“怎么还没有开始啊?我们都等了将尽快6个小时了。”
看着窗外排队的人群,听着他们嘈杂的抱怨声。我不由得开始佩服这些一大早就来排队的人了,要是换了我就算死也爬不起来啊!不过抱怨归抱怨工作还是要做的。
今天是大型模拟现实游戏《蜃市楼城》的头盔限量发放日,所以很早就有人来到专卖店来排队购买头盔。据说今天在全世界只发行10万个生物头盔,而这些买到头盔的人可以提前1个月体验这款游戏史上最伟大的游戏。
说实在的,我也是个游戏迷。对这款传说中的的“最伟大的”游戏我和大多数人一样都是持一种怀疑态度。
现在是2099年,在这个科技极度发达的时代游戏产业同样在飞速发展。目前世界上很多高科技技术被成功运用到了游戏之中,所以现在大多数游戏都会有强大的虚拟现实技术。这些游戏我玩过一些,可以说我在游戏当中已经基本分不出哪个是虚拟世界,哪个是现世界了。所以在游戏画面方面可以说现在已经是做到极致了——已经没有可以提升的空间了。
可是《蜃市楼城》这款游戏并不像其他游戏一样在发售之前对游戏画面和游戏的操作系统大大的吹嘘一把。相反在发售之前的唯一一次的新闻发布会上,游戏公司冰龙对《蜃市楼城》的游戏画面只说了一句话——“这是另一个真实世界”。这让许多人对这款游戏期望值大打折扣。可是游戏公司冰龙对此却是一点都不在意。相反他们觉得更真实地对《蜃》进行宣传会让大家对这款游戏保持一个平静的心态,这样对玩家和游戏公司都是一个不错的开始。
《蜃市楼城》这款游戏目前如此让人期待是因为他有3个其他游戏不能达到的优点——货币对换制度、单服务器制度和仿历史文明制度。
货币对换制度就是游戏币和现实中的货币实行比例兑换,而具体的兑换方法则会在游戏公测那天再向全世界玩家公布。这个制度让许多没钱玩游戏的人有了动力,而许多商人更是在其中看到了无尽的商机。
而单服务器制度则是指全世界的玩家将统一在一个服务器中进行游戏。这让《蜃市楼城》真正做到了虚拟世界一体化。而这点正是吸引全世界玩家的所在。
至于历史模拟制度则是在游戏中选择性的让一些历史事件进行重演,而这些历史人物则是由玩家和npc一同来完成。
凭着这3个让其他游戏望尘莫及的优势《蜃市楼城》才会如此的让人期待。
其实还有一点让玩家对《蜃楼》充满信心。这款游戏是由暴雪、ea、上海软星、索尼和微软等多家电子游戏厂商一同开发完成。要知道这些公司随便拿一个出来就够吓死人的,更何况是这么多公司一起开发的。