看了007神奇的表演,钱言很安心,但问题又来了,由于太过悠闲,这让他有些乏味,昏昏沉沉的,恐怕一不小心就要睡着了。
农民已经不需要他控制,007做得很好,除了发呆外,他似乎没别的事情做了。想了一会后,还是决定到内测论坛看看,还有好多功课要做呢,尽管公测后不少内容有了改变,但论坛里透露的信息还是很有用的。
磨刀不误砍柴工,充足的准备是很有必要的。论坛里的信息很多,短时间内钱言是无法全部浏览的,只能搜索一些感兴趣的。首选的当然是关于农民的信息,只可惜农民这职业内测时并没有玩家选择到,找不到任何关于这个职业的信息。
尽管有细心玩家在雇佣兵协会里发现了可雇佣的农民,但没有人会认为会有农民这个职业,因为这农民实在太弱了,弱到让人怀疑系统是不是那出了问题,才弄出这么鸡肋的兵种。
在内测里,玩家不能拥有私人土地,因此农民没有雇佣的价值,虽然农民的阶级也是能提升的,但没有人愿意去培养这样的兵种。
内测时,雇佣兵种时是没有那么多限制的,不管你是什么职业,只要金币充足,有一大票高阶兵种可以选择,好多玩家甚至放弃雇佣本职业兵种,选择了更为高阶的兵种,农民很明显就不在考虑范围内。
对于公测后的改变,钱言甚至有点怀疑内测时的设定是不是神龙一号故意留下的陷阱,等各大玩家选择了高阶种族后,赫然才发觉,一段时间内,他们无法雇佣到兵,只能靠英雄单练,高阶兵种的价格实在太贵了。
尤其是加了战略等级后,进一步限制了高阶兵种,就拿骑兵来说吧,雇佣一个骑兵需要10000金币,战力为100,1级战略只能雇佣一个。
尽管1个骑兵比100个农民强很多,也比16个枪兵强,但是缺乏金币的前期,昂贵的价格决定了骑兵的登场时间,而初期时间却是最关键的。
不过这个好处钱言似乎享受不到,农民那10点的hp实在太少,能雇佣到中级兵种的玩家在这方面有比较大的优势,比如飞马,战力25,花费2500金币,2500金币显然比10000金币容易搞到手。
一个2500金币的飞马显然比25个100的农民要强,且不说别的,光是hp就比25个农民的总hp还高50点,攻击、防御、伤害及速度更是超出一截。
当然农民并不是没有优势的,首先是价格低廉,上手容易,其次是进阶空间大,难度也低一些,还有一点就是成长高。
不过这成长高也是仁者见仁智者见智的事,就拿农民来说吧,1级的时候10hp,2级就20hp了,整整一倍,怎么看都爽,要是放到骑兵身上,2级是1010血,那效果是不可同日而语。
钱言揉揉太阳穴,关了网络服务,从论坛中退了出来,因为他收到了系统的提示:“你杀死小妖精的数量达到100,触发任务小妖精头目的愤怒。”
“小妖精损失惨重,让外出归来的小妖精头目格外愤怒,你有如下选择:一,小妖精产量极大,加上小妖精头目十分贪财,你可以付出一定量的金币,花钱消灾;二,拒绝小妖精头目的无理要求,杀死愤怒的小妖精头目。”
交钱?那是不可能的!钱言连想都不想就选择了二,其实他就是选一也不行,就凭他口袋里的几十金币,无论如何都消不了灾的。
“小妖精头目将在30秒后出现,倒计时开始:30、29……”