从系统的介绍中,这个“绞肉机”的弱点貌似是没有听力,只要动作够轻就能从他身边逃过。
系统:“‘猎人’将会捕猎‘猎物’,将‘猎物’吊在处刑房内,等待‘猎物’被血液吸引而来的恶魔吞食。‘猎物’为了避免被‘猎杀’只能选择逃亡,‘猎物’将有‘猎人’1.3倍的移动速度,在第一次受伤后将会降低0.3,在第二次受伤后将会再次降低0.3。‘猎人’有几率在第二次有效攻击时将‘猎物’击倒。”
“那‘猎人’一开始蹲在召唤点附近不就可以了吗?”贺蕾紧张地说。
系统:“‘猎人’毕竟是凶灵,他们无法靠近有光的地方,包括召唤点。但是请不要在召唤点躲着不出来,玩家的体力也会慢慢消耗,没有及时逃出去也会面临死亡。”
第六十一章黄昏废墟(2)
系统没有再给太多提示,一阵狂风吹来,他们闭上了眼睛,粗糙的沙砾毫不留情地刮擦着他们的皮肤,他们忍不住抬起手来遮挡。没多久风停了,各自睁开眼后,发现和队友们失散了。
“提供游戏面板:队友状态指示器。
“提供技能:猎人感应。
“提供技能:队友感应(受伤后可见、队友受伤后可见)。
“在第一场游戏结束后,成功逃出的玩家将会获得新技能,并传承第一场游戏的技能。”
系统刷了一会儿存在感,就再也没有说话了。安子唯环顾了一下四周,正式进入地图后可以看到附近都是堆积的轮胎,足有两米多高。地上的障碍物有肮脏的满是油垢的千斤顶之类的工具,还有一些钢筋和木板。远处也有树一类的植物,树干看上去和手臂差不多粗,不可能爬上去躲着。再远点可能有草丛,安子唯利用宋遇安开给自己的外挂打开了地图,草丛只有一个,应该也是躲避用的。
地图上并没有队友和猎人的标记,看来是个死地图。
系统提供给了每个玩家“猎人感应”,安子唯有点担心,因为猎人是有武器的,他们身为猎物,只能反抗,却不能反击。系统的说明让他很是不安,前面的游戏是宋遇安躲在了其中一个人物身上,系统刚刚说“第一场游戏结束后成功逃出的玩家”,也就是说可能会有人“失败”,宋遇安是成为猎人还是猎物这个还不能肯定,而且如果宋遇安是猎物,被猎人杀死的话,自己还能不能完成主线任务?
等等,宋遇安到底是有多生气啊?以前还能用自己受伤来辨别宋遇安,现在宋遇安已经不管了,如果宋遇安是猎物,他绝对不会反抗自己定下的游戏规则,那么他可能就会冷眼看着自己被猎人袭击。如果宋遇安是猎人,那他攻击身为猎物的自己肯定是手下不留情。
这种情况下要怎么认出宋遇安啊?安子唯心里一紧。
“因为游戏的特殊性,你可以在这个系列地图游戏结束后再识别主人,无论主人在游戏中是生是死,只要认出来就是你的胜利。”系统冰冷地进行了补充说明,安子唯还没等能喘口气,就看到头顶上盘旋着几只乌鸦。乌鸦嘶鸣着落在他身边的废墟上,黑色的眼睛静静地注视着他,好像因为这地面上还有模糊不清的腐烂血肉,就连乌鸦的羽毛看上去都沾满了血液。
急促的脚步声和沉重的BGM步步紧逼,安子唯连忙转了一圈,发现一个身高足有两米的人正向他这个方向大步走来,手里拿着一个黑色的满是血污的斧头。
是猎人!猎人的移动速度很快,可能是个高腿长的原因,系统说猎物的移动速度是猎人的1.3倍,所以自己应该是能跑过他的。绞肉机已经成了恶灵,浑身都围绕着黑色的雾气,只有轮廓上像个人类,五官和肢体已经变异,看上去面目可憎。安子唯毫不犹豫地拔腿就跑,音乐声没有那么容易被甩走,安子唯不时回头看一下身后,猎人还在视野之内。
跑直线不行,必须要让他视野丢失才能逃走,安子唯一边跑,一边左右看了一下,发现了一个看上去像是拖车的东西。拖车的车轮早就没有,只留下空荡荡的生锈的铁架,铁架上还残留着不少血。这个血看上去就像染料一样,一开始还会让人感觉到不适,后来看多都习惯了。安子唯蹲在拖车上面,依靠挡板来遮住自己的身形,脚步声和BGM从他身边经过,猎人好像没有看到他。
安子唯松了一口气,调出系统面板看了一下队友的情况,其余三个人的头像都是正常的。他们应该还没有见到猎人,要从这里离开,得先点亮召唤阵的蜡烛才行,问题是地图上也没有写召唤阵在哪里。地图的内容太少了,基本上都是画着地形的,而且地形图也不是那么好懂。
乌鸦的嘶鸣声又出现在头顶,安子唯抬头一看,发现乌鸦又阴魂不散地出现了,他还没想什么,紧迫的BGM又出现了。这下安子唯是暴露了,乌鸦就在拖车挡板上停了下来,安子唯一抬头就看到了猎人离自己仅仅有五米,他马上站起身拔腿就跑。
看来乌鸦和猎人之间有什么联系,那乌鸦是不是会一直跟踪着猎物?安子唯跑到一个废旧的木屋前,正面看木屋是有两个破烂的窗子,不过窗子之间离得很近,只要猎人伸长点手就能用斧头砸中他。也不知道攻击的判定是怎样,先不管这个,安子唯要确认木屋有没有别的出口,所以他先绕着木屋跑,猎人紧随其后。紧迫的BGM就没有停过,安子唯利用1.3倍的移动速度把猎人甩在身后,却没有完全甩开。他绕了一圈的木屋,木屋有四面,正面和背面有两个破损的窗子,侧面各有一个破损的窗子,正面还有一个门可以进去。
安子唯决定利用自己的速度优势,将猎人引入木屋,然后从窗子翻出去。猎人果然上当,跟着安子唯进入了木屋。安子唯匆匆扫了一眼木屋,看到木屋角落有一个闭合的手提箱,看上去应该会有什么东西,不过他现在逃命要紧,等会有机会他会回来看看的。游戏里不会平白无故设置一个箱子放在图里,应该能在里面找到什么东西。
他轻巧地翻过了窗台,猎人站在窗台前犹豫了一会儿,转身往木屋的门那边走。安子唯跑出几米回头看了一下,猎人没有跟他一样翻过窗台追上来,好像是没有翻墙的能力。只能走路吗?安子唯眯了眯眼睛,多亏了窗台拖延了几秒钟的时间,他能在几秒钟之内就跑出绝对的优势。马上BGM就从脑海中消失了,安子唯总算能够稍微休息一下,不过他可不敢在原地站着不动。
刚刚的两次都是自己待在原地什么事都没做,才引来了乌鸦,看来乌鸦和猎人是一伙的,会停留在长时间不动的猎物的附近。安子唯只好往前面走,只要稍微留意一下BGM,他还是有信心从猎人的手底下逃脱的。
没过一会儿,他就听到了远处传来的惨叫声,他赶紧调出了系统面板,看到贺蕾的头像出现了血迹。这是被猎人攻击了吗?被猎人攻击后移动速度会下降到和猎人一样,只能祈祷她能够成功逃脱了,安子唯关掉了系统面板,继续在半黑的废车场里行走着。他一边走,一边留意着地形,这样他才能够在被猎人发现的时候,利用地形和障碍物迅速逃脱。
走了大概一两分钟,他看到了一个行李箱半遮半掩地藏在草丛里,立马过去蹲下身打开手提箱。手提箱果然没有锁,他在里面翻找着,里面有一个手电筒,还有一叠发霉的纸钞。安子唯本来想拿那个手电筒,犹豫了一下又放回去了。
猎人没有听力,不代表他没有视力,如果在这里用手电筒的话,不等于暴露了自己的位置吗?道具也不是完全有用的,安子唯关上了行李箱,这个箱子没有什么值得拿的东西,还是先找召唤阵吧。
刚绕过箱子,他就看到了一个祭坛一样的东西,上面摆着九个古铜色的烛台,烛台上还有血迹,有一支蜡烛是点亮的,但是那个火焰大概和绿豆差不多大。难怪这么难找,就这么大的光芒,不留意就彻底掩盖在昏暗中了。安子唯拿起那个唯一亮着的烛台,火苗大了一些,他拿着蜡烛去点另一只蜡烛,不过蜡烛没有那么容易燃烧,他的烛芯对着烛芯起码过了十几秒,蜡烛才烧起来。
太花时间了。安子唯要点第二根蜡烛的时候,看到身边已经落下了几只乌鸦。因为担心猎人会回来,他只好放下蜡烛先走,反正蜡烛点亮了不会熄灭,可以慢慢地点它们。他离开了召唤阵,刚走没一会儿,又听到了脚步声和BMG,猎人果然跟着乌鸦来了。
“还好我跑得快。”安子唯稍微想了一下,就往原来把猎人甩开的木屋那边走去,他大概记得那个地方在地图的哪个位置。虽然地图只显示地形,但是他出现的地方都会在地图上有个标记。
他蹑手蹑脚地窜到木屋,打开了手提箱,行李箱里有几件腐烂的衣服还有一个比砖头大不了的手提箱。安子唯打开了小手提箱,里面有一个扳手、螺丝刀和钳子,果然是工具箱吗?安子唯不知道这个东西有什么用,好像有什么用的样子,先收起来吧。
他又调出了系统面板,看到贺蕾的头像已经换成了一个绳套,不由得心里一紧。系统说过,猎人会把猎物吊起来,然后猎物的血液会吸引恶魔前来享用,这个图标的意思是贺蕾已经被吊上了?安子唯往远处看了一下,果然在远处他看到了一个红色的大树,树枝上垂下了一个绳套,隐隐约约看到上面好像挂了一个人。很可能就是贺蕾吧,如果不赶快过去的话,她就会被恶魔吃掉的。
完了完了完了,贺蕾被挂上了,其他人呢?安子唯看不到其他队友,但是被挂上了的贺蕾能够看到,他没办法跟贺蕾联系。如果贺蕾是数据人的话,他完全可以无视她的死活,可是贺蕾是真实存在的人,他不能见死不救。
安子唯咽了口唾沫,系统好像没有说不能救人,那自己要不要去“深入虎穴”试试自己的运气呢?
第六十二章黄昏废墟(3)
在往红色大树前进的时候,安子唯和转角的白媚撞了个对脸,看清是队友后都倒在了地上。
“吓死我了,我以为是猎人。”白媚拍着胸口说。