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第三节《死亡的惩罚》(2 / 2)

侠义超过1000人以上后可以得到正义灵魂,但是罪恶累计超过1000人(不分主动、被动、只要杀人都会累计)后就变邪恶灵魂。

每个角色一个月只能使用7颗‘还魂丹’用多了(死亡多过7次后使用)会随机处置,下线后被npc取代,删号时可以选择保留游戏人物或删除:保留后会变npc,一段时间候后还会随机出现任务。

人物死亡后可以用灵魂去大村庄里请npc招魂官员安排npc把尸体运回村里,不过不会帮你还魂,只有靠以上两种方法(目前官方只帖出了这两种方法)。

一个月内第八次使用还魂丹:还魂时时如果头顶出现红字、惨了、不能说话,不能交易,只能删号

症状:植物人(不能说话、无法移动、无法交易)/红名、黑名。

神经病+精神病(不能控制人物、随机说话、无法交易)/红名、黑名。

裸体狂+精神分裂者(不能穿装备、武器、不能购买、出售、无法交易、随机说话,只穿一条树叶包着的裤衩狂奔,女孩不会出现、进城会被守卫抓了蹲监狱,也许几个月会放出来继续裸奔)红名、黑名。

第八次死亡前主动杀人超过1人或罪恶还超过1000使用还魂丹90%会出现以上的情况。(除非有特殊物品或技能)

还魂时如果头顶出现澄色,还有救,需要多花点钱和时间来治疗,但是会减低所有属性50%时间一年(可以使用特殊物品恢复新建任务属性)。

症状:虚弱的平民(丢失所学所有外功、内功,返回新建人物属性,所有属性减低一半,物品金钱可以保留,可以交易)

败家子(随机丢失所有金钱或一半物品,随机丢失一半武工或内功)

虎落平阳(随机丢失物品金钱20%每两小时后会出现内分泌失调5分钟,躺在地上抽筋)

低能儿(反映迟钝,任何动作都会慢3秒,控制人物极度郁闷,发招后会停顿3秒,感觉就像卡机)

第八次死亡前罪恶值10—999之间使用还魂丹70%会出现以上情况(除非有特殊物品或技能)

还魂时如果头顶出现绿色,恭喜你不会损失损失物品金钱状态,侠义在100-1000

还魂时如果头顶出现金色,恭喜您,中奖了,每2小时会出现无敌状态1分钟(随机),保持一个月。侠义在1000-10000

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