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狂澜(1 / 2)

戴上头盔,进入游戏。

系统提示:“提取虹膜……虹膜锁定!扫描dna……锁定!扫描骨龄……条件符合!扫描脑电波……符合!请问需要身份绑定吗?”

我选择了“是”。之后系统提示:“欢迎进入‘狂澜’的世界。祝您玩的愉快!请创建角色。”

我知道接下来的步骤该怎么做了,首先要先建立一个人物。我看了一下,游戏里共分:力量型;敏捷型;体质型;智力型和精神型五大职业。这也是每个角色的五大属性。这些职业可分:战士野蛮人之类主要以力量为主;刺客弓箭手之类主要以敏捷为主;骑士狂战士之类主要以体质为主;法师召唤师之类主要以智力为主;牧师道士之类主要以精神为主。

一般来说我喜欢练战士刺客和法师这三个职业。后来一考虑我一般要单练,选战士安全系数高,消耗相对也较少,而且也刺激。就这样,我选择了战士。

“请您命名。”

“忽悠来忽悠去”吧!

“对不起,该名已存在。请您重新命名。”

“大忽悠”!

“对不起,该名已存在。请您重新命名。”

郁闷!想了想,干脆就叫“郁闷大少”

“命名成功!请您设置角色外型。”

这点游戏做的非常好,除了特定的身体外型,像野蛮人刺客等等,这些有一定的体型不能过多更改之外,面貌可以随便更改。也就是你可以保持自己原貌,也可以自己设置外貌。

我看了看这个游戏中一模一样的我,算了吧!游戏里麻烦事多着呢!爱恨情仇的事也不在少数,我还保持什么原貌啊我。我还是换一个吧。虚拟世界吗!要是什么都跟现实一样,那我还来虚拟世界干什么?!是不是?还是体验虚拟的好。

想到这我便自己设置起自己的,哦!不是,是人物的外型来。我选了一下面貌,这里有许多生成的面貌供玩家参考:有凶恶型的有老实型的还有委琐型的什么笑的呆的丑的俊的。呵!还挺多的。我直接拉过来一个看上去很凶恶的。光这个类型就有几十个之多。随便选了一个,还行,够凶!要找人拼命似的。只是系统的面貌不能直接用,需要你自己修改一下或是自己定义才行。这也是预防千人一面的结果。必须是一人一种面貌才能进入游戏。

我又看了一下面貌设置,这里可以设置面貌的五官。也就是脸上的各个零件。脸的轮廓要方一点,棱角分明。眼要大一点,体现出怒目圆睁。眉毛要浓点,再宽点,立一些,剑眉虎目吗!鼻子随便找了个大点的,但是鼻子旁边的“沟沟”还要深一点。嘴要撇的,最好再露点牙。恩……脸上,再添上一道刀疤,就放眼中间吧,从额头到上嘴唇旁边贯通眼部。头发,长发?不好。短发?也不好。干脆光头!

设置完了之后我仔细一看,自己都吓了一跳。还算凑合!设置完了外貌,我又设置了体型。当然要高大魁梧的,肌肉发达的。简直和我的外貌体型一比,一个天上,一个地下,差着十万八千里呢。

选择了确定之后,系统提示:“请您分配属性点。”

我看了一下人物属性:

力量:10影响物理攻击和负重的大小

敏捷:5影响攻击移动速度和命中躲避几率的高低

体质:5影响物理防御的大小,生命值体力的高低

智力:5影响魔法攻击的大小,魔法值的高低和回复速度

精神:5影响魔法防御的大小,施法魔法值回复速度和掌控能力

未分配属性点:10

我明白了,我选的是战士,以力量为主的,因此力量是10。如果我选的是刺客,敏捷型的人物,那么敏捷就是10,其它就是5了。其它也一样。除了这些,下面还有三个特殊属性。不过都是0。它们是:悟性;幸运;和魅力。我了解了一下这些属性的作用:

悟性:影响魔法技能的熟练度快速提高;命中率躲避率的提高;发挥最大攻击防御上限几率提高;激发潜藏技能几率提高。某些方面可以和幸运魅力效果叠加。

幸运:影响暴击率暴物品率各种成功率的大小;致命率格挡率的高低;玩家死亡降低惩罚及掉物品几率;影响游戏中大部分带几率的效果。某些方面可以和悟性魅力效果叠加。

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