设置X
-
100%
+
起始属性按以下等级划分
sss:9
ss:8
s:7
a:6
b:5
c:4
d:3
e:2
f:1
属性加点
1力量=1攻击力(人物初始攻击力为1)
1体魄=10点气血=1防御(人物初始血量为50,防御为1【防御分物理防御和魔法防御】)
1敏捷=1点速度=1点闪躲(人物初始速度为2,闪躲为1)
1精神=5点内力(人物初始内力为20)
人物命中视自身技术而定。
抗性按百分比计算。
货币兑换
1次元币=100两黄金
1两黄金=100两白银
1两白银=100个铜板
现实汇率
1次元币=100rmb
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