际上存储着时间系的能力。

星辰:暂定为镜化为的一翼(新增)

破坏:将体内渊力分离而出,合并原先创造所产生的新翼

创造:

领域:游戏领域,输入作弊码就可以实现即使是魔法也难以实现的奇迹。

死亡:掌握死亡之翼,则意味着自己不会死亡(新增)

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