它苦恼地顿了一下:「至于第二个问题,我也不是很清楚,我听带我的前辈说过高级系统对低级系统能做的事情并不多,因为这样会干扰游戏平衡性,除了探测就是能够对低级系统隐藏伪造自己的信息」
绿谷眼睛眯了一下,他用红笔在轰焦冻后面好感度数据的「80%」打了个圈接着问道:
「包括好感度吗?」
系统猛然一惊,它终于发现了这个体制的巨大漏洞,如果高级系统的玩家被选中被「被攻略者」,那么宿主得到的一切关于情感的信息就是虚假的,对方甚至可以伪造出90以上的好感度来勾引宿主上钩,诱使对方做一些——
——它觉得不好的事情。
「绿谷!!你暂时不要去攻略轰!!他本身的好感度可能比这个更低,他要你做什么事情你不要答应,我靠我一开始为什么没有想到这个!!!啊啊啊啊啊——我真的是个傻逼!!」
绿谷拿着笔的手移到了那个选项B的问号上,他觉得自己就快让系统说出一些能让他提前结束游戏的关键信息了。
系统的语气严肃了起来:「绿谷,你听好,在道具没有累计到一定程度的时候不要和老玩家对上,能匹配高级系统的都是高级玩家,这说明对方至少比你多完成了一次游戏」
它没有注意绿谷记录得越来越快的笔,反而像是自顾自陷入了某种恐惧,继续说了下去:
「绿谷你很少玩网络游戏,但是你要知道每个游戏都有所谓新人杀手的存在,这些人一般是老玩家,他们手上起码有一个游戏的通关记录才能获得下一次游戏的进入资格,每个游戏的设定不同,比如我所在的游戏副本里要求你同时攻略爆豪和轰,也存在有游戏的版本会要求你同时杀了爆豪和轰」
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