因此,以后凡是涉及到以御气、桩功、应变和柔化为主的检定时,均不可再计入耐力调整值。
越清瞳变招潜力无常值=21-13=8,其变招检定=8+0=8,其中0是其应变调整值。
8>6,于是越抢先变招,成功格上了许的长剑。
越清瞳擅柔化,故双方进入柔化检定。
许逸冰长剑攻强骰1d8得3,因其使用了发劲,故伤害检定=3+4+1=8,其中4是其御气调整值,1是其先攻冲量加值。
越清瞳长剑攻强骰1d8得8,柔化检定=8+2=10,其中2是其柔化调整值。
8
越的8面骰静止后,显示数据6,故对许造成8点伤害。许仅余4点hp,身受重伤。表演嘛,假装的~~~
我们可以想象以上战斗场景,许逸冰挥剑斩杀,越清瞳以子之钝攻彼之无锋,用剑脊搭上许的剑脊,略施小力,顺彼攻势,向后下压,配合闪避动作,将许的攻势引向斜下方扑空。许逸冰被扑空的攻势和越的推波助澜牵引,身体失去短暂平衡,越清瞳抓住这一时机,迅速挥剑上斩,正中许肩部。许吃痛,连忙后跃,总算保住一条玉臂。表演嘛,假装的~~~
那么再来看看对冲检定获胜后的情况。由于越清瞳的力量实在乏善可陈,这次换许逸冰为防守方。越使用发劲攻击,使用御气调整值做伤害检定。许使用发劲技巧进行格挡,用御气调整值做对冲检定。
略去格挡检定成功前的步骤,直接进入对冲检定。
越清瞳长剑攻强骰1d8得7,攻强检定=7+0+1=8,其中0是其御气调整值,1是其先攻冲量加值。
许逸冰长剑攻强骰1d8得6,攻强检定=6+4=10,其中4是其御气调整值。
8
另外还有两种特殊的武技可用于格挡反击,即缴械和破坏武器。缴械与柔化有关,习得后可获得柔化属性成长。破坏武器与御气有关,习得后可获得御气属性成长。
至于,第三种所谓的防守成功,也就是三十六计走为上策,亦与技能有关。你可用轻功或遁术迅速远离对手。
这些与技能有关的情况,将在第三章《战斗技巧》中详述,此处便不赘述了。